引出:写个类A,声明类A指针指向NULL,调用类A的方法会有什么后果,编译通过吗,运行会通过吗? (在VS2008与VC++的情况下) 有错误欢迎批评指正! #include<stdio.h> #include<iostream> using namespace std; class base{ int a; public: void fun(){ printf("base fun\n"); } }; int main(){ base *b=NULL; b-&g
Void指针和NULL指针 Void指针: Void指针我们称之为通用指针,就是可以指向任意类型的数据.也就是说,任何类型的指针都可以赋值给Void指针. 举例: #include<stdio.h> int main () { int num = 666;//这里定义为整型 int *pi = # char *ps = "I love XYT";//这里为字符型 void *pv; pv = pi;//将整型赋值void指针 printf("pi:
1.父类指针可以指向子类对象 静态联翩:如果以父类指针指向派生类对象,那么经由该指针只能访问父类定义的函数 动态联编:根据指针实际指向的对象类型确定 2.面试宝典 P110 面试题5 #include<iostream> #include<string> #include<vector> using namespace std; class B { private: int data; public: B() { cout<<"default c
我们希望某个对象(内存空间)不被修改的通常做法是什么?声明该空间的const类型,但是这样真的可以吗?是不是的,由于const空间对象的指针是可以付给一个非const值指针的.所以这仍然无法不让该空间被修改. const int a=10; int * b=&a; 虽然,编译器会报警告" 警告:初始化丢弃了指针目标类型的限定",这个意思是,b失去了对目标对象的const的限定.但是通过,并且,可以通过指针b更改它们共同指向的空间. const int a=10; int b=(
class A {public:A() { printf("A \n"); }~A() { printf(" ~A \n"); } // 这里不管写不写virtual,删除B对象的时候,都会被执行.因为这个例子是B*指针指向B对象,不是A*指针指向B对象.}; class B : public A{public:B() { printf("B \n"); }~B() { printf("~B \n"); }}; int mai
举例:x指向的内存地址,其字节内容从低到高依次分别为c1,c2,c3,c4(Delphi读取一个integer的时候,结果是c4c3c2c1,其排列规则是"高高低低"),那么结果是c4,c3,c2,c1(Delphi读取一个integer的时候,结果是c1c2c3c4) 用delphi写的程序,把x指针指向的4个字节次序颠倒过来: function toulong(x: pchar): longword; begin result := (longword(x^) ) or (long