前言:以为在学完了COMP30019后,应该不会再接触Unity了,没想到之后实习让我去做把一个Unity项目转到WebGL,而关于Unity的WebGL资料很少,基本除了Unity的Manual就只能看别人零星的记录了.遇到了一堆问题,可能以后会也写在博客上. 浏览器默认禁止从file里直接运行WebGL的. 有三个方法: 1. 在Unity里选择Build and run,build完后unity会直接自动创建本地服务器运行,但这个方法很不方便,总不能要用时都build一遍吧. 2. 修改浏