一般地,单个js操作的运行时间不应超过100毫秒,否则的话,会影响用户体验,用户会认为自己与界面失去联系.而对于一些复杂的任务,可能无法在100ms内完成,甚至会突破浏览器限制(调用栈大小限制和长时间运行限制).其中,长时间运行限制的衡量有执行语句的数量和执行语句的时间. 因此,针对复杂任务,要想不影响用户体验,就需要借助定时器. 使用定时器可以让出UI线程的控制权,停止执行javascript,使得UI线程有机会更新,然后隔一段时间后在执行javascript代码. function cl
toFixed() 方法可把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字.例如将数据Num保留2位小数,则表示为:toFixed(Num):但是其四舍五入的规则与数学中的规则不同,使用的是银行家舍入规则,银行家舍入:所谓银行家舍入法,其实质是一种四舍六入五取偶(又称四舍六入五留双)法.具体规则如下:简单来说就是:四舍六入五考虑,五后非零就进一,五后为零看奇偶,五前为偶应舍去,五前为奇要进一. 经测试发现,在chorme下面,并没有完全遵守这个规则,尤其是5的后面没有数字的时候,不是这么判断的,如
实质上,长按的时间不应该过长,因为这有可能与手机系统的部分长按手势产生冲突,但也不宜过短,因为长按时间过短与点击没有任何区别, 理论上,判断长按结束,在手机端上仅设置mouseup动作就可以, <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html x
1.int型转换成string型 (1) var x=100 a = x.toString() (2) var x=100; a = x +""; //JS会自动隐性转换 2.将string 变成 int (1)var s = "32" var i = new Number(s) (2)parseInt() 例如: parseInt("12") //Return 12.
先放个前辈的文章:JavaScript数字精度丢失问题总结 今天遇到了19.99*100的问题,答案不等于1999,因为在javascript中浮点数的计算是以2进制计算的.自己写了一波解决方法(不能单纯的乘Math.pow(10,N)变成整数运算完再除掉,因为乘也会有精度问题,就像题面19.99*100不等于1999.): function formatFloat(num1,num2){ var str1 = num1.toString(); var str2 = num2.toString(