https://github.com/sanikoyes/skynet.git Skynet Skynet is a lightweight online game framework, and it can be used in many other fields. 前言 本仓库skynet支持windows下运行,只支持visual studio 2013,请确认你的编译器已经打好SP4补丁 因为很重要,所以强调一遍,请给你的vs2013打上SP4补丁,否则会编译出错. 此版本修改自官方版s
最近在使用skynet的过程中,遇到需要为玩家的每次请求产生一个随机序列的场景.简化如下: main.lua中每隔1S便发出一次随机数请求: local skynet = require "skynet" skynet.start(function() skynet.error("Server start") rand = skynet.newservice("testrand") skynet.sleep() do i = i + skynet
Windows Server 2012 NIC Teaming介绍及注意事项 转载自:http://www.it165.net/os/html/201303/4799.html Windows Server 2012 NIC Teaming 也称作 负载平衡/故障转移 (LBFO).主要功能就是带宽聚合,负载均衡以及故障转移.Windows Server 2012 首次内置了这个功能,所以配置NIC Teaming不再需要网卡厂商的驱动程序上配置.具体就不多说了,想必大家都已经有所了解.直接进入