继承是C++作为OOD程序设计语言的三大特征(封装,继承,多态)之一,单一非多态继承是比较好理解的,本文主要讲解GCC环境下的多重继承和虚拟继承的对象内存布局。

一、多重继承

先看几个类的定义:

01 class Top
02  {
03 public:
04       int a;
05  };
06  
07  class Left : public Top
08  {
09 public:
10       int b;
11  };
12  
13  class Right : public Top
14  {
15 public:
16       int c;
17  };
18  
19  class Bottom : public Left, public Right
20  {
21 public:
22       int d;
23  };

不难想象,Left和Right类的内存布局如下图所示:

我们如下进行验证:

1 Left *left = new Left();
2 Top *top = left;
3 cout << left <<  '\t' << top << endl;//输出:0x902c008       0x902c008
4 Right *right = new Right();
5 top = right;
6 cout << right << '\t' << top << endl;//输出:0x902c018       0x902c018

从输出结果可以看出,父类指针top指向子类对象left和right的起始地址,与上述内存布局吻合。

在非虚拟多重继承的情况下,子类的内存布局是什么样子的呢?如下所示:

可以看出,Bottom类由于继承了Left和Right,而Left和Right又分别继承了Top。因此,Bottom包含了Top两次!

下面进行验证:

1 Bottom *bottom = new Bottom();   
1 //  top = bottom;     //error: ‘Top’ is an ambiguous base of ‘Bottom’   
1 top = (Left *)bottom;
1 left = bottom;
2 cout << bottom << '\t' << top << '\t' << left << endl;//输出:0x9930028 0x9930028 0x9930028
3 top = (Right *)bottom;
4 right = bottom;
5 cout << bottom << '\t' << top << '\t' << right << endl;//输出:0x9930028 0x9930030 0x9930030
         从输出结果可以看出,left指针和right指针分别指向了bottom对象中它们所处的位置: 
              
     
  由于bottom对象中存在两部分top对象,因此不能直接用top指针指向bottom对象,因为编译器不知道你的意图到底是指向left中的
bottom部分,还是right中的bottom部分。需要进行转换才可以。如果需要通过bottom指针分别访问left和right中的top部
分,可以如下:  bottom->Left::a,  bottom->Right::a。

好了,到这里讲完了非虚拟继承下的多重继承的内存布局情况,相信大家应该有一个比较清晰的认识了。最重要的一点是: 多重继承时,父类共同继承的祖父类会在子类中有多份存在。

二、虚拟继承

平时讨论的最多的是虚函数,很少涉及到虚拟继承的情况。那么,虚拟继承到底是一个什么概念呢?

先来看一个例子:

01 #include
<iostream>
02 using namespace std;
03  
04  class Father
05  {
06 public:
07     int a;
08  };
09  
10  class Child
virtual public Father
11  {
12  public:
13     int b;
14  };
15  
16  int main()
17  {
18     cout
<< 
sizeof(Father)
<< 
'\t' << sizeof(Child)
<< endl;
//输出:4  
12
19     Child
child;
20     cout
<< &child << 
'\t' <<
&child.b << 
'\t' <<
&child.a << endl;
//输出:0xbfc08124
0xbfc08128 0xbfc0812c
21     return 0;
22  }

对,你没有看错,类的大小输出不是4   8,而是4   12。虚拟继承时,编译器会在子类中安插上一个虚表指针。

从输出的对象成员地址来看,我们可以得到Child类的如下内存布局:

现在我们对多重继承的例子进行改造:

01 class Top
02 {
03 public:
04      int a;
05 };
06  
07 class Left
virtual public Top
08 {
09 public:
10      int b;
11 };
12  
13 class Right
virtual public Top
14 {
15 public:
16     int c;
17 };
18  
19 class Bottom
public Left, public Right
20 {
21 public:
22     int d;
23 };

把Left和Right改成了虚拟继承Top。

从上面验证简单虚拟继承时,编译器安插虚表指针的例子,我们可以想象出此时Bottom类的对象内存布局如下:

对,你没有看错!虚拟继承时,子类只有父类共同继承的祖父类的一份存在。这其实也就是虚拟继承的最大用途。此时,Top,Left,Right和Bottom对象的大小分别为:4  ,12  ,12 ,24。

既然有虚表指针了,那么Bottom的虚表是什么样的呢?请看:

有了虚表,内存布局情况一目了然。下面我们进行验证:

1 Bottom
*bottom = 
new Bottom();
2 top
= bottom;
3 cout
<< bottom << 
'\t' <<
top << endl;
//输出:0x9fa5028      
0x9fa503c
4 Left
*left = bottom;
5 cout
<< bottom << 
'\t' <<
left << endl;
//输出:0x9fa5028      
0x9fa5028
6 Right
*right = bottom;
7 cout
<< bottom << 
'\t' <<
right << endl;
//输出:0x9fa5028      
0x9fa5030

根据输出结果,我们可以知道指针的指向情况:

由于引入了虚指针和虚表,left指针和right指针可以根据虚表提供的偏移量信息,轻松访问到Top::a。

到此为止,已经讨论清楚了多重继承和虚拟继承下的对象内存布局情况。总结下:非虚拟多重继承时,子类会有父类

共同继承祖父类的多份存在;虚拟继承时,子类会被安插一个虚拟指针;多重虚拟继承时,子类只有父类共同继承祖父类的一

份存在。通过父类的虚拟指针,可以正确地访问祖父类中的成员。

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