首先定义一个urse package com.studay_fanshe; public class User { private String uname; private int age; private int id; public User() { } public User(String uname, int age, int id) { this.uname = uname; this.age = age; this.id = id; } public String getUname
直接贴代码吧,有需要的话,可以根据自己的需要修改部分代码: public BigDecimal getByAttributeName(ThmdGwqriR thmdGwqriR, String attributeName){ for (Field field : thmdGwqriR.getClass().getDeclaredFields()) { field.setAccessible(true); try{ if (attributeName.toLowerCase().equals(fi
1. class ClassHelperDemo { public static void Main() { #region 演示一:动态生成类. //生成一个类t. Type t = ClassHelper.BuildType("MyClass"); #endregion #region 演示二:动态添加属性到类. //先定义两个属性. List<ClassHelper.CustPropertyInfo> lcpi = new List<ClassHelper.Cu
如何获取类或属性的自定义特性(Attribute) 问题说明: 在ActiveRecord或者其他的ORM等代码中, 我们经常可以看到自定义特性(Attribute)的存在(如下面的代码所示) [PrimaryKey(PrimaryKeyType.Native, "PostId")] public int Id { ...... } 看似非常神秘的东西, 我们在什么场合需要使用它, 我们该如何使用它?自定义特性(Attribute)在一些需要声明
遍历获得一个实体类的所有属性名,以及该类的所有属性的值 //先定义一个类: public class User { public string name { get; set; } public string gender { get; set; } public string age { get; set; } } //实例化类,并给实列化对像的属性赋值: User u = new User(); u.name = "ahbool"; u.gender = "男"
上一篇文章学习了IL的入门,接下来我们再通过两个例子来了解下类的属性.构造函数以及接口的使用 一.类的属性.构造函数 1.先看下我们要构建的类的C#代码,然后再进行IL的实现,示例代码如下: [Serializable] public class Dynamic { ; public const string ConstField = "const"; /// <summary> /// 定义属性 /// </summary> public int A { ge