原文链接 背景 type AData struct { A string `json:"a"` } type BData struct { B string `json:"b"` } type Message struct { Name string `json:"name"` Id int `json:"id"` Data interface{} `json:"data"` } 对于 interface
Go 通过类型别名(alias types)和结构体的形式支持用户自定义类型. 结构体是复合类型,当需要定义类型,它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值的时候,就应该使用结构体,它把数据聚集在一起. 结构体也是值类型,因此可以通过 new 函数来创建 组成结构体类型的那些数据成为字段(fields).每个字段都有一个类型和一个名字:在一个结构体中,字段名字必须是唯一的. 一,结构体定义 结构体定义的一般方式如下: type identifier struct { field type1
结构体 结构体类型 Go 通过结构体的形式支持用户自定义类型,或者叫定制类型. Go 语言结构体是实现自定义类型的一种重要数据类型. 结构体是复合类型(composite types),它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值的,结构体通过属性把数据聚集在一起. 结构体类型和字段的命名遵循可见性规则. 方法(Method)可以访问这些数据,就好像它们是这个独立实体的一部分. 结构体是值类型,因此可以通过 new 函数来创建. 结构体是由一系列称为字段(fields)的命名元素组成,每个元素
一.Swift的枚举 枚举是一系相关联的值定义的一个公共的组类型,同时能够让你在编程的时候在类型安全的情况下去使用这些值.Swift中的枚举比OC中的枚举强大得多, 因为Swift中的枚举是一等类型,它除了可以定义枚举值外,还可以在枚举中像类一样定义属性和方法 1. 简单枚举定义和使用 //定义枚举,使用enum关键字 enum Method{ case Add case Sub case Mul case Div } //可以连在一起写,成员之间用","隔开 enum Compass
原文链接:http://www.spongeliu.com/260.html 对于结构体和空类大小是1这个问题,首先这是一个C++问题,在C语言下空结构体大小为0(当然这是编译器相关的).这里的空类和空结构体是指类或结构体中没有任何成员. 在C++下,空类和空结构体的大小是1(编译器相关),这是为什么呢?为什么不是0? 这是因为,C++标准中规定,“no object shall have the same address in memory as any other variable” ,就是