A. Two Semiknights Meet 题目大意:有一个8x8的棋盘,上面放有两个骑士,骑士以“田字”的方式走.每个方格都被定义为good或者bad,问骑士能否在good的格子中相遇? 由于骑士最初位于good的格子中,并且骑士可以按原路返回,所以只需判断骑士是否能够相遇就行了(相遇后可以返回任意一个骑士的初始位置).根据骑士的移动特性,两个骑士位置的行和列之差应该为4的倍数. 自己开始的时候,还试图计算相遇位置,然后bfs逐个验证,想麻烦了... #include <cstdio>
作用 导出变量/类 等等 用法 index.js 文件 export default name 仅导出一个变量 import name from './index.js' index.js 文件 export name 导出多个变量 import { name } from './index.js' 如果写成 import * as index from './index.js' 需要写成 index.name 才是真正的name
(感谢橙旭园给我打开了前端世界的大门) var checkcode = document.getElementById("code"); var btn = document.getElementById("btn"); var refresh = document.getElementById("refresh"); var code = ""; //生成随机的验证码 function setCode(){ code = &
<script> var balanceSeconds=getcookie('Num'); console.log(balanceSeconds) var timer; var isClick=true; if(balanceSeconds==''||balanceSeconds==undefined||balanceSeconds=='120'){ balanceSeconds=120; isClick=true; $(".getSmsVer_cer").html( &q