package 扫雷;

import java.math.*;

import java.util.Scanner;

public class 扫雷 {

//记录翻开次数

static int k=0;

//两个数组

        //给玩家看的

static int [][] map=new int[22][22];

        //用来保存数据

static int [][] bomb=new int[22][22];

//传染,递归,即遇见空白向周围扩散

public static void cr(int x,int y){

if(x-1>=0&y-1>=0){

if(map[x-1][y-1]==999){

if(bomb[x-1][y-1]==0){

map[x-1][y-1]=bomb[x-1][y-1];

k++;

cr(x-1,y-1);

}

else{

map[x-1][y-1]=bomb[x-1][y-1];

k++;

}

}

if(map[x-1][y]==999){

if(bomb[x-1][y]==0){

map[x-1][y]=bomb[x-1][y];

k++;

cr(x-1,y);

}

else{

map[x-1][y]=bomb[x-1][y];

k++;

}

}

if(map[x-1][y+1]==999){

if(bomb[x-1][y+1]==0){

map[x-1][y+1]=bomb[x-1][y+1];

k++;

cr(x-1,y+1);

}

else{

map[x-1][y+1]=bomb[x-1][y+1];

k++;

}

}

if(map[x][y-1]==999){

if(bomb[x][y-1]==0){

map[x][y-1]=bomb[x][y-1];

k++;

cr(x,y-1);

}

else{

map[x][y-1]=bomb[x][y-1];

k++;

}

}

if(map[x][y+1]==999){

if(bomb[x][y+1]==0){

map[x][y+1]=bomb[x][y+1];

k++;

cr(x,y+1);

}

else{

map[x][y+1]=bomb[x][y+1];

k++;

}

}

if(map[x+1][y-1]==999){

if(bomb[x+1][y-1]==0){

map[x+1][y-1]=bomb[x+1][y-1];

k++;

cr(x+1,y-1);

}

else{

map[x+1][y-1]=bomb[x+1][y-1];

k++;

}

}

if(map[x+1][y]==999){

if(bomb[x+1][y]==0){

map[x+1][y]=bomb[x+1][y];

k++;

cr(x+1,y);

}

else{

map[x+1][y]=bomb[x+1][y];

k++;

}

}

if(map[x+1][y+1]==999){

if(bomb[x+1][y+1]==0){

map[x+1][y+1]=bomb[x+1][y+1];

k++;

cr(x+1,y+1);

}

else{

map[x+1][y+1]=bomb[x+1][y+1];

k++;

}

}

}

}

public static void main(String[] args) {

//将map中间部分设为999

for(int i=0;i<22;i++){

for(int j=0;j<22;j++){

map[i][j]=999;

}

}

//随机产生40个雷,并对周围数加一

for(int i=0;i<41;i++){

int m=(int)Math.round((Math.random()*(20-1)+1));

int n=(int)Math.round((Math.random()*(20-1)+1));

if(bomb[m][n]==9){

i--;

continue;

}

bomb[m][n]=9;

if(bomb[m-1][n-1]!=9){

bomb[m-1][n-1]=bomb[m-1][n-1]+1;

}

if(bomb[m-1][n]!=9){

bomb[m-1][n]=bomb[m-1][n]+1;

}

if(bomb[m-1][n+1]!=9){

bomb[m-1][n+1]=bomb[m-1][n+1]+1;

}

if(bomb[m][n-1]!=9){

bomb[m][n-1]=bomb[m][n-1]+1;

}

if(bomb[m][n+1]!=9){

bomb[m][n+1]=bomb[m][n+1]+1;

}

if(bomb[m+1][n-1]!=9){

bomb[m+1][n-1]=bomb[m+1][n-1]+1;

}

if(bomb[m+1][n]!=9){

bomb[m+1][n]=bomb[m+1][n]+1;

}

if(bomb[m+1][n+1]!=9){

bomb[m+1][n+1]=bomb[m+1][n+1]+1;

}

}

//将map,bomb周围设为10

for(int i=0;i<22;i++){

if(i==0){

for(int j=0;j<22;j++){

map[i][j]=10;

bomb[i][j]=10;

}

}

if(i==21)

{

for(int j=0;j<22;j++){

map[i][j]=10;

bomb[i][j]=10;

}

}

map[i][0]=10;

map[i][21]=10;

bomb[i][0]=10;

bomb[i][21]=10;

}

//把bomb输出,这便于程序员试验程序,真正游戏没有这一步

for(int i=0;i<22;i++){

        for(int j=0;j<22;j++){

        System.out.print(bomb[i][j]+"  ");

     

       

       

        }

         System.out.print("\n");

        }

        

           //游戏开始

           for(;;){

          //输出界面

          for(int i=0;i<22;i++){

              for(int j=0;j<22;j++){

             

              if(map[i][j]>=10&map[i][j]<999){

              System.out.print("+ ");

              }

              if(map[i][j]==999){System.out.print("? ");}

              if(map[i][j]<9){

              System.out.print(map[i][j]+" ");

              }

             

             

              }

              System.out.print("\n");

               }

          //请用户输入坐标

          Scanner input=new Scanner(System.in);

          System.out.println("Please key in the y:");

               int x=input.nextInt();

               System.out.println("Please key in the x:");

               int y=input.nextInt();

               //如果是雷

               if(bomb[x][y]==9){

              //把所有雷的位置传给map

              for(int i=0;i<21;i++){

              for(int j=0;j<21;j++){

              if(bomb[i][j]==9){

              map[i][j]=bomb[i][j];

              }

              }

             

              }

              //显示map

              for(int i=0;i<22;i++){

          for(int j=0;j<22;j++){

          if(map[i][j]>=10&map[i][j]<999){

                  System.out.print("+ ");

                  }

                  if(map[i][j]==999){System.out.print("? ");}

                  if(map[i][j]==9){

                  System.out.print("* ");

                  }

                  if(map[i][j]<9){

                  System.out.print(map[i][j]+" ");

                  }

                 

                 

          }

          System.out.print("\n");

          }

              System.out.println("You die!");

              System.out.println("Game over!");

              //退出程序

              System.exit(0);

              

              

               }

               else{

              //如果是空格

              if(bomb[x][y]==0){

              map[x][y]=bomb[x][y];

             k++;

             //调用递归,传递参数为x,y,即为用户所输入

              cr(x,y);

              

              }

              //不是空格

              else{

              k++;

               map[x][y]=bomb[x][y];

              }

               }

               //如果翻开了360个格子

               if(k==360){

              //输出map

              for(int i=0;i<22;i++){

                  for(int j=0;j<22;j++){

                 

                  if(map[i][j]>=10&map[i][j]<999){

                  System.out.print("+ ");

                  }

                  if(map[i][j]==999){System.out.print("? ");}

                  if(map[i][j]<9){

                  System.out.print(map[i][j]+" ");

                  }

                 

                 

                  }

                   System.out.print("\n");

                   }

              System.out.println("You win!");

              //end

              break;

               }

          

           }

}

}

最新文章

  1. AJAX实现跨域的三种种方法(代理,JSONP,XHR2)
  2. windows的IIS下的负载均衡
  3. $.ajax()方法解析
  4. C++ 串
  5. ubuntu中文版切换为英文后字体变化问题解决
  6. PHP 单一入口
  7. DBA避坑宝典:Oracle运维中的那些事儿
  8. POJ 1159 回文LCS滚动数组优化
  9. Java4Android之BlockingQueue
  10. 【JAVAWEB学习笔记】08_MySQL&amp;JDBC回顾
  11. Jenkins远程部署SpringBoot应用
  12. Math对象中比较常用的计算数学相关的三个方法
  13. HDP 2.6 requires libtirpc-devel
  14. 20164305 徐广皓 Exp3 免杀原理与实践
  15. 利用顶点位移进行VR畸变校正
  16. c# WebApi之解决跨域问题:Cors
  17. Android学习:Notification状态栏通知
  18. Selenium和firefox兼容性问题
  19. Python 全栈开发三 python基础 条件与循环
  20. 前端基础小标签5 H5的一些新标签属性

热门文章

  1. SQLdeveloper同时显示多个表的窗口
  2. jquery使用FormData提交数据
  3. python网络爬虫《爬取get请求的页面数据》
  4. Fibonacci again and again
  5. Codeforces Beta Round #29 (Div. 2, Codeforces format)
  6. 关于后台执行JS代码总结
  7. JavaScript各种继承方式(六):寄生组合继承
  8. 使用IntelliJ IDEA 搭建 spring mvc开发环境
  9. day 14 项目目录规范; time ; logging
  10. 39-java中Arrays.sort 和 collections.sort()总结