一个常规的windows窗体一般都是一些一样的构造.你假设想要更改一些个性化的设置,你能够在这个一般的模板伤添砖加瓦.构造自己比較喜欢的类型.下边就分析一下一般的windows窗体的一般模板. 一. 首先看一下一般的windows窗体都包括什么框架(NO picture you say a J8.....上图上图)例如以下(罗云斌win32汇编书中92页的一张图): 该图简单的描写叙述了一个主要的窗体的框架. 下图是我们分析的第一个窗体的执行演示样例截图: 这个窗体较为简单.可是包括了窗体的基本
百度了n多窗体通信,,,总是通过定义全局静态变量进行传值通信..我个人不喜欢一个controller里写满所有的布局(这样显得臃肿,但是组件传值方便).有没有另外的办法进行模块化并且可以传值呢.. 肯定是有的... 1.定义一个泛型类接收Controller对象与Stage对象 public class StageAndController<C, S> { private C controller; private S stage; public StageAndController(C co
这个问题实在八月份逛csdn论坛的时候偶然遇到的,当时比較好奇楼主为啥要隐藏关闭button.就顺口问了下,结果楼主已经弃楼.未给出原因,猜着可能是为了做自己定义页面美化,无法改变按纽外观之类的,后来琢磨了下,认为改动窗体风格比較简单.这里使用的是GetWindowLong与 SetWindowLong两个API. Function onGUIInit System::Call 'user32::GetWindowLong(i$hwndparent,i -16)i.r0' int