该文主要介绍如何借助iTextSharp在C# 2.0中制作PDF文件,本文的架构大致按照iTextSharp的操作文档进行翻译,如果需要查看原文,请点击一下链接:http://itextsharp.sourceforge.net/tutorial/ 一. iTextSharp的介绍和下载 (1)用户可以浏览官网进行查看:http://itextsharp.sourceforge.net/index.html iText# (iTextSharp) is a port of the iText
使用Visual Studio SDK制作GLSL词法着色插件 我们在Visual Studio上开发OpenGL ES项目时,避免不了写Shader.这时在vs里直接编辑shader就会显得很方便.但是vs默认是不支持GLSL的语法着色的,我们只好自己动手创造.最简单的实现自定义语法着色的方法就是创建一个VSIX插件包,我们只需要安装Visual Studio SDK,使用内置的模版就可以构建一个插件项目. 1. 安装Visual Studio SDK 在http://www.microsof