Object里的equals用来比较两个对象的相等性,一般情况下,当重写这个方法时,通常有必要也重写hashcode,以维护hashcode方法的常规协定,或者说这是JDK的规范,该协定声明相等对象必须要有相等的哈希码。

即:如果obj1.equals(obj2)为true时,那么obj1.hashcode == obj2.hashcode也必定为true;

如果不重写equlas,那么比较的是两个对象的引用指向的是否是同一块内存地址,重写之后目的是为了比较两个对象的value值是否相等;

  hashcode是用于散列数据的快速存取,如利用HashSet/HashMap/Hashtable类来存储数据时,都是根据存储对象的hashcode值来进行判断是否相同的。这样如果我们对一个对象重写了euqals,意思是只要对象的成员变量值都相等那么euqals就等于true,但不重写hashcode,那么我们再new一个新的对象,当原对象.equals(新对象)等于true时,两者的hashcode却是不一样的,由此将产生了理解的不一致,如在存储散列集合时(如Set类),将会存储了两个值一样的对象,导致混淆,因此,就也需要重写hashcode()。

重写equals的一点问题:

(1)一般我们经常使用instanceof来进行判断处理,比如:

public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (!(o instanceof ForkJoinTest)) {
return false;
}
final ForkJoinTest other=(ForkJoinTest)o;
if (this.getName().equals(other.getName()))
return true;
else
return false;
}

但由于子类是父类的一个实例,所以如果子类 instanceof 父类,始终返回true,这样就有可能会出现一些意想不到的问题。

那么,是不是就不能用instanceof运算符来进行优化?答案是否定的,JDK中仍然有很多实现是正确的,如果一个class是final的,明知它不可能有子类,为什么不用 instanceof来优化呢?

所以我们可以使用如下来判断;

if(obj.getClass() != this.getClass()) return false;

(2)一般equals和hashcode一起用来比较对象,比较的时候,先比较hashcode,再比较equals;如果两个hashcode相同,再比较equals,将大大优化比较的效率;也就是说,我们先通过 hashcode来判断两个类是否存放某个桶里,但这个桶里可能有很多类,那么我们就需要再通过 equals 来在这个桶里找到我们要的类。

那么,又回到了这个问题,重写了equals(),为什么还要重写hashCode()呢?

现在试想这样一种情况,你现在有个数组,这个数组中有1000个元素,这些元素都是不相同的,你现在要再向里面插入一个元素,如果你现在只有equals方法,那么你就得比较1000次,但是你现在有了hashcode,你只需要将新元素通过hashcode,得到一个值,然后将这个新元素与原来1000个元素中hashcode相等的元素进行equal(这时你equal的次数远远比1000次小的多),如果equal出有相等的,那么就说明这1000个中已经有与新元素相等的元素了。

这样就大大优化了比较的效率。

参考自:http://www.cnblogs.com/alexlo/archive/2013/03/04/2942393.html

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