广度优先遍历,走迷宫思路: 1.创建二维数组,0表示是路,1表示是墙:创建队列Q,存储可遍历的点,Q的第一个元素为起始点 2.从队列中取一个点,开始,按上.左.下.右的顺序遍历周围的点next,next点在数组的范围内,且值为0,则把next存入队列Q中,并在steps(行走记录二维数组)中记录步数,该点周围的四个点遍历完后,从Q中取下一个点,重复以上步骤,直到Q中没有点或者当前点为终点为止 3.最后打印steps即为迷宫路线 代码: package main import ( "fmt&quo