在GDI+中,缩放和剪裁可以看作同一个操作,无非就是原始区域的选择不同罢了.空口无凭,先看具体算法可能更好理解. using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; using System.Drawing.Imaging; namespace Project { class ImageOperation {