//将Base64图片转成Blob对象 //@args: base64Url:编码字符串,contentType:类型. function base64UrltoBlob(base64Url, contentType) { var data = base64Url.slice(base64Url.search('base64') + 7); var sliceSize = 1024; var byteCharacters = base64.toByteArray(data); var bytes
有种场景,我们想将一个图片切割成多个图片.比如我们在开发一个拼图的游戏,就首先要对图片进行切割. 以下是封装好的两个类,可以实现图片的切割.仅供参考和学习. 一个是ImagePiece类,此类保存了一个Bitmap对象和一个标识图片的顺序索引的int变量. package com.example.imagesplitter; import android.graphics.Bitmap; /** * 图片切割实体类 */ public class ImagePiece { public int
有种场景,我们想将一个图片切割成多个图片.比如我们在开发一个拼图的游戏,就首先要对图片进行切割. 以下是封装好的两个类,可以实现图片的切割.仅供参考和学习. 一个是ImagePiece类,此类保存了一个Bitmap对象和一个标识图片的顺序索引的int变量. package arui319.blog.csdn.net; import android.graphics.Bitmap; public class ImagePiece { public int index = 0; public Bit
一,效果图. 二,工程图. 三,代码. ViewController.m - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //初始化界面 [self addView]; } #pragma -mark -functions //初始化界面 -(void)addView { UIImageView *imageVie