五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑.本系列文章以TypeScript为介绍语言. 这一篇介绍日志系统的设计.一般我们开发一个demo,只会简单的用cocos提供的cc.log打印下日志,方便调试功能.但是要开发一个商业项目,还要考虑怎么收集日志,方便产品上线后定位线上问题.如果线上产品运行出异常时能把当时的上下文日志发到一个文件服务器,有利于分析异常的原因.例如如果有通信数据日志,可以先判断是后端返回数据异常,还是前端逻辑出问题.因此,我会在项目里设计一个统一的日志系统,游戏里所有