巴特西
首页
Python
Java
PHP
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
AHK键盘按下不弹起
AutoHotKey (AHK) 按键表+自定义快捷键简化操作的教程
自定义快捷键简化操作的教程 ① 下载安装AutoHotKey,并用记事本新建一个MyHotKey.ahk文件,录入如②中信息 ② 下图可以实现,按F6即可触发“Ctrl+C”的复制快捷键,同理F7可实现粘贴. 此处为一个简单的Demo更多操作,请看下面的AHK按键表. ③ 若程序是安装的,直接点击.ahk文件,即可运行.若是使用的绿色解压版,则需要用在打开方式中使用解压的“AutoHotkey.exe”程序 鼠标 概述 LButton 鼠标左键 RButton 鼠标右键 MButton 鼠标
ahk键盘增强✨✨✨
ahk键盘增强✨✨✨ ahk的一个键盘增强脚本,仅在winwods下可用,长期更新 仓库链接 首先感谢ahk的大神们,这个工具能极大地增加生产力 功能简介 myahk旨在增强windows下的键盘功能
js获取键盘按下的键值event.keyCode,event.charCode,event.which的兼容性
js获取键盘按下的键值有event.keyCode,event.charCode和event.which 其中: 谷歌浏览器对event.keyCode,event.charCode和event.which都兼容. 火狐浏览器对event.keyCode部分键值有效,如上下左右键(37,38,39,40),enter键(13),PgUp(33),PgDn(34)等部分有效,对数字键,字母键无效. event.which也是部分键值有效,如字母键,数字键,enter键,Backspace键等有效,
DownEditTextView【自定义Edittext对Android 软键盘向下的监听】
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 记录自定义EditText控件实现监听软键盘隐藏事件的功能.基本上和参考资料相同. 效果图 代码分析 自定义EditText子类,然后重写onKeyPreIme方法 @Override public boolean onKeyPreIme(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() =
ahk之路:利用ahk在window7下实现窗口置顶
操作系统:win7 64位 ahk版本:autohotkey_L1.1.24.03 今天安装了AutoHotkey_1.1.24.03.SciTE.PuloversMacroCreator,重新开始我的ahk之路. 先写了一个一直想在windows下实现的功能--窗口置顶,在linux下用习惯了这个功能,还真是离不开了.代码很简单: #t:: WinSet AlwaysOnTop,On,A return ^#t:: WinSet AlwaysOnTop,Off,A return 1~3行实现了w
OSX监听全局键盘按下事件并捕获事件源的硬件接口位置
在OSX系统全局监听键盘的按下事件,并可以捕获事件源的硬件的接口位置,用于区分是哪个键盘产生的事件.下面的代码只是以键盘为例子,其实是可以适用于其他输入外设的.如有需要可搜索相关外设的匹配字典的创建代码. 设备匹配字典 CFMutableDictionaryRef myCreateDeviceMatchingDictionary(UInt32 usagePage, UInt32 usage ) { CFMutableDictionaryRef dict = CFDictionaryCreateM
使用bat/vbs/ahk对Windows下进行自动化操作
回想90年代,我们在DOS下使用各种命令链对操作进行简化和自动化,如DOS 5.0添加的DosKey,利用管道和重定向对多组命令进行链式操作.后来使用了Ubuntu和其它Linux发型版后,bash下对命令的链式操作则更加强大,并可以和其它编程语言协作,不过复杂度也有所提升.现在Windows下利用自带的bat/vbs也可以满足大多数简化操作的需求,虽然这些技巧大多是10-20年前的老古董了. 快捷键 把常用程序的快捷方式拖到开始菜单目录下,添加快捷键,Ctrl+Alt+* 呼出. 为bat添加
jQuery判断键盘按下的keyCode
$("div").keydown(function(event) { var keyCode = event.keyCode; //根据keycode判断按下的是哪个键 });
js键盘按下移动元素
文章地址 https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 功能: 点击上下左右按钮,移动元素 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0&qu
RK 61 键盘 Ubuntu 下键位映射修改方案
在用户 Home 目录下面创建 .Xmodmap 文件,然后输入以下的内容: remove Lock = Caps_Lock remove Control = Control_L remove Control = Control_R keysym Control_R = End keysym Control_L = Caps_Lock keysym Caps_Lock = Control_L add Lock = Caps_Lock add Control = Control_L clear m
jQuery中的事件处理
1.页面载入完毕响应事件所谓页面载入完毕是指DOM元素载入就绪了,能够被读取和操作了.①jQuery中的$(doucument).ready()事件ready(fn)是jQuery事件模块中最重要的一个函数.这个方法可以看作是对window.onload注册事件的替代方法.通过使用这个方法,可以在DOM载入就绪时立刻调用所绑定的函数,而几乎所有的javaScript函数都是需要在那一刻执行. ready(fn) 返回值:Object 参数-fn:要在DOM载入就绪时执行的参数Function 当
JS学习笔记9之event事件及其他事件
-->鼠标事件-->event事件对象-->默认事件-->键盘事件(keyCode)-->拖拽效果 一.鼠标事件 onclick ---------------鼠标点击事件oncontextmenu------鼠标右键点击onmouseover --------鼠标移上onmouseout ---------鼠标移出onmousedown -------鼠标按下onmousemove -------鼠标移动onmouseup ----------鼠标抬起 <head&g
JavaScript的事件、DOM模型、事件流模型以及内置对象详解(三)
JS中的事件 JS中的事件分类 1.鼠标事件: click/dbclick/mouseover/mouseout 2.HTML事件: onload/onunload/onsubmit/onresize/onfocus/onchange/onscroll 3.键盘事件 keydown:键盘按下时触发. keypress:键盘按下并弹起的瞬间触发.只能捕获字母,数字等符号键,不能捕获功能键. keyup:键盘抬起时出发. 注意: ①执行顺序:keydown-->keypress-->keyup ②
【笔记】Cocos2dx学习笔记
自建场景类 自建场景类BaseScene继承与Scene类,在init函数中添加了默认的,键盘与鼠标事件的响应,添加了一个用于读取XML文件的字典,添加了一个结束场景的方法. 类的声明代码如下: #ifndef __BASESCENE_SCENE_H__ #define __BASESCENE_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" #include "mine.h" class BaseScene : public cocos2d::Scen
为什么JS事件函数里面都有一个参数(ev)?
因为ev是事件的参数啊!在ev中包含了事件触发时的参数,比如click事件的ev中包含着.e.pageX,e.pageY,keydown事件中包含着ev.keyCode等,在ie中,ev是全局的可以通过window.event来获取,在其他浏览器中都是作为参数传入的.所以好多事件函数都是这样写:mydiv.onclick = function(ev){ if(!ev){ev = window.event;} //这句也可以简写成:ev=window.event||ev; alert(ev.p
keypress 、keydown、keyup后触发回车
1.keypress .keydown.keyup的区别 keypress表示键盘按下的全过程,只有按下任意字母数字键(后退.删除等系统功能键无效)时才触发,捕获到的keyCode区分大小写 keydown表示键盘按下但还没弹起之前触发,即前半段触发,按下任意键盘键均可触发,捕获到的keyCode不区分大小写 keyup表示键盘按下后弹起的过程中触发,即后半段触发,按下任意键盘键均可触发,捕获到的keyCode不区分大小写 事件的触发顺序 keydown -> keypress -> keyu
第53天:鼠标事件、event事件对象
-->鼠标事件-->event事件对象-->默认事件-->键盘事件(keyCode)-->拖拽效果 一.鼠标事件 onclick ---------------鼠标点击事件oncontextmenu------鼠标右键点击onmouseover --------鼠标移上onmouseout ---------鼠标移出onmousedown -------鼠标按下onmousemove -------鼠标移动onmouseup ----------鼠标抬起 <head&g
【AJAX】AJAX实现搜索信息自己主动推荐并补全
好久没有继续看AJAX的视频教程了,今天就将最后一个教程案例做完.我们在搜索引擎中输入文字时文本框下会提示对应的信息,这个案例就是实现这样的基本功能,代码比較粗糙还须要进一步完好,当中有些地方也须要向大神们请教一下.完毕效果截图: 一.事先代码准备工作: 1. JQueryAutoComplete.html负责页面端的显示 a) 截图例如以下: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvTFpHU180/font/5a6L5L2T/fo
javaWeb核心技术第五篇之jQuery
- 概述 - jQuery是一个优秀的javascript框架(js类库),兼容css3和各大浏览器,提供dom,events,animate,ajax等简易的操作.并且jQuery有非常丰富的插件,大多数功能都有相应的插件解决方案.jQuery的宗旨是write less, do more. (写的更少,做的更多) - jQuery入门 - jQuery和html整合 - 下载 - 下载地址:www.jquery.com - 使用script的src属性即可 .min.js"></
最新的JavaScript知识总结,欢迎各位大佬指正,需要的留下邮箱,给你们发原稿(PDF版)
小编整理javascript用的是有道云笔记,导出的word版本,但是代码块显示格式是乱的,不便于阅读 所以,各位有需要的话,小编可以将导出的pdf版发给大家!pdf版跟word没有什么区别,知识没法编辑而已! JavaScript 第一章 js介绍 js是和html混合使用的一种脚本语言,其编写的程序可以直接在浏览器中解析运行 1.1 js的作用 Html:设计页面 CSS:美化页面 js:做校验.动画效果 1.2 js的组成 (1)ECMAScript:JavaScript的核心 (2)DO
js基本事件
1:单击事件 --onclick function test01(){ alert("js的单击事件"); } 2:双击事件--ondblclick function test02(){ alert("js的双击事件"); } 3:鼠标移动事件--onmousemove function testOnmousemove(){ alert("鼠标划到div框就触发事件"); } 4:当鼠标移进去触发的事件-- onmouseenter functi
热门专题
fiddler请求图标带锁
centos 使用本地镜像包作为yum
cLION 如何导入其他的头文件
scoop 修改默认
gin框架 chunked
根据数据库字段生成表单
vm设置固定ip地址
windows的expand命令
react 移动端 底部tabs 如何控制显示或不显示
ASP.NET使用listview控件导入、导出excel
mysql utf8mb4编码无法模糊查询
java 线程池 待 数
bugly是如何符号化的
封装jquery请求怎么调用
pat甲级1074测试点
获取当前函数的内存地址
astash 流程图
shell 日期去0
mysql 查找 两个字段 都相同的行
js 返回时间范围的时间节点信息