javaScript是什么:

1、JavaScript 运行在客户端(浏览器)的编程语言

2、用来给HTML网页增加动态功能

3、用来给HTML网页增加动态功能。

4、Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,后来Netscape在与Sun合作之后将其改名为JavaScript。为什么开头叫java,因为当时java特别牛逼吗,所以可能为了营销吧。

应用场景:

  1. 网页特效
  2. 服务端开发(Node.js)
  3. 命令行工具(Node.js)
  4. 桌面程序
  5. App
  6. 控制硬件-物联网
  7. 网页游戏开发

JavaScript和HTML、CSS的区别

  1. HTML:提供网页的结构,提供网页中的内容
  2. CSS: 用来美化网页
  3. JavaScript: 可以用来控制网页内容,给网页增加动态的效果

javaScript的组成

1、ECMAScript - JavaScript的核心简称ES,ECMA 欧洲计算机制造联合会

网景公司出了一套标准javaScript,微软出了一套标准JScript。为了统一所以制定了一套标准ECMAScript,它描述了语言的基本语法和数据类型

2、DOM(Document Object Model):一套操作页面元素的API

3、BOM(Browser Object Model):一套操作浏览器功能的API

javaScript的书写位置

1、写在行内:

<input type="button" value="点我" onclick="alert('Hello World')" />

2、 写在script标签中

<head>
<script>
alert('Hello World!');
</script>
</head>

3、写在外部js文件中,在页面引入

<script src="main.js"></script>

注意点:(1)一般建议使用第二第三种

​ (2)当使用外部JS时候 会出现浏览器缓存问题,此时需要清除浏览器缓存,或者修改JS文件的名称,让浏览器重新加载

​ (3)引入外部文件的JS标签内不能书写代码

变量

1、如何定义一个变量

`var my_age`  

//声明变量,声明后值为undefined,未声明的话会报错,not defined
var my_age  = 18 //直接赋值
let my_name = 'zq' //ES6
const my_home = 'good' //ES6

2、多个变量同时声明

var age, name, sex;
age = 10;
name = 'zs';

3、多个变量同时声明,并赋值

var age = 18, name = 'zq';

4、变量名的命名规范

  • 规则 - 必须遵守的,不遵守会报错

    • 由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头

    • 不能是关键字和保留字,例如:for、while。

    • 区分大小写

  • 规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错

    • 变量名必须有意义
    • 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:userName、userPassword

小练习:

  1. 交换两个变量的值
  2. 不使用临时变量,交换两个数值变量的值

数据类型

简单的数据类型

Number、String、Boolean、Undefined、Null

1、Number类型

十进制

var num = 9;

进行算数计算时,八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换成十进制数值。

十六进制

var num = 0xA;

数字序列范围:09以及AF

八进制

var num1 = 07; // 对应十进制的7

var num2 = 019; // 对应十进制的19

var num3 = 08; // 对应十进制的8

浮点数

var n = 5e-324; // 科学计数法 5乘以10的-324次方

浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数

var result = 0.1 + 0.2; // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004

console.log(0.07 * 100);

不要判断两个浮点数是否相等

  • 数值范围
最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324
最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308
无穷大:Infinity
无穷小:-Infinity

数值判断

  • NaN:not a number

    • NaN 与任何值都不相等,包括他本身
  • isNaN:(is not a number)可以用来判断是不是一个number

字符串

1、获取字符串长度

var str = 'Hello World';
console.log(str.length);

2、字符串的拼接

字符串拼接使用 + 连接

console.log(11 + 11);
console.log('hello' + ' world');
console.log('100' + '100');
console.log('11' + 11);
console.log('male:' + true);
  1. 两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能
  2. 两边如果都是数字,那么就是算术功能。

Boolean类型

  • Boolean字面量: true和false,区分大小写
  • 计算机内部存储:true为1,false为0

Undefined和Null

  1. undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined
  2. null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置

复杂数据类型

​ Object

获取一个变量的类型

typeof

var age = 18;
console.log(typeof age); // 'number'

单行注释

用来描述下面一个或多行代码的作用

// 这是一个变量
var name = 'zq';

用来描述下面一个或多行代码的作用

多行注释

/*
var age = 18;
var name = 'zq';
console.log(name, age);
*/

数据类型转换

如何使用谷歌浏览器,快速的查看数据类型?

字符串的颜色是黑色的,数值类型是蓝色的,布尔类型也是蓝色的,undefined和null是灰色的

转换成字符串类型

1、toString()

var num = 5;
console.log(num.toString());

2、String()

String()函数存在的意义:有些值没有toString(),这个时候可以使用String()。比如:undefined和null :String(null)

3、拼接字符串方式

num + "",当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串

转换成数值类型

  • Number()

    Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN
  • parseInt()

    var num1 = parseInt("12.3abc");  // 返回12,如果第一个字符是数字会解析知道遇到非数字结束
    var num2 = parseInt("abc123"); // 返回NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaN
  • parseFloat()

    parseFloat()把字符串转换成浮点数
    parseFloat()和parseInt非常相似,不同之处在与
    parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束
    如果解析的内容里只有整数,解析成整数
  • +,-0等运算

    var str = '500';
    console.log(+str); // 取正
    console.log(-str); // 取负
    console.log(str - 0);

    转换成布尔类型

  • Boolean()

0 ''(空字符串) null undefined NaN 会转换成false 其它都会转换成true

操作符

运算符 operator

5 + 6

表达式 组成 操作数和操作符,会有一个结果

算术运算符

+ - * / %

一元运算符

一元运算符:只有一个操作数的运算符

5 + 6 两个操作数的运算符 二元运算符

++ 自身加1

-- 自身减1

  • 前置++

    var num1 = 5;
    ++ num1; var num2 = 6;
    console.log(num1 + ++ num2);
  • 后置++

    var num1 = 5;
    num1 ++;
    var num2 = 6
    console.log(num1 + num2 ++);
  • 猜猜看

    var a = 1; var b = ++a + ++a; console.log(b);
    var a = 1; var b = a++ + ++a; console.log(b);
    var a = 1; var b = a++ + a++; console.log(b);
    var a = 1; var b = ++a + a++; console.log(b);

逻辑运算符(布尔运算符)

&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
! 非 取反

关系运算符(比较运算符)

<  >  >=  <= == != === !==
==与===的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等

var result = '55' == 55;  	// true
var result = '55' === 55; // false 值相等,类型不相等
var result = 55 === 55; // true

赋值运算符

= += -= *= /= %=

例如:
var num = 0;
num += 5; //相当于 num = num + 5;

运算符的优先级

优先级从高到底
1. () 优先级最高
2. 一元运算符 ++ -- !
3. 算数运算符 先* / % 后 + -
4. 关系运算符 > >= < <=
5. 相等运算符 == != === !==
6. 逻辑运算符 先&& 后||
7. 赋值运算符
// 练习1:
4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true
// 练习2:
var num = 10;
5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22'

表达式和语句

表达式

一个表达式可以产生一个值,有可能是运算、函数调用、有可能是字面量。表达式可以放在任何需要值的地方。

语句

语句可以理解为一个行为,循环语句和判断语句就是典型的语句。一个程序有很多个语句组成,一般情况下;分割一个一个的语句

流程控制

程序的三种基本结构

顺序结构

从上到下执行的代码就是顺序结构

程序默认就是由上到下顺序执行的

分支结构

根据不同的情况,执行对应代码

循环结构

循环结构:重复做一件事情

分支结构

if语句

语法结构

if (/* 条件表达式 */) {
// 执行语句
} if (/* 条件表达式 */){
// 成立执行语句
} else {
// 否则执行语句
} if (/* 条件1 */){
// 成立执行语句
} else if (/* 条件2 */){
// 成立执行语句
} else if (/* 条件3 */){
// 成立执行语句
} else {
// 最后默认执行语句
}

案例:

求两个数的最大数

判断一个数是偶数还是奇数

分数转换,把百分制转换成ABCDE <60 E 60-70 D 70-80 C 80-90 B 90 - 100 A

作业:

判断一个年份是闰年还是平年

闰年:能被4整除,但不能被100整除的年份 或者 能被400整除的年份

判断一个人的年龄是否满18岁(是否成年)

三元运算符

表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
是对if……else语句的一种简化写法

案例:

是否年满18岁

	    var msg = age >= 18 ? '成年' : '未成年';
console.log(msg);
从两个数中找最大值

switch语句

语法格式:

switch (expression) {
case 常量1:
语句;
break;
case 常量2:
语句;
break;
case 常量3:
语句;
break;

case 常量n:
语句;
break;
default:
语句;
break;
}
break可以省略,如果省略,代码会继续执行下一个case
switch 语句在比较值时使用的是全等操作符, 因此不会发生类型转换(例如,字符串'10' 不等于数值 10)

案例:

显示星期几

素质教育(把分数变成ABCDE)千万不要写100个case哟


var score = 6;
score = parseInt(score / 10);
switch (score) {
case 10:
case 9:
console.log('A');
break;
case 8:
console.log('B');
break;
case 7:
console.log('C');
break;
case 6:
console.log('D');
break;
default:
console.log('E');
break;
}
### 布尔类型的隐式转换

流程控制语句会把后面的值隐式转换成布尔类型

	转换为true   非空字符串  非0数字  true 任何对象
转换成false 空字符串 0 false null undefined ​```javascript
// 结果是什么?
var a = !!'123';

案例

var message;
// 会自动把message转换成false
if (message) {
// todo...
}

循环结构

在javascript中,循环语句有三种,while、do..while、for循环。

while语句

基本语法:

// 当循环条件为true时,执行循环体,
// 当循环条件为false时,结束循环。
while (循环条件) {
//循环体
}

代码示例:

// 计算1-100之间所有数的和
// 初始化变量
var i = 1;
var sum = 0;
// 判断条件
while (i <= 100) {
// 循环体
sum += i;
// 自增
i++;
}
console.log(sum);

案例:

打印100以内 7的倍数

打印100以内所有偶数

打印100以内所有偶数的和

作业:

打印100以内的奇数

打印100以内的奇数的和

do...while语句

do..while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代,但是do..while的特点是不管条件成不成立,都会执行一次。

基础语法:

do {
// 循环体;
} while (循环条件);

代码示例:

// 初始化变量
var i = 1;
var sum = 0;
do {
sum += i;//循环体
i++;//自增
} while (i <= 100);//循环条件

案例:

求100以内所有3的倍数的和
使用do-while循环:输出询问“我爱你,嫁给我吧?”,选择“你喜欢我吗?(y/n):",如果输入为y则打印”我们形影不离“,若输入为n,则继续询问

for语句

while和do...while一般用来解决无法确认次数的循环。for循环一般在循环次数确定的时候比较方便

for循环语法:

// for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成,
for (初始化表达式1; 判断表达式2; 自增表达式3) {
// 循环体4
}

执行顺序:1243 ---- 243 -----243(直到循环条件变成false)

  1. 初始化表达式
  2. 判断表达式
  3. 自增表达式
  4. 循环体

案例:

打印1-100之间所有数
求1-100之间所有数的和
求1-100之间所有数的平均值
求1-100之间所有偶数的和
同时求1-100之间所有偶数和奇数的和
打印正方形
// 使用拼字符串的方法的原因
// console.log 输出重复内容的问题
// console.log 默认输出内容介绍后有换行
var start = '';
for (var i = 0; i < 10; i++) {
for (var j = 0; j < 10; j++) {
start += '* ';
}
start += '\n';
}
console.log(start);
打印直角三角形
var start = '';
for (var i = 0; i < 10; i++) {
for (var j = i; j < 10; j++) {
start += '* ';
}
start += '\n';
}
console.log(start); 打印9*9乘法表
var str = '';
for (var i = 1; i <= 9; i++) {
for (var j = i; j <=9; j++) {
str += i + ' * ' + j + ' = ' + i * j + '\t';
}
str += '\n';
}
console.log(str);

作业:

求1-100之间所有数的乘积
求1-100之间所有奇数的和
计算1-100之间能3整除的数的和
计算1-100之间不能被7整除的数的和
// 讲解思路。如果不会写程序,可以先把数学公式准备好
本金10000元存入银行,年利率是千分之三,每过1年,将本金和利息相加作为新的本金。计算5年后,获得的本金是多少?
有个人想知道,一年之内一对兔子能繁殖多少对?于是就筑了一道围墙把一对兔子关在里面。已知一对兔子每个月可以生一对小兔子,而一对兔子从出生后第3个月起每月生一对小兔子。假如一年内没有发生死亡现象,那么,一对兔子一年内(12个月)能繁殖成多少对?(兔子的规律为数列,1,1,2,3,5,8,13,21)

continue和break

break:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号)

continue:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)

案例:

求整数1~100的累加值,但要求碰到个位为3的数则停止累加
求整数1~100的累加值,但要求跳过所有个位为3的数

作业:

求整数50~200的第一个能被7整除的数

    // for (var i = 50; i <= 200; i++) {
// if (i % 7 === 0) {
// console.log(i);
// break;
// }
// }

求整数1~100的累加值,但要求跳过所有个位为3的数

    var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 10 === 3) {
// 如果找到个位为3的数字 ,继续执行下一次循环
continue;
}
sum += i;
}

调试

  • 过去调试JavaScript的方式

    • alert()
    • console.log()
  • 断点调试

断点调试是指自己在程序的某一行设置一个断点,调试时,程序运行到这一行就会停住,然后你可以一步一步往下调试,调试过程中可以看各个变量当前的值,出错的话,调试到出错的代码行即显示错误,停下。

  • 调试步骤
浏览器中按F12-->sources-->找到需要调试的文件-->在程序的某一行设置断点
  • 调试中的相关操作
Watch: 监视,通过watch可以监视变量的值的变化,非常的常用。
F10: 程序单步执行,让程序一行一行的执行,这个时候,观察watch中变量的值的变化。
F8:跳到下一个断点处,如果后面没有断点了,则程序执行结束。

数组

为什么要学习数组

之前学习的数据类型,只能存储一个值(比如:Number/String。我们想存储班级中所有学生的姓名,此时该如何存储?

数组的概念

所谓数组,就是将多个元素(通常是同一类型)按一定顺序排列放到一个集合中,那么这个集合我们就称之为数组。

数组的定义

数组是一个有序的列表,可以在数组中存放任意的数据,并且数组的长度可以动态的调整。

通过数组字面量创建数组

// 创建一个空数组
var arr1 = [];
// 创建一个包含3个数值的数组,多个数组项以逗号隔开
var arr2 = [1, 3, 4];
// 创建一个包含2个字符串的数组
var arr3 = ['a', 'c']; // 可以通过数组的length属性获取数组的长度
console.log(arr3.length);
// 可以设置length属性改变数组中元素的个数
arr3.length = 0;

获取数组元素

数组的取值

// 格式:数组名[下标]	下标又称索引
// 功能:获取数组对应下标的那个值,如果下标不存在,则返回undefined。
var arr = ['red',, 'green', 'blue'];
arr[0]; // red
arr[2]; // blue
arr[3]; // 这个数组的最大下标为2,因此返回undefined

遍历数组

遍历:遍及所有,对数组的每一个元素都访问一次就叫遍历。

数组遍历的基本语法:

for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
// 数组遍历的固定结构
}

数组中新增元素

数组的赋值

// 格式:数组名[下标/索引] = 值;
// 如果下标有对应的值,会把原来的值覆盖,如果下标不存在,会给数组新增一个元素。
var arr = ["red", "green", "blue"];
// 把red替换成了yellow
arr[0] = "yellow";
// 给数组新增加了一个pink的值
arr[3] = "pink";
// 获取数组中的最后一个元素
// 如果数组中有29项,最后一项的索引是多少? 数组的长度 - 1
// console.log(names.length);
// console.log(names[names.length - 1]);
// 补充
var scores = []; // 空数组
console.log(scores.length);
for (var i = 0; i < 10; i++) {
scores[i] = i;
}
console.log(scores); // 清空数组
scores.length = 0;
console.log(scores);

案例

求一组数中的所有数的和和平均值
求一组数中的最大值和最小值,以及所在位置
将字符串数组用|或其他符号分割
要求将数组中的0项去掉,将不为0的值存入一个新的数组,生成新的数组
翻转数组
冒泡排序,从小到大
    // 求一组数中的所有数的和和平均值
// var numbers = [35, 12, 35, 90, 11, 12];
// // 和
// var sum = 0;
// // 平均值
// var avg;
// // 遍历数组
// // for (var i = 0; i <= numbers.length - 1; i++)
// for (var i = 0; i < numbers.length; i++) {
// // sum = sum + numbers[i];
// sum += numbers[i];
// }
// avg = sum / numbers.length;
// console.log('这组数的和:' + sum);
// console.log('这组数的平均值:' + avg); // 求一组数中的最大值和最小值,以及所在位置(最大值和最小值在这组数中的位置)
//
// 求一组数中的最大值
// var numbers = [65, 13, 101, 88, 10, 25];
// // 假设数组中的第一个数是最大值
// var max = numbers[0];
// for (var i = 1; i < numbers.length; i++) {
// // 比赛 找最大的值
// if (max < numbers[i]) {
// max = numbers[i];
// }
// }
// console.log(max);
//
//
//
// 求一组数中的最大值和最小值
// var numbers = [65, 13, 101, 88, 10, 25];
// var max = numbers[0];
// var min = numbers[0];
// for (var i = 1; i < numbers.length; i++) {
// // 找大的数
// if (max < numbers[i]) {
// max = numbers[i];
// }
// // 找小的数
// if (min > numbers[i]) {
// min = numbers[i];
// }
// }
// console.log(max, min);
//
//
// 求一组数中的最大值和最小值,以及所在位置(最大值和最小值在这组数中的位置) // var numbers = [120, 13, 101, 88, 10, 25];
// var max = numbers[0];
// var min = numbers[0];
// // 最大值的索引
// var maxIndex = 0;
// // 最小值的索引
// var minIndex = 0; // for (var i = 1; i < numbers.length; i++) {
// // 找大的数
// if (max < numbers[i]) {
// max = numbers[i];
// maxIndex = i;
// }
// // 找小的数
// if (min > numbers[i]) {
// min = numbers[i];
// minIndex = i;
// }
// }
// console.log(max, min);
// console.log(maxIndex, minIndex); // // 将字符串数组用|或其他符号分割
// var names = ['郭德纲', '郭麒麟', '于谦', '岳云鹏', '烧饼'];
// // 让我们把数组中的每一项 用|或其他符号分割,形成一个字符串 '郭德纲|郭麒麟|于谦|岳云鹏|烧饼'
// //
// // 往元素后面加分隔符
// // 分隔符
// // var seperator = '!';
// // var str = '';
// // for (var i = 0; i < names.length; i++) {
// // str = str + names[i] + seperator;
// // }
// // console.log(str);
// //
// // 往第二个元素之前加分隔符
// // 分隔符
// var seperator = '|';
// var str = names[0];
// for (var i = 1; i < names.length; i++) {
// str += seperator + names[i];
// }
// console.log(str); // // 要求将数组中的0项去掉,将不为0的值存入一个新的数组,生成新的数组
// var numbers = [5, 6, 89, 0, 11, 0, 12, 3, 0];
// //1 找到数组中不为0的所有元素
// // for (var i = 0; i < numbers.length; i++) {
// // if (numbers[i] !== 0) {
// // // numbers[i];
// // }
// // }
// //2 把找到的非0元素存储到一个新的数组中
// var newArray = []; // 空数组
// for (var i = 0; i < numbers.length; i++) {
// if (numbers[i] !== 0) {
// // numbers[i];
// // 找到的非0元素,存储到新的数组中
// newArray[newArray.length] = numbers[i];
// }
// }
// console.log(newArray);
//
// var arr = [];
// arr[arr.length] = 1; // arr.length = 0 [1]
// console.log(arr.length);
// arr[arr.length] = 2; // arr.length = 1 [1, 2]
// // 此时 arr.length = 2 arr[arr.length] = 3 // 翻转数组 1,2,3,4 -》 4,3,2,1
var numbers = [4, 5, 7, 9]; // 生成一个新的数组 数组中存储 9 7 5 4
var newArray = [];
for (var i = numbers.length - 1; i >= 0; i--) {
newArray[newArray.length] = numbers[i];
}
console.log(newArray); // 冒泡排序,从小到大
// 冒泡排序 -- 从小到大的排序
var numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
var count = 0; // 记录循环的次数
// 外层循环:控制趟数,每一趟找到一个最大值
for (var i = 0; i < numbers.length - 1; i++) {
count++;
// 内层循环:控制比较的次数,并且判断两个数的大小,把大的数往后移动,小的数往前移动
for (var j = 0; j < numbers.length - 1 - i; j++) {
count++;
// 两两比较 从小到大排序
if (numbers[j] > numbers[j + 1]) {
// 交换位置
var tmp = numbers[j];
numbers[j] = numbers[j + 1];
numbers[j + 1] = tmp;
}
}
}
console.log(numbers);
console.log(count); //
//
// 优化刚刚的代码
var numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
var count = 0; // 记录循环的次数
// 外层循环:控制趟数,每一趟找到一个最大值
for (var i = 0; i < numbers.length - 1; i++) {
// 假设数据排好顺序了
var isSort = true;
count++;
// 内层循环:控制比较的次数,并且判断两个数的大小,把大的数往后移动,小的数往前移动
for (var j = 0; j < numbers.length - 1 - i; j++) {
count++;
// 两两比较 从小到大排序
if (numbers[j] > numbers[j + 1]) {
// 没有排好
isSort = false;
// 交换位置
var tmp = numbers[j];
numbers[j] = numbers[j + 1];
numbers[j + 1] = tmp;
}
}
// 某一趟结束,判断一下排序是否结束
// 如何判断排序是否排好,根据是否发生了数据交换,如果发生了数据交换说明没有排好
if (isSort) {
// 如果排好顺序
break;
}
}
console.log(numbers);
console.log(count);

函数

为什么要有函数

如果要在多个地方求1-100之间所有数的和,应该怎么做?

什么是函数

把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可以反复调用

函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用

函数的定义

  • 函数声明
function 函数名(){
// 函数体
}
  • 函数表达式
var fn = function() {
// 函数体
}
  • 特点:

    函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。

    函数一般都用来干一件事情,需用使用动词+名词,表示做一件事情 tellStory sayHello

函数的调用

  • 调用函数的语法:
函数名();
  • 特点:

    函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用。

    可以调用多次(重复使用)

代码示例:

// 声明函数
function sayHi() {
console.log("吃了没?");
}
// 调用函数
sayHi(); // 求1-100之间所有数的和
function getSum() {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < 100; i++) {
sum += i;
}
console.log(sum);
}
// 调用
getSum();

函数的参数

  • 为什么要有参数
function getSum() {
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i++) {
sum += i;
}
console.log();
} // 虽然上面代码可以重复调用,但是只能计算1-100之间的值
// 如果想要计算n-m之间所有数的和,应该怎么办呢?
  • 语法:
// 函数内部是一个封闭的环境,可以通过参数的方式,把外部的值传递给函数内部
// 带参数的函数声明
function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){
// 函数体
} // 带参数的函数调用
函数名(实参1, 实参2, 实参3);
  • 形参和实参

    1. 形式参数:在声明一个函数的时候,为了函数的功能更加灵活,有些值是固定不了的,对于这些固定不了的值。我们可以给函数设置参数。这个参数没有具体的值,仅仅起到一个占位置的作用,我们通常称之为形式参数,也叫形参。
    2. 实际参数:如果函数在声明时,设置了形参,那么在函数调用的时候就需要传入对应的参数,我们把传入的参数叫做实际参数,也叫实参。
var x = 5, y = 6;
fn(x,y);
function fn(a, b) {
console.log(a + b);
}
//x,y实参,有具体的值。函数执行的时候会把x,y复制一份给函数内部的a和b,函数内部的值是复制的新值,无法修改外部的x,y

案例

  • 求1-n之间所有数的和
  • 求n-m之间所有数额和
  • 圆的面积
  • 求2个数中的最大值
  • 求3个数中的最大值
  • 判断一个数是否是素数

函数的返回值

当函数执行完的时候,并不是所有时候都要把结果打印。我们期望函数给我一些反馈(比如计算的结果返回进行后续的运算),这个时候可以让函数返回一些东西。也就是返回值。函数通过return返回一个返回值

返回值语法:

//声明一个带返回值的函数
function 函数名(形参1, 形参2, 形参...){
//函数体
return 返回值;
} //可以通过变量来接收这个返回值
var 变量 = 函数名(实参1, 实参2, 实参3);

函数的调用结果就是返回值,因此我们可以直接对函数调用结果进行操作。

返回值详解:

如果函数没有显示的使用 return语句 ,那么函数有默认的返回值:undefined

如果函数使用 return语句,那么跟再return后面的值,就成了函数的返回值

如果函数使用 return语句,但是return后面没有任何值,那么函数的返回值也是:undefined

函数使用return语句后,这个函数会在执行完 return 语句之后停止并立即退出,也就是说return后面的所有其他代码都不会再执行。

推荐的做法是要么让函数始终都返回一个值,要么永远都不要返回值。

案例

  • 求阶乘
  • 求1!+2!+3!+....+n!
  • 求一组数中的最大值
  • 求一组数中的最小值

arguments的使用

JavaScript中,arguments对象是比较特别的一个对象,实际上是当前函数的一个内置属性。也就是说所有函数都内置了一个arguments对象,arguments对象中存储了传递的所有的实参。arguments是一个伪数组,因此及可以进行遍历

  • 案例
求任意个数的最大值
求任意个数的和
    // function getMax() {
// var max = arguments[0];
// for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
// if (max < arguments[i]) {
// max = arguments[i];
// }
// }
// return max;
// } // var max = getMax(5, 10, 1, 5, 100);
// console.log(max); // 求任意个数的和
function getSum() {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
sum += arguments[i];
}
return sum;
} var sum = getSum(5, 1, 3, 4);
console.log(sum);

案例

求斐波那契数列Fibonacci中的第n个数是多少?      1 1 2 3 5 8 13 21...
翻转数组,返回一个新数组
对数组排序,从小到大
输入一个年份,判断是否是闰年[闰年:能被4整数并且不能被100整数,或者能被400整数]
输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?
// 求斐波那契数列Fibonacci中的第n个数是多少?      1 1 2 3 5 8 13 21...
// function getFib(n) {
// // 函数体
// var n1 = 1;
// var n2 = 1;
// var n3;
// for (var i = 3; i <= n; i++) {
// n3 = n1 + n2;
// n1 = n2;
// n2 = n3;
// }
// return n3;
// } // var r = getFib(6);
// console.log(r); // 翻转数组,返回一个新数组 [5, 4, 3, 2, 1] -> [1, 2, 3, 4, 5]
// function reverse(array) {
// var newArray = [];
// for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {
// newArray[newArray.length] = array[i];
// }
// return newArray;
// } // // var arr = [5, 3, 2, 1];
// // console.log(reverse(arr)); // var arr = ['abc', 'xyz', '123'];
// console.log(reverse(arr)); // 对数组排序,从小到大 -- 冒泡排序
// function sort(array) {
// // 外层循环 控制趟数
// for (var i = 0; i < array.length - 1; i++) {
// // 假设排好序了
// var isSort = true;
// // 内层循环 控制比较的次数
// for (var j = 0; j < array.length - 1 - i; j++) {
// if (array[j] > array[j + 1]) {
// isSort = false;
// // 交换位置
// var tmp = array[j];
// array[j] = array[j + 1];
// array[j + 1] = tmp;
// }
// }
// // 判断是否排好了
// if (isSort) {
// break;
// }
// }
// return array;
// } // var array = [34, 12, 88, 20, 30]; // console.log(sort(array));
// } // 输入一个年份,判断是否是闰年[闰年:能被4整数并且不能被100整数,或者能被400整数]
// function isRun(year) {
// var result = false;
// if ((year % 4 === 0 && year % 100 !== 0) || (year % 400 === 0)) {
// result = true;
// }
// return result;
// } // console.log(isRun(2016)); // 输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?
// 1998 5 18
// 5月份 18
// 4月份 30
// 3月份 31
// 2月份 闰年的时候29天 平年的时候28天
// 1月份 31
//
// 判断年份是否是闰年
function isRun(year) {
var result = false;
if ((year % 4 === 0 && year % 100 !== 0) || (year % 400 === 0)) {
result = true;
}
return result;
}
// 获取年月日 是当前年的多少天
function getDays(year, month, day) {
// 计算总共有多少天
var days = day; // 当前月份的天数
for (var i = 1; i < month; i++) {
switch (i) {
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
case 8:
case 10:
case 12:
days += 31;
break;
case 4:
case 6:
case 9:
case 11:
days += 30;
break;
case 2:
// 判断是平年28还是闰年29
if (isRun(year)) {
days += 29;
} else {
days += 28;
}
break;
}
}
return days;
} console.log(getDays(1998, 5, 2));

函数其它

匿名函数

匿名函数:没有名字的函数

匿名函数如何使用:

将匿名函数赋值给一个变量,这样就可以通过变量进行调用
匿名函数自调用

关于自执行函数(匿名函数自调用)的作用:防止全局变量污染。

自调用函数

匿名函数不能通过直接调用来执行,因此可以通过匿名函数的自调用的方式来执行

(function () {
alert(123);
})();

函数是一种数据类型

function fn() {}
console.log(typeof fn);
  • 函数作为参数

因为函数也是一种类型,可以把函数作为两一个函数的参数,在两一个函数中调用

  • 函数做为返回值

因为函数是一种类型,所以可以把函数可以作为返回值从函数内部返回,这种用法在后面很常见。

function fn(b) {
var a = 10;
return function () {
alert(a+b);
}
}
fn(15)();

代码规范

1.命名规范
2.变量规范
var name = 'zs';
3.注释规范
// 这里是注释
4.空格规范
5.换行规范
var arr = [1, 2, 3, 4];
if (a > b) { }
for(var i = 0; i < 10; i++) { }
function fn() { }

作用域

作用域:变量可以起作用的范围

全局变量和局部变量

  • 全局变量

    在任何地方都可以访问到的变量就是全局变量,对应全局作用域

  • 局部变量

    只在固定的代码片段内可访问到的变量,最常见的例如函数内部。对应局部作用域(函数作用域)

不使用var声明的变量是全局变量,不推荐使用。
变量退出作用域之后会销毁,全局变量关闭网页或浏览器才会销毁

块级作用域

任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域。

在es5之前没有块级作用域的的概念,只有函数作用域,现阶段可以认为JavaScript没有块级作用域

词法作用域

变量的作用域是在定义时决定而不是执行时决定,也就是说词法作用域取决于源码,通过静态分析就能确定,因此词法作用域也叫做静态作用域。

在 js 中词法作用域规则:

  • 函数允许访问函数外的数据.
  • 整个代码结构中只有函数可以限定作用域.
  • 作用域规则首先使用提升规则分析
  • 如果当前作用规则中有名字了, 就不考虑外面的名字
var num = 123;
function foo() {
console.log( num );
}
foo(); if ( false ) {
var num = 123;
}
console.log( num ); // undefiend

作用域链

只有函数可以制造作用域结构, 那么只要是代码,就至少有一个作用域, 即全局作用域。凡是代码中有函数,那么这个函数就构成另一个作用域。如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域。

将这样的所有的作用域列出来,可以有一个结构: 函数内指向函数外的链式结构。就称作作用域链。
// 案例1:
function f1() {
function f2() {
}
} var num = 456;
function f3() {
function f4() {
}
}
// 案例2
function f1() {
var num = 123;
function f2() {
console.log( num );
}
f2();
}
var num = 456;
f1();

预解析

JavaScript代码的执行是由浏览器中的JavaScript解析器来执行的。JavaScript解析器执行JavaScript代码的时候,分为两个过程:预解析过程和代码执行过程

预解析过程:

  1. 把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。
  2. 把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。
  3. 先提升var,在提升function

JavaScript的执行过程

var a = 25;
function abc (){
alert(a);//undefined
var a = 10;
}
abc();
// 如果变量和函数同名的话,函数优先
console.log(a);
function a() {
console.log('aaaaa');
}
var a = 1;
console.log(a);

全局解析规则

函数内部解析规则

变量提升

  • 变量提升

    定义变量的时候,变量的声明会被提升到作用域的最上面,变量的赋值不会提升。

  • 函数提升

    JavaScript解析器首先会把当前作用域的函数声明提前到整个作用域的最前面

// 1、-----------------------------------
var num = 10;
fun();
function fun() {
console.log(num);
var num = 20;
}
//2、-----------------------------------
var a = 18;
f1();
function f1() {
var b = 9;
console.log(a);
console.log(b);
var a = '123';
}
// 3、-----------------------------------
f1();
console.log(c);
console.log(b);
console.log(a);
function f1() {
var a = b = c = 9;
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
}

对象

为什么要有对象

function printPerson(name, age, sex....) {
}
// 函数的参数如果特别多的话,可以使用对象简化
function printPerson(person) {
console.log(person.name);
……
}

什么是对象

现实生活中:万物皆对象,对象是一个具体的事物,一个具体的事物就会有行为和特征。
举例: 一部车,一个手机
车是一类事物,门口停的那辆车才是对象
特征:红色、四个轮子
行为:驾驶、刹车

JavaScript中的对象

JavaScript中的对象其实就是生活中对象的一个抽象
JavaScript的对象是无序属性的集合。
其属性可以包含基本值、对象或函数。对象就是一组没有顺序的值。我们可以把JavaScript中的对象想象成键值对,其中值可以是数据和函数。
对象的行为和特征
特征---属性
行为---方法
  • 事物的特征在对象中用属性来表示。
  • 事物的行为在对象中用方法来表示。

对象字面量

字面量:11 'abc' true [] {}等

var o = {
name: 'zs,
age: 18,
sex: true,
sayHi: function () {
console.log(this.name);
}
};

思考:

如何把学生对象、老师对象、英雄对象改写成字面量的方式

对象创建方式

  • 对象字面量
var o = {
name: 'zs',
age: 18,
sex: true,
sayHi: function () {
console.log(this.name);
}
};
  • new Object()创建对象
var person = new Object();
person.name = 'lisi';
person.age = 35;
person.job = 'actor';
person.sayHi = function(){
console.log('Hello,everyBody');
}
  • 工厂函数创建对象
function createPerson(name, age, job) {
var person = new Object();
person.name = name;
person.age = age;
person.job = job;
person.sayHi = function(){
console.log('Hello,everyBody');
}
return person;
}
var p1 = createPerson('张三', 22, 'actor');
  • 自定义构造函数
function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayHi = function(){
console.log('Hello,everyBody');
}
}
var p1 = new Person('张三', 22, 'actor');

属性和方法

如果一个变量属于一个对象所有,那么该变量就可以称之为该对象的一个属性,属性一般是名词,用来描述事物的特征
如果一个函数属于一个对象所有,那么该函数就可以称之为该对象的一个方法,方法是动词,描述事物的行为和功能

new关键字

构造函数 ,是一种特殊的函数。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。

  1. 构造函数用于创建一类对象,首字母要大写。
  2. 构造函数要和new一起使用才有意义。

new在执行时会做四件事情

new会在内存中创建一个新的空对象
new 会让this指向这个新的对象
执行构造函数 目的:给这个新对象加属性和方法
new会返回这个新对象

this详解

JavaScript中的this指向问题,有时候会让人难以捉摸,随着学习的深入,我们可以逐渐了解
现在我们需要掌握函数内部的this几个特点
1. 函数在定义的时候this是不确定的,只有在调用的时候才可以确定
2. 一般函数直接执行,内部this指向全局window
3. 函数作为一个对象的方法,被该对象所调用,那么this指向的是该对象
4. 构造函数中的this其实是一个隐式对象,类似一个初始化的模型,所有方法和属性都挂载到了这个隐式对象身上,后续通过new关键字来调用,从而实现实例化

对象的使用

遍历对象的属性

通过for..in语法可以遍历一个对象

var obj = {};
for (var i = 0; i < 10; i++) {
obj[i] = i * 2;
}
for(var key in obj) {
console.log(key + "==" + obj[key]);
}

删除对象的属性

function fun() {
this.name = 'mm';
}
var obj = new fun();
console.log(obj.name); // mm
delete obj.name;
console.log(obj.name); // undefined

简单类型和复杂类型的区别

基本类型又叫做值类型,复杂类型又叫做引用类型

值类型:简单数据类型,基本数据类型,在存储时,变量中存储的是值本身,因此叫做值类型。

引用类型:复杂数据类型,在存储是,变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型。

  • 堆和栈

    堆栈空间分配区别:
      1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
      2、堆(操作系统): 存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,由垃圾回收机制回收,分配方式倒是类似于链表。
  • 注意:JavaScript中没有堆和栈的概念,此处我们用堆和栈来讲解,目的方便理解和方便以后的学习。

// 下面代码输出的结果
function Person(name,age,salary) {
this.name = name;
this.age = age;
this.salary = salary;
}
function f1(person) {
person.name = "ls";
person = new Person("aa",18,10);
} var p = new Person("zs",18,1000);
console.log(p.name);
f1(p);
console.log(p.name);

思考:

//1.
var num1 = 10;
var num2 = num1;
num1 = 20;
console.log(num1);
console.log(num2); //2.
var num = 50;
function f1(num) {
num = 60;
console.log(num);
}
f1(num);
console.log(num); //3.
var num1 = 55;
var num2 = 66;
function f1(num, num1) {
num = 100;
num1 = 100;
num2 = 100;
console.log(num);
console.log(num1);
console.log(num2);
} f1(num1, num2);
console.log(num1);
console.log(num2);
console.log(num);

内置对象

JavaScript中的对象分为3种:内置对象、浏览器对象、自定义对象

JavaScript 提供多个内置对象:Math/Array/Number/String/Boolean...

对象只是带有属性方法的特殊数据类型。

学习一个内置对象的使用,只要学会其常用的成员的使用(通过查文档学习)

可以通过MDN/W3C来查询

内置对象的方法很多,我们只需要知道内置对象提供的常用方法,使用的时候查询文档。

MDN

Mozilla 开发者网络(MDN)提供有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。

  • MDN
  • 通过查询MDN学习Math对象的random()方法的使用

如何学习一个方法?

  1. 方法的功能
  2. 参数的意义和类型
  3. 返回值意义和类型
  4. demo进行测试

Math对象

Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,都是以静态成员的方式提供

跟数学相关的运算来找Math中的成员(求绝对值,取整)

Math

演示:Math.PI、Math.random()、Math.floor()/Math.ceil()、Math.round()、Math.abs() 、Math.max()

Math.PI						// 圆周率
Math.random() // 生成随机数
Math.floor()/Math.ceil() // 向下取整/向上取整
Math.round() // 取整,四舍五入
Math.abs() // 绝对值
Math.max()/Math.min() // 求最大和最小值 Math.sin()/Math.cos() // 正弦/余弦
Math.power()/Math.sqrt() // 求指数次幂/求平方根

案例

  • 求10-20之间的随机数
  • 随机生成颜色RGB
  • 模拟实现max()/min()

Date对象

创建 Date 实例用来处理日期和时间。Date 对象基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数。

// 获取当前时间,UTC世界时间,距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
var now = new Date();
console.log(now.valueOf()); // 获取距1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数 Date构造函数的参数
1. 毫秒数 1498099000356 new Date(1498099000356)
2. 日期格式字符串 '2015-5-1' new Date('2015-5-1')
3. 年、月、日…… new Date(2015, 4, 1) // 月份从0开始
  • 获取日期的毫秒形式
var now = new Date();
// valueOf用于获取对象的原始值
console.log(date.valueOf()) // HTML5中提供的方法,有兼容性问题
var now = Date.now(); // 不支持HTML5的浏览器,可以用下面这种方式
var now = + new Date(); // 调用 Date对象的valueOf()
  • 日期格式化方法
toString()		// 转换成字符串
valueOf() // 获取毫秒值
// 下面格式化日期的方法,在不同浏览器可能表现不一致,一般不用
toDateString()
toTimeString()
toLocaleDateString()
toLocaleTimeString()
  • 获取日期指定部分
getTime()  	  // 返回毫秒数和valueOf()结果一样,valueOf()内部调用的getTime()
getMilliseconds()
getSeconds() // 返回0-59
getMinutes() // 返回0-59
getHours() // 返回0-23
getDay() // 返回星期几 0周日 6周6
getDate() // 返回当前月的第几天
getMonth() // 返回月份,***从0开始***
getFullYear() //返回4位的年份 如 2016

案例

  • 写一个函数,格式化日期对象,返回yyyy-MM-dd HH:mm:ss的形式
function formatDate(d) {
//如果date不是日期对象,返回
if (!date instanceof Date) {
return;
}
var year = d.getFullYear(),
month = d.getMonth() + 1,
date = d.getDate(),
hour = d.getHours(),
minute = d.getMinutes(),
second = d.getSeconds();
month = month < 10 ? '0' + month : month;
date = date < 10 ? '0' + date : date;
hour = hour < 10 ? '0' + hour : hour;
minute = minute < 10 ? '0' + minute:minute;
second = second < 10 ? '0' + second:second;
return year + '-' + month + '-' + date + ' ' + hour + ':' + minute + ':' + second;
}
  • 计算时间差,返回相差的天/时/分/秒
function getInterval(start, end) {
var day, hour, minute, second, interval;
interval = end - start;
interval /= 1000;
day = Math.round(interval / 60 /60 / 24);
hour = Math.round(interval / 60 /60 % 24);
minute = Math.round(interval / 60 % 60);
second = Math.round(interval % 60);
return {
day: day,
hour: hour,
minute: minute,
second: second
}
}

Array对象

  • 创建数组对象的两种方式

    • 字面量方式
    • new Array()
// 1. 使用构造函数创建数组对象
// 创建了一个空数组
var arr = new Array();
// 创建了一个数组,里面存放了3个字符串
var arr = new Array('zs', 'ls', 'ww');
// 创建了一个数组,里面存放了4个数字
var arr = new Array(1, 2, 3, 4); // 2. 使用字面量创建数组对象
var arr = [1, 2, 3]; // 获取数组中元素的个数
console.log(arr.length);
  • 检测一个对象是否是数组

    • instanceof
    • Array.isArray() HTML5中提供的方法,有兼容性问题

    函数的参数,如果要求是一个数组的话,可以用这种方式来进行判断

  • toString()/valueOf()

    • toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项
    • valueOf() 返回数组对象本身
  • 数组常用方法

    演示:push()、shift()、unshift()、reverse()、sort()、splice()、indexOf()

// 1 栈操作(先进后出)
push()
pop() //取出数组中的最后一项,修改length属性
// 2 队列操作(先进先出)
push()
shift() //取出数组中的第一个元素,修改length属性
unshift() //在数组最前面插入项,返回数组的长度
// 3 排序方法
reverse() //翻转数组
sort(); //即使是数组sort也是根据字符,从小到大排序
// 带参数的sort是如何实现的?
// 4 操作方法
concat() //把参数拼接到当前数组
slice() //从当前数组中截取一个新的数组,不影响原来的数组,参数start从0开始,end从1开始
splice() //删除或替换当前数组的某些项目,参数start, deleteCount, options(要替换的项目)
// 5 位置方法
indexOf()、lastIndexOf() //如果没找到返回-1
// 6 迭代方法 不会修改原数组(可选)
every()、filter()、forEach()、map()、some()
// 7 方法将数组的所有元素连接到一个字符串中。
join()
  • 清空数组
// 方式1 推荐
arr = [];
// 方式2
arr.length = 0;
// 方式3
arr.splice(0, arr.length);

案例

  • 将一个字符串数组输出为|分割的形式,比如“刘备|张飞|关羽”。使用两种方式实现
function myJoin(array, seperator) {
seperator = seperator || ',';
array = array || [];
if (array.length == 0){
return '';
}
var str = array[0];
for (var i = 1; i < array.length; i++) {
str += seperator + array[i];
}
return str;
}
var array = [6, 3, 5, 6, 7, 8, 0];
console.log(myJoin(array, '-')); console.log(array.join('-'))
  • 将一个字符串数组的元素的顺序进行反转。["a", "b", "c", "d"] -> [ "d","c","b","a"]。使用两种种方式实现。提示:第i个和第length-i-1个进行交换
function myReverse(arr) {
if (!arr || arr.length == 0) {
return [];
}
for (var i = 0; i < arr.length / 2; i++) {
var tmp = arr[i];
arr[i] = arr[this.length - i - 1];
arr[arr.length - i - 1] = tmp;
}
return arr;
} var array = ['a', 'b', 'c'];
console.log(myReverse(array)); console.log(array.reverse());
  • 工资的数组[1500, 1200, 2000, 2100, 1800],把工资超过2000的删除
// 方式1
var array = [1500,1200,2000,2100,1800];
var tmpArray = [];
for (var i = 0; i < array.length; i++) {
if(array[i] < 2000) {
tmpArray.push(array[i]);
}
}
console.log(tmpArray);
// 方式2
var array = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
array = array.filter(function (item, index) {
if (item < 2000) {
return true;
}
return false;
});
console.log(array);
  • ["c", "a", "z", "a", "x", "a"]找到数组中每一个a出现的位置
var array =  ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];
do {
var index = array.indexOf('a',index + 1);
if (index != -1){
console.log(index);
}
} while (index > 0);
  • 编写一个方法去掉一个数组的重复元素
var array =  ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];
function clear() {
var o = {};
for (var i = 0; i < array.length; i++) {
var item = array[i];
if (o[item]) {
o[item]++;
}else{
o[item] = 1;
}
}
var tmpArray = [];
for(var key in o) {
if (o[key] == 1) {
tmpArray.push(key);
}else{
if(tmpArray.indexOf(key) == -1){
tmpArray.push(key);
}
}
}
returm tmpArray;
} console.log(clear(array));

基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript还提供了三个特殊的引用类型:String/Number/Boolean

// 下面代码的问题?
// s1是基本类型,基本类型是没有方法的
var s1 = 'zhangsan';
var s2 = s1.substring(5); // 当调用s1.substring(5)的时候,先把s1包装成String类型的临时对象,再调用substring方法,最后销毁临时对象, 相当于:
var s1 = new String('zhangsan');
var s2 = s1.substring(5);
s1 = null;
// 创建基本包装类型的对象
var num = 18; //数值,基本类型
var num = Number('18'); //类型转换
var num = new Number(18); //基本包装类型,对象
// Number和Boolean基本包装类型基本不用,使用的话可能会引起歧义。例如:
var b1 = new Boolean(false);
var b2 = b1 && true; // 结果是什么

String对象

  • 字符串的不可变
var str = 'abc';
str = 'hello';
// 当重新给str赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中
// 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
// 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
  • 创建字符串对象
var str = new String('Hello World');

// 获取字符串中字符的个数
console.log(str.length);
  • 字符串对象的常用方法

    字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串

// 1 字符方法
charAt() //获取指定位置处字符
charCodeAt() //获取指定位置处字符的ASCII码
str[0] //HTML5,IE8+支持 和charAt()等效
// 2 字符串操作方法
concat() //拼接字符串,等效于+,+更常用
slice() //从start位置开始,截取到end位置,end取不到
substring() //从start位置开始,截取到end位置,end取不到
substr() //从start位置开始,截取length个字符
// 3 位置方法
indexOf() //返回指定内容在元字符串中的位置
lastIndexOf() //从后往前找,只找第一个匹配的
// 4 去除空白
trim() //只能去除字符串前后的空白
// 5 大小写转换方法
to(Locale)UpperCase() //转换大写
to(Locale)LowerCase() //转换小写
// 6 其它
search()
replace()
split()
fromCharCode()
// String.fromCharCode(101, 102, 103); //把ASCII码转换成字符串

案例

  • 截取字符串"我爱中华人民共和国",中的"中华"
var s = "我爱中华人民共和国";
s = s.substr(2,2);
console.log(s);
  • "abcoefoxyozzopp"查找字符串中所有o出现的位置
var s = 'abcoefoxyozzopp';
var array = [];
do {
var index = s.indexOf('o', index + 1);
if (index != -1) {
array.push(index);
}
} while (index > -1);
console.log(array);
  • 把字符串中所有的o替换成!
var s = 'abcoefoxyozzopp';
do {
s = s.replace('o', '');
} while (s.indexOf('o') > -1);
console.log(s); console.log(s.replace(/o/ig, ''));
  • 判断一个字符串中出现次数最多的字符,统计这个次数
var s = 'abcoefoxyozzopp';
var o = {}; for (var i = 0; i < s.length; i++) {
var item = s.charAt(i);
if (o[item]) {
o[item] ++;
}else{
o[item] = 1;
}
} var max = 0;
var char ;
for(var key in o) {
if (max < o[key]) {
max = o[key];
char = key;
}
} console.log(max);
console.log(char);

作业

给定一个字符串如:“abaasdffggghhjjkkgfddsssss3444343”问题如下: 
1、 字符串的长度 
2、 取出指定位置的字符,如:0,3,5,9等 
3、 查找指定字符是否在以上字符串中存在,如:i,c ,b等 
4、 替换指定的字符,如:g替换为22,ss替换为b等操作方法 
5、 截取指定开始位置到结束位置的字符串,如:取得1-5的字符串
6、 找出以上字符串中出现次数最多的字符和出现的次数 
7、 遍历字符串,并将遍历出的字符两头添加符号“@”输出至当前的文档页面。

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