当我们用到C#类许多耗时的函数XXX时,总会存在同名的类似BeginXXX,EndXXX这样的函数。

例如Stream抽象类的Read函数就有

        public abstract int Read(byte[] buffer, int offset, int count);

        public virtual IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);

        public virtual IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);

这也就是所谓的APM异步编程模型,基于委托实现,其实就是启动了一个后台线程(主线程结束,则该线程结束),其中IAsyncResult就是异步状态接口,用来检测异步是否完成。

代码模拟场景1:

每到大热天的中午就不想动,出门就是一身汗,所以一般午餐时间我都选择定外卖,正好等外卖这段时间还可以完善一下上午的工作内容。这就相当于委托一名外卖小哥异步帮我送一份快餐过来,这段时间我继续干我的事情。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace BeginInvoke
{
class Program
{
//声明一个送外卖的委托类型
private delegate int DeliveryDelegate(string foodname);
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("天气太热,带电话叫外卖小哥送一份番茄炒蛋"); //声明一个外卖小哥,委托他去帮我拿午餐。
DeliveryDelegate DeliveryBoy = new DeliveryDelegate(GetFood); //开始CALL电话(异步调用,由于还没用到回调函数,后两个参数填空)
IAsyncResult ar = DeliveryBoy.BeginInvoke("番茄炒蛋", null, null); //继续干自己的事……
Console.WriteLine("完善上午的工作~大概5分钟完成");
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("完善20%");
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("完善40%");
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("完善60%");
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("完善80%");
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("完善100%");
Console.WriteLine("完善工作完成");//但是外卖还没到
Console.WriteLine("等外卖……好饿,估计还要5分钟才到"); //此时调用EndInvoke会阻塞住线程直到异步调用完成,这时相当于我就主动蹲在门口等外卖小哥送上门,如果小哥先到,只能在门口等我办完事~。
int money = DeliveryBoy.EndInvoke(ar);
Console.WriteLine("给快递小哥" + money + "元,开吃");
} /// <summary>
/// 获取食物
/// </summary>
/// <param name="foodname">食物名</param>
/// <returns>价格</returns>
private static int GetFood(string foodname)
{
Console.WriteLine("外卖小哥顶着烈日送餐ing,预计10分钟后到");
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("外卖到达~" + foodname);
//不管什么菜一律10元钱!
return ;
}
}
}

运行结果:

天气太热,带电话叫外卖小哥送一份番茄炒蛋
完善上午的工作~大概5分钟完成
外卖小哥顶着烈日送餐ing,预计10分钟后到
完善20%
完善40%
完善60%
完善80%
完善100%
完善工作完成
等外卖……好饿,估计还要5分钟才到
外卖到达~番茄炒蛋
给快递小哥10元,开吃

注:如果使用ar.AsyncWaitHandle.WaitOne();可以设置指定等待时间间隔

            if (ar.AsyncWaitHandle.WaitOne())//也会阻塞住线程直到异步调用完成,EndInvoke之后会自动收到Set信号。
{
int money = DeliveryBoy.EndInvoke(ar);
Console.WriteLine("给快递小哥" + money + "元,开吃");
//如果调用ar.AsyncWaitHandle.WaitOne();,记得EndInvoke后要主动Close哟!
ar.AsyncWaitHandle.Close();
}

代码模拟场景2:

之前的场景,如果我没有做完工作,那么外卖小哥只能在门口一直等我做完事情(没办法通知我外卖到了,只有我主动去检查),这个时候回调函数就派上用处了,我就再也不用担心外卖什么时候到,因为我又委托一个人专门帮我在门口盯着外卖小哥!

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace BeginInvoke
{
class Program
{
//声明一个送外卖的委托类型
private delegate int DeliveryDelegate(string foodname);
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString());
Console.WriteLine("天气太热,带电话叫外卖小哥送一份番茄炒蛋"); //声明一个外卖小哥,委托他去帮我拿午餐。
DeliveryDelegate DeliveryBoy = new DeliveryDelegate(GetFood); //开始CALL电话(异步调用,AsyncCallback其实也是一个delegate类型,实例化delegate委托一个人专门帮我在门口盯着外卖小哥)
IAsyncResult ar = DeliveryBoy.BeginInvoke("番茄炒蛋", new AsyncCallback(GetFoodCallback), "番茄炒蛋"); //继续干自己的事……
Console.WriteLine("完善上午的工作~大概5分钟完成");
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("完善20%");
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("完善40%");
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("完善60%");
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("完善80%");
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("完善100%");
Console.WriteLine("完善工作完成");//但是外卖还没到 Console.WriteLine("外卖估计还要5分钟才到,时间不等人,撸一盘"); //中途外卖到了,回调函数帮我付钱拿外卖,我继续撸。
Console.WriteLine("LOL……一局10分钟");
for (int i = ; i < ; i++)
{
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("过去了1分钟");
} Console.WriteLine("LOL拿到了首胜!,吃饭"); if (ar.IsCompleted)
{
Console.WriteLine("好吃~");
}
} /// <summary>
/// 获取食物
/// </summary>
/// <param name="foodname">食物名</param>
/// <returns>价格</returns>
private static int GetFood(string foodname)
{
Console.WriteLine("外卖小哥顶着烈日送餐ing,预计10分钟后到");
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("外卖到达~" + foodname);
//不管什么菜一律10元钱!
return ;
} /// <summary>
/// 异步完成,回调(完成时执行)
/// 回调在 ThreadPool 线程上执行。 ThreadPool 线程是后台线程,这些线程不会在主线程结束后保持应用程序的运行,因此示例的主线程必须休眠足够长的时间以便回调完成。
/// </summary>
/// <param name="ar">异步状态</param>
private static void GetFoodCallback(IAsyncResult ar)
{
AsyncResult result = (AsyncResult)ar;
DeliveryDelegate dd = result.AsyncDelegate as DeliveryDelegate;
int money = dd.EndInvoke(ar);
string foodname = ar.AsyncState as string;
Console.WriteLine("拿外卖!" + foodname + ",一共" + money + "元");
Console.WriteLine("付钱");
}
}
}

运行结果:

天气太热,带电话叫外卖小哥送一份番茄炒蛋
完善上午的工作~大概5分钟完成
外卖小哥顶着烈日送餐ing,预计10分钟后到
完善20%
完善40%
完善60%
完善80%
完善100%
完善工作完成
外卖估计还要5分钟才到,时间不等人,撸一盘
LOL……一局10分钟
过去了1分钟
过去了1分钟
过去了1分钟
过去了1分钟
过去了1分钟
外卖到达~番茄炒蛋
拿外卖!番茄炒蛋,一共10元
付钱
过去了1分钟
过去了1分钟
过去了1分钟
过去了1分钟
过去了1分钟
LOL拿到了首胜!,吃饭
好吃~

参考:

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms228963(v=vs.110).aspx

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.iasyncresult(v=vs.110).aspx

https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/2e08f6yc(v=vs.110).aspx

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