看源码的时候看到: trait ExtensionId[T <: Extension] { 没见过这个符号啊<: Scala上界(<:)和下界(>:) 1) U >: T 这是类型下界的定义,也就是U必须是类型T的父类(或本身,自己也可以认为是自己的父类). 2) S <: T 这是类型上界的定义,也就是S必须是类型T的子类(或本身,自己也可以认为是自己的子类). 然后scala中的泛型符号是[T],而不是Java中的<T>. 对于一个带类型参数的类型,比如
首先看一段测试代码,自己写的 class Program { static void Main(string[] args) { man OneMan = new man(); var d = OneMan.CreatNewObject() as man ; // 这里是父类object转换为子类man,逆变 Console.WriteLine("这是OneMan的类 "+OneMan); // 打印对象,默认打印对象的toString方法 d.Speak(); Console.Rea
转自:http://www.cnblogs.com/jingzhongliumei/archive/2012/07/02/2573149.html 先做点准备工作,定义两个类:Animal类和其子类Dog类,一个泛型接口IMyInterface<T>, 他们的定义如下: public class Animal { } public class Dog : Animal { } interface IMyInterface<T> { } 一. 协变和逆变的定义 从.Net
先做点准备工作,定义两个类:Animal类和其子类Dog类,一个泛型接口IMyInterface<T>, 他们的定义如下: public class Animal { } public class Dog : Animal { } interface IMyInterface<T> { } 一. 协变和逆变的定义 从.Net Framework 4.0开始引入了一个新特性:协变与逆变,有人翻译为协变和反变,他们实际上所指的就是不同类型之间的一种转变(Variance).
该文章中使用了较多的 委托delegate和Lambda表达式,如果你并不熟悉这些,请查看我的文章<委托与匿名委托>.<匿名委托与Lambda表达式>以便帮你建立完整的知识体系. 在C#从诞生到发展壮大的过程中,新知识点不断引入.逆变与协变并不是C#独创的,属于后续引入.在Java中同样存在逆变与协变,后续我还会写一篇Java逆变协变的文章,有兴趣的朋友可以关注一下. 逆变与协变,听起来很抽象.高深,其实很简单.看下面的代码: class Person { } class Stud
转自:http://fineqtbull.iteye.com/blog/477994#bc2364938 有位je上的同学来短信向我问起了Scala类型参数中协变.逆变.类型上界和类型下界的使用方法和原理,自己虽然也刚学不久,在主要调查了<Programing in Scala>的19章后,试着在下面做一个总结.如有错误之处还请各位指正. 先说说协变和逆变(实际上还有非变).协变和逆变主要是用来解决参数化类型的泛化问题.由于参数化类型的参数(参数类型)是可变的,当两个参数化类型的参数是继承关系
首先定义一个类 A,其参数类型 T 为协变,类中包含一个方法 func,该方法有一个类型为 T 的参数: class A[+T] { def func(x: T) {} } 此时在 x 处会有异常提示,covariant type T occurs in contravariant position in type T of value x 现在,先假设该类定义编译可以通过: 因为 String→AnyRef(String 是 AnyRef 的子类),参数类型 T 为协变,所以 A[String