今天小伙伴问我如何自己写一段代码检测 单击 双击 和 拖放.于是就写了这段代码O(∩_∩)O~ 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class Test2 : MonoBehaviour { public float oneTime; //检测双击的有效时间 private int downCount; //判断是单击还是双击 private bool currentCheck; //当前正在检测 private b
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译 Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译 Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Uni