解决audio和video在手机端无法自动播放问题
2024-10-07 01:22:44
各大浏览器都为了节省流量,做出了优化,在用户没有行为动作时(交互)不予许自动播放
<audio src="music/bg.mp3" autoplay loop controls>你的浏览器还不支持哦</audio>
<audio controls="controls">
<source src="music/bg.ogg" type="audio/ogg"></source>
<source src="music/bg.mp3" type="audio/mpeg"></source>
优先播放音乐bg.ogg,不支持在播放bg.mp3
</audio>
//JS绑定自动播放(操作window时,播放音乐)
$(window).one('touchstart', function(){
music.play();
}) //微信下兼容处理
document.addEventListener("WeixinJSBridgeReady", function () {
music.play();
}, false); //注意
//1.audio元素的autoplay属性在IOS及Android上无法使用,在PC端正常;
//2.audio元素没有设置controls时,在IOS及Android会占据空间大小,而在PC端Chrome是不会占据任何空间;
//3.注意不要遗漏微信的兼容处理需要引用微信JS;
最新文章
- EasyUI-Datagrid 中formatter和group-formatter的使用
- android ScrollView滚动距离和判断滚动停止状态
- scala函数式编程
- ApplicationContext的应用场景
- ViewPager 滑动页(三)
- 基于adt-bundle的Android开发环境搭建
- 用linux的shell脚本把目录下面的所有文件的文件内容中的小写字母改成大写字母
- 0104.1——视图控制器UIViewController
- SQL中 and or优先级问题
- No http handler was found for request type &#39;GET&#39;
- Spring3.0学习笔记文档的官方网站(六)--3.4.1
- FineUICore已发布,跨平台速度快(现在可申请试用)!
- Spring源码分析:Spring IOC容器初始化
- Magicodes.WeiChat——发送模板消息
- linux系统安装redis
- zabbix安装、部署、lnmp(一)
- 文件I/O操作
- Mac下配置域名和网站测试环境
- Android开发——断点续传原理以及实现
- Go之Channel详解