花了不少时间完成了这篇Unity Animator学习系列文章,其中大多数内容都来自个人实践,包括API部分很多都是亲测,期望和网上的诸多教程达到互补。

相关参考文档


Animator深入系列总目录

·特性功能

1.Unity-Animator深入系列---API详解

2.Unity-Animator深入系列---剪辑播放后位置预判(Animator.Target)

3.Unity-Animator深入系列---目标匹配Target Matching

4.Unity-Animator深入系列---录制与回放

·扩展学习

1.Unity-Animator深入系列---StateMachineBehaviour状态机脚本学习

2.Unity-Animator深入系列---StateMachineBehaviour初始化时间测试

3.Unity-Animator深入系列---状态机面板深入

4.Unity-Animator深入系列---控制IK

5.Unity-Animator深入系列---deltaPosition&deltaRotation

6.Unity-Animator深入系列---FloatValue阻尼

7.Unity-Animator在Editor状态下的单个/批量预览工具

8.Unity-Animator深入系列---fullPathHash和shortNameHash

9.Unity-Animator深入系列---Foot IK

10.Unity-Animator深入系列---测试CrossFade和CrossFadeInFixedTime

11.Unity-Animator深入系列---FAQ

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