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hisi 如何判断h264帧是否为i帧
hisi出的H264码流结构
hisi出的H264码流结构: IDR帧结构如下: 开始码 + nalu + I帧 + 开始码 + nalu + SPS + 开始码 + nalu + PPS + 开始码 + nalu + SEI 开始码为:00000001 帧序列结构如下: IDR帧 + P帧 + + P帧 + ...... + IDR帧 + P帧 + + P帧 + ...... + IDR帧 + P帧 + + P帧 + ......
H264(NAL简介与I帧判断)
1.NAL全称Network Abstract Layer, 即网络抽象层. 在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(NAL).其中,前者负责有效表示视频数据的内容,而后者则负责格式化数据并提供头信息,以保证数据适合各种信道和存储介质上的传输.因此我们平时的每帧数据就是一个NAL单元(SPS与PPS除外).在实际的H264数据帧中,往往帧前面带有00 00 00 01 或 00 00 01分隔符,一般来说编码器编出的
(转)H264(NAL简介与I帧判断)
1.NAL全称Network Abstract Layer, 即网络抽象层. 在H.264/AVC视频编码标准中,整个系统框架被分为了两个层面:视频编码层面(VCL)和网络抽象层面(NAL).其中,前者负责有效表示视频数据的内容,而后者则负责格式化数据并提供头信息,以保证数据适合各种信道和存储介质上的传输.因此我们平时的每帧数据就是一个NAL单元(SPS与PPS除外).在实际的H264数据帧中,往往帧前面带有00 00 00 01 或 00 00 01分隔符,一般来说编码器编出的
【转载】 H264的I/P/B帧类型判断
http://blog.csdn.net/zhuweigangzwg/article/details/44152239 这里首先说明下H264的结构: 00 00 00 01/00 00 01->nal(1bytes)->slice->宏块->运动估计向量. 如果h264的body中出现了前缀则由00 00 00 01/00 00 01变为00 03 00 00 01/00 03 00 01. 我们看到常用naltype 像sps= 0x07 pps= 0x08 sei = 0x0
从TS流定位H264的每一个视频帧开始,判断出帧类型
从TS流定位H264的每一个视频帧开始,判断出帧类型(待续)
H264编码原理以及I帧、B和P帧详解, H264码流结构分析
H264码流结构分析 http://blog.csdn.net/chenchong_219/article/details/37990541 1.码流总体结构: h264的功能分为两层,视频编码层(VCL)和网络提取层(NAL).H.264 的编码视频序列包括一系列的NAL 单元,每个NAL 单元包含一个RBSP.一个原始的H.264 NALU 单元常由 [StartCode] [NALU Header] [NALU Payload] 三部分组成,其中 Start Code 用于标示这是一个NA
H264编码原理以及I帧、B和P帧详解
H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中,一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内.所以对于一段变化不大图像画面,我们可以先编码出一个完整的图像帧A,随后的B帧就不编码全部图像,只写入与A帧的差别,这样B帧的大小就只有完整帧的1/10或更小!B帧之后的C帧如果变化不大,我们可以继续以参考B的方式编码C帧,这样循环下去.这段图像
【转】H264编码原理以及I帧B帧P帧
前言 H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中,一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内.所以对于一段变化不大图像画面,我们可以先编码出一个完整的图像帧A,随后的B帧就不编码全部图像,只写入与A帧的差别,这样B帧的大小就只有完整帧的1/10或更小!B帧之后的C帧如果变化不大,我们可以继续以参考B的方式编码C帧,这样循环下去.这
CAN编写完分帧发送, 分帧接收,J1939位域型结构体心得
关于由多个不同的C文件构成的工程,我采用以下方法 以为400Hz数字电源程序为例 假设工程由以下文件组成 DC_Comm.c 主要完成串口通讯部分 DC_Config.c 主要完成时钟,外设 中断初始化 DC_Control.c 主要完成电源数字化SPWM控制,以及串口接收中断的处理 DC_Memory.c 主要完成FM33256 的SPI时序的软件实现.故障记录与操作记录的写入与读取操作. DC_Timing.h 主要完成与CPLD配合的一些时序. 响应的在include 中我还用到了一些头文
二、Mp3帧分析(标签帧)
Mp3文件由帧组成,帧分成标签帧和数据帧,本文就Mp3文件的帧进行分析. 一.标签帧 MP3帧头中除了存储一些象private.copyright.original的简单音乐说明信息以外,没有考虑存放歌名.作者.专辑名.年份 等复杂信息,而这些信息在MP3应用中非常必要.1996年,FricKemp在“Studio 3”项目中提出了在MP3文件尾增加一块用于存放歌曲的说明信息,形成了ID3标准,至今已制定出ID3 V1.0,V1.1,V2.0,V2.3和V2.4标准.版本越高,记录的相关信息就越
hostapd修改beacon帧和probe response帧
在AP模式下,热点会不断定期地发送Beacon帧来宣告自己存在,告知设备可以加入网络: Probe Response帧是用于应答Probe Request帧,Probe Request帧是移动工作站用于扫描周围是否有网络所用 hostapd的配置文件hostapd.conf里的vendor_elements这一项,允许用户(厂商)在Beacon帧和Probe帧里增加自定义的数据: # Additional vendor specfic elements for Beacon and Probe
【HEVC】2、HM-16.7编码一个CU(帧内部分) 1.帧内预测相邻参考像素获取
HEVC帧内预测的35中预测模式是在PU基础上定义的,实际帧内预测的过程则以TU为单位.PU以四叉树划分TU,一个PU内所有TU共享同一种预测模式.帧内预测分3个步骤: (1) 判断当前TU相邻像素点是否可用并做相应的处理 (2) 对参考像素进行滤波 (3) 根据滤波后的参考像素计算当前TU的预测像素值. HM-16.7中fillReferenceSamples()主要实现第一个步骤,真正进行帧内预测之前,使用重建后的Yuv图像对当前PU的相邻样点进行赋值,为接下来进行的角度预测提供参考样点值,
【HEVC】4、HM-16.7编码一个CU(帧内部分) 3.帧内预测各种模式实现
HEVC中一共定义了35中帧内编码预测模式,编号分别以0-34定义.其中模式0定义为平面模式(INTRA_PLANAR),模式1定义为均值模式(INTRA_DC),模式2~34定义为角度预测模式(INTRA_ANGULAR2~INTRA_ANGULAR34),分别代表了不同的角度. 最简单的Intra_DC模式,DC模式适用于大面积平摊区域,当前预测值可由其左侧和上方(不包含左上角,左下方和右上方)参考像素的平均值得到.该模式同角度预测模式实现在同一个函数Void TComPrediction:
ffmpeg,X264编码结果I帧QP比P帧还大
enc_ctx->profile =FF_PROFILE_H264_MAIN ; enc_ctx->time_base.den = 24; enc_ctx->time_base.num = 1; enc_ctx->gop_size = 8; /* emit one intra frame every twelve frames at most */ enc_ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; enc_ctx->max_b_frames
(腾讯视频)iOS开发之视频根据url获取第一帧图片,获取任一帧图片
#import <AVFoundation/AVFoundation.h> + (UIImage*) thumbnailImageForVideo:(NSURL *)videoURL atTime:(NSTimeInterval)time { AVURLAsset *asset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:videoURL options:nil]; NSParameterAssert(asset); AVAssetImageGenerator *as
从H264码流中获取视频宽高 (SPS帧)
获取.h264视频宽高的方法 花了2个通宵终于搞定.(后面附上完整代码) http://write.blog.csdn.net/postedit/7852406 图像的高和宽在H264的SPS帧中.在H264码流中,都是以"0x00 0x00 0x01"或者"0x00 0x00 0x00 0x01"为开始码的,找到开始码之后,使用开始码之后的第一个字节的低5位判断是否为7(sps),等于7表示该帧就是SPS帧,从该帧就可以解析出高和宽,SPS是个结构体,里面有两个成
(转)FFMPEG解码H264拼帧简解
http://blog.csdn.net/ikevin/article/details/7649095 H264的I帧通常 0x00 0x00 0x00 0x01 0x67 开始,到下一个帧头开始之前是完整一帧.可放入FFMPEG的AVPacket中处理无论是文件流还是网络流,思路是将接收到的数据放入缓冲区,同时开启一个待拼帧的缓冲区1024*1024大小(我的是高清1920*1080,足够) 一.寻I帧头 //判断H264的I帧数据.返回I帧在本缓冲位置,或-1未找到int _find_hea
对H.264帧类型判断方法
背景描述 我们经常在网络直播推流或者客户端拉流的时候,需要对获取到的H.264视频帧进行判断后处理,我们经常获取到各种不同的视频数据0x67 0x68 0x65 0x61,0x27 0x28 0x25 0x21,0x47 0x48 0x45 0x41,各种不同的编码芯片有时间出来的NAL Header规则不大一样,那么我们怎么来以统一的方式判断帧的类型呢:sps.pps.IDR.P 如下转自EasyDarwin开源贡献者Kim的博客:http://blog.csdn.net/jinlong060
h264 i p 帧特点
1.爱无铭(47530789) 2014-2-13 17:07:27 I帧只有intra p帧有inter和intra:B帧一般只用inter 2. 庐舍闲士(361389535) 2014-2-13 17:01:15请问 inter block和intra block是什么意思.-..-.--(1050157887) 2014-2-13 17:02:20帧间 block 和帧内 block 附录百度旗下的i耳目直播: rtmp 直播 http://www.iermu.com/s
H264 RTP包解析
1. 预备 视频: 由一副副连续的图像构成,由于数据量比较大,因此为了节省带宽以及存储,就需要进行必要的压缩与解压缩,也就是编解码. h264裸码流: 对一个图像或者一个视频序列进行压缩,即产生码流,采用H264编码后形成的码流就是h264裸码流. 码流传输: 发送端将H264裸码流打包后进行网络传输,接收端接收后进行组包还原裸码流,然后可以再进行存储,转发,或者播放等等相关的处理. 存储转发可以直接使用裸码流,播放则需要进行解码和显示处理 解码显示: 一般会解成YUV数据,然后
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