一.volatile关键字 volatile是最简单的一种同步方法,当然简单是要付出代价的.它只能在变量一级做同步,volatile的含义就是告诉处理器, 不要将我放入工作内存, 请直接在主存操作我.([转自www.bitsCN.com ])因此,当多线程同时访问该变量时,都将直接操作主存,从本质上做到了变量共享. 能够被标识为volatile的必须是以下几种类型:(摘自MSDN) Any reference type. Any pointer type (in an unsafe contex
//2019/06/13 本周HT面试遇到的问题,答得不是很好,自己重新做一下.面试只需要写出线程间通信的方式,//我当时大致知道思路,因为之前看过马士兵老师的多线程视频,但是代码写出来估计编译都是报错的.//线程通信方式public class ThreadTwo { //内部静态类,类去实现Runnable接口,obj通过构造方法,是希望这两个方法被一个参数锁住 public static class PrintABC implements Runnable{ Object o = null
线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊处理就不能成为一个整体.线程间的通信就是成为整体的必用方案之一.线程间通信可以使系统之间的交互性更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控监督. 等待通知机制 在调用wait()之前,线程必须获得该对象的对象级别锁,即只能在同步方法或同步代码块中调用wait()方法.在执行wait()方法后,当前线程释放锁,在从wait()返回之前,线程与其他线程竞争重新获得锁. public class Thre