using UnityEngine; using System.Collections; using System.Windows.Forms; public class screenshots : MonoBehaviour { public int I = 1; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { if (Input.GetKe
使用android底层自带的截屏源码进行修改后,将截取屏幕的内容再次显示在屏幕上,使屏幕呈现出暂停的效果. android自带的截屏代码在android\JB\frameworks\base\cmds\screencap\screencap.cpp文件中,我是参考这个进行修改的,代码如下: int main(int argc, char** argv) { sp<ProcessState> proc(ProcessState::self()); // create a client to su