实例1: //main package main import ( "encoding/xml" "fmt" ) type person struct { Name string Age int } func main() { p := person{Name: "sary", Age: 20} if data, err := xml.MarshalIndent(p, "", " "); err != ni
继承的概念 继承是面向对象软件技术当中的一个概念,与多态.封装共为面向对象的三个基本特征.继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义,追加属性和方法. 面向对象中的重要概念就是类,在我们熟知的编程语言 C++ .Python 中都存在类的概念,通过现有的类从而继承得到新的类.但是对于 C 语言来讲,其中并不存在类的概念,那又如何实现继承呢 ? C 语言继承的实现 笔者了解到 C 语言实现继承是在阅读 rt-thread 源码中发现的,rt-thread 以小而美的物联网操作系统著称,在阅读
前言 go语言因为产生时代的原因,大神们在设计go时,不得不考虑业界的流行趋势(编程理念),使得go既可以面向过程编程,也可以面向对象编程.这里不探讨两者的优劣,存在即是合理,面向过程编程经久不衰,而面向对象当今红红火火.如题所示,本文只计划聊一聊go的面向对象编程. 语法 面向对象离不开其三大特性,封装.继承.多态.那么go在语法层面是怎么实现这个的呢? 先来看一下封装,示例如下: type House struct {//House是大写开头,公开类型,相当于java的public cl