此文非常不错,抄自: https://www.cnblogs.com/googlemeoften/p/6020718.html 其他实现 https://www.cnblogs.com/LBSer/p/4083131.html a. 按特定的速率向令牌桶投放令牌 b. 根据预设的匹配规则先对报文进行分类,不符合匹配规则的报文不需要经过令牌桶的处理,直接发送: c. 符合匹配规则的报文,则需要令牌桶进行处理.当桶中有足够的令牌则报文可以被继续发送下去,同时令牌桶中的令牌 量按报文的长度做相应的减少
在开发 api 网关的时,做过一些简单的限流,比如说静态拦截和动态拦截:静态拦截说白了就是限流某一个接口在一定时间窗口的请求数.用户可以在系统上给他们的接口配置一个每秒最大调用量,如果超过这个限制,则拒绝服务此接口,而动态拦截其实也是基于静态拦截进行改进,我们可以依据当前系统的响应时间来动态调整限流的阈值,如果响应较快则可以把阈值调的大一些,放过更多请求,反之则自动降低限流阈值,只使少量请求通过. 其实这就是一个很简单的限流方式.但是因为这些场景在我们开发的时候经常遇到,所以在这里用 Ope