一.what 变量就是用来存储数据的容器 二.how 通过var 关键字定义一个变量 var n1; //定义变量 变量的赋值:通过赋值运算符“=” 给变量赋值. var n2=123; //定义变量并赋值为123 注意: 1.如果想要比较两个变量是否相同,不能使用“=”进行比较. 2.变量声明(有var,有变量名字,没有值) var n1; var n1,n2,n3; 3.变量初始化(有var,有变量名字,有值) var n1=1; var n1,n2,n3; n1=1; n2=2; n3=3
对于两种变量的交换,我发现四种方法,下面我用Java来演示一下. 1.利用第三个变量交换数值,简单的方法. (代码演示一下) class TestEV //创建一个类 { public static void main(String[]args) { int x =5,y=10; //定义两个变量 int temp = x; //定义第三临时变量temp并提取x值 x = y; //把y的值赋给x y = temp; //然后把临时变量temp值赋给y System.out.println("x
python中有一种赋值机制即多元赋值,采用这种方式赋值时,等号两边的对象都是元组并且元组的小括号是可选的.通常形式为 x, y, z = 1, 2, 'a string' 等同于 (x, y, z) = (1, 2, 'a string') 这种赋值类型最经常用到的环境是变量交换,形如 x, y = y, x 这种交换方式无需中间变量即可交换两个变量的值.那么具体实现机制是怎样的呢? 运行时,首先构造一个元组(y, x),然后构造另一个元组(x, y),接着用元组(y, x)赋值给(x, y)
C语言中要实现交换两个数的值,可以有很多种方法,具体如下所述. 不使用中间变量: // 异或, a^=b^=a^=b; a ^= b; b ^= a; a ^= b; // 加减 a = a + b; b = a - b; a = a - b; // 乘除 a = a * b; b = a / b; b = a/ b; 使用中间变量: // 需临时空间 temp = a; a = b; b = temp; 正如你所想的那样,上面所示代码只是描述了交换两个数的值的思想,在你实际使用时,还有诸多地方
日期:2014年7月19日 1.Go 在语法上有着类 C 的感觉.如果你希望将两个(或更多)语句放在一行书写,它们 必须用分号分隔.一般情况下,你不需要分号. 2.Go 同其他语言不同的地方在于变量的类型在变量名的后面.例如:不是,int a,而是 a int.当定义了一个变量,它默认赋值为其类型的 null 值.这意味着,在 var a int后,a 的 值为 0.而 var s string,意味着 s 被赋值为零长度字符串,也就是 "". 3.Go语言的变量声明和赋值
在 Java 中不使用多余变量交换两个字符串 public class Test { public static void main(String[] args) { String a = "Hello"; String b = "World"; System.out.println("Strings before swap: a = " + a + " and b = " + b); a = a + b; b = a.sub
初识Go语言之变量 var声明创建一个具体类型的变量,然后给它附加一个名字,设置他的初始值,这种声明都是一个通用的形式: var name type = expression 在实际的开发中,为了方便开发,我们一般不会这么写,我们会省略type或者expression,因为省略了type,编译器会由expression推断出type的值,而省略了expression,编译器会给变量自动赋值为零值,就是常见的nil.不同类型的零值如下表所示: type 零值 int 0 boolean false
#include<stdio.h> int main() { //交换两个数的值 // 方法一 可读性最好 ; ; int temp ; temp = a; a = b; b = temp; printf("a = %d, b = %d\n",a, b); //方法二 ; ; c = d - c; d = d - c; c = d + c; printf("c = %d, d = %d\n",c, d); // 方法三 ; ; e = e ^ f; f