原文:http://www.cnblogs.com/haiq/archive/2011/08/01/2124292.html (写的蛮好,保存下来) 由于项目需要,用到了 mina 框架进行 tcp 通讯.我是初次接触 mina,于是从 Hello world 开始学习了 mina .期间遇到了一个奇怪的发送数据的延迟问题,解决的过程是曲折的,但找出的原因却令我“吐血”(没真的吐……).不管怎样,还是贴出来一下作反面案例,希望初次学习 mina 的时候能够绕过这个地雷. hello worl
XMPP 的<message/>节是使用基本的”push”方法来从一个地方到另一个地方得到消息.因为消息通常是不告知的,它们是一种”fire-and-forget”(发射后自寻目的)的机制来从一个地方到另一个地方快速获取信息消息节有五种不同的类型,通过 type 属性来进行区分:例如 chat 类型为 chat 的消息在两个实体间的实时对话中交换,例如两个朋友之间的即时通讯聊天.除了 type 属性外,消息节还包括一个 to 和 from 地址,并且也可以包含一个用于跟踪目的的 id 属性(
1.生产者:在发送完消息后,收到回执确认. 主要是在SimpleProducer.java中修改了发送消息的2行代码,用到了回调函数,修改如下: //发送消息 ProducerRecord<String, String> rec = new ProducerRecord<String, String>("test-topic","hello world from win7"); producer.send(rec,new Callback()