面向对象的核心思想是:抽象.封装.继承.多态.在实践中用的最多的术语就是 is a(是一个) ,和 has a(有一个).其实他们的意思很简单,对应面向对象设计中的两种形态继承.组合. 一.继承( is a) 继承应该大家都明白了,主要是多态的体现,可以用子类替换父类.两个类之间是继承关系.例如: class Person{} class Student extends Person{} Person p = new Student() 学生类继承了人类,那么我们可以说“学生是一个人类”,即 i
学习核心内容: 面向对象的三个特性:封装.继承.多态 访问级别:用处在于控制成员在那些地方可以访问,这样达到面向对象封装的目的. 常用级别:public (任何地方都可以访问) private(默认级别.只能由本类中的成员访问.) 1.打开软件: 新建项目——windows——控制台应用程序——类1 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespa