▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 拖拽改变元素大小是在模拟拖拽上增加了一些功能 效果:拖拽改变元素大小 ▓▓▓▓▓▓ 拖拽改变元素大小原理 首先这个方块得知道我们想要改变这个它的大小,所以我给它设定一个范围,当点击这个范围时表明我们想要改变它的大小 当我们点击方块的这些红色区域时,方快就知道我们想要改变它的大小 代码实现: // 获取event对象,兼容性写法 var ev = ev || event; // 鼠标按下时的位置 var mouseDownX = ev.clientX; var mouseD
该插件乃本博客作者所写,目的在于提升作者的js能力,也给一些js菜鸟在使用插件时提供一些便利,老鸟就悠然地飞过吧. 此插件旨在实现目前较为流行的拖拽改变元素大小的效果,您可以根据自己的实际需求来设置被拖拽元素的最小宽高和最大宽高.整体代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitiona
原文链接:http://blog.csdn.net/janice0529/article/details/49207939 ColorMatrix的颜色矩阵介绍 颜色矩阵M是一个5*4的矩阵,在Android中,颜色矩阵M是以一维数组m=[a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t]的方式进行存储的.如下图1: 图1 颜色矩阵M 他通过RGBA四个通道来直接操作对应颜色,达到修改图像的效果. 第一行决定红色 R 第二行决定绿色 G 第三行决定蓝色 B 第四行