在定义类的时候,类中可以嵌套定义指向自身的引用(C.C++.C#)或指针(C.C++).详见代码: Node类: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ClassEmbeddedTest { public class Node { public int value; public Node prior; public Node next; }
指向函数的指针与iOS-Block相关知识 一. 函数指针的定义和调用: 关于函数指针的知识详细可参考:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/03/19/2967037.html #include <stdio.h> //在main之前定义一个函数 int sum(int a, int b) { return a + b; } int main() { //定义函数指针变量pfunc,指向sum函数 int (*pfunc)(int a, int
#include <stdio.h> int sum(int a, int b) { return a+b; } int minus(int a, int b) { return a-b; } int x(int a, int b) { return a*b; } //第一个参数为指向函数的指针,返回类型为int,参数是int,int void counting(int (*p)(int, int), int a, int b) { int result = p(a, b); printf(&
注意:数组指针的定义,与指针数组的区别 转载:http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/162.html 指向多维数组元素的指针变量 ① 指向数组元素的指针变量[例6.7]输出二维数组各元素的值.这里采用的方法是用基类型为整型的指针变量先后指向各元素,逐个输出它们的值. #include <iostream> using namespace std; int main( ) { ][]={,,,,,,,,,,,}; int *p; //p是基类型为整型