JavaScript设计模式-10.工厂模式实例xhr
2024-08-27 15:33:18
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Javascript高级语法10-工厂模式实例xhr</title>
</head>
<body>
<script>
//接口
var Interface = function(name,methods){
if(arguments.length != 2){
alert("interface must have two paramters...");
}
this.name = name;//这个是接口的名字
this.methods = [];//定义个空数组来转载函数名
for (var i = 0; i < methods.length; i++) {
if(typeof methods[i] != "string"){
alert("method name must is String ...")
}else{
this.methods.push(methods[i])
}
}
}
//定义接口的一个静态方法来实现接口与实现类的直接检验
//静态方法不要写成Interface.prototype.* 因为这是写到接口原型连上的
//我们要把静态的函数直接写到类层次上
Interface.ensureImplements = function(object){
if(arguments.length<2){
alert("必须最少是2个参数");
return false;
}
//遍历
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
var inter = arguments[i];
//如果你是接口就必须是Interface类型的
if(inter.constructor != Interface){
throw new Error("if is interface class must is Interface type");
}
//遍历函数集合并分析
for (var j = 0; j < inter.methods.length; j++) {
var method = inter.methods[j];
//实现类中必须有方法名字 和 接口中所有的方法名项目
if(!object[method] || typeof object[method] != "function"){
throw new Error("实现类并且没有完全实现接口中的所有方法...");
}
}
}
} //xhr工厂
function demo1(){
//Ajax操作接口
var AjaxHandler = new Interface("AjaxHandler",["request","createXHRObject"]);
//ajax简单实现类
var Simplehandler = function(){};
Simplehandler.prototype = {
/*method: get/post
*url 请求地址
* callback 回调函数
* postVars 传入参数
*/
request:function(method,url,callback,postVars){
//1.得到xhr对象
var xhr = this.createXHRObject();
xhr.onreadystatechange = function(){
if(xhr.readyState != 4){ //4代表的意思是交互完成
return;
}
//200正常交互完成 404 文件没找到 500内部程序出现错误
(xhr.status == 200)?callback.success(xhr.responseText,xhr.responseXML):
callback.failure(xhr.status);
}
//打开链接
xhr.open(method,url,true);//true设置异步
//设置参数
if(method != "POST"){
postVars = null;
}
xhr.send(postVars); },
createXHRObject:function(){
var methods = [
//针对不同的浏览器用不同的方法
function(){return new XMLHttpRequest();},
function(){return new ActiveObject('Msxml2.XMLHTTP');},
function(){return new ActiveObject('Microsoft.XMLHTTP');},
]
//利用try catch制作一个智能循环体
for(var i=0;i<methods.length;i++){
try{
methods[i]();
}
catch(e){
continue;
}
//这句话非常重要,只有这样才能确保 不用每次请求都循环数组
this.createXHRObject = methods[i];
return methods[i]();
}
//如果全不对的话就显式报错
throw new Error("Error");
}
} //实验
var myHandler = new Simplehandler();
var callback = {
success:function(responseText){
alert("Ok")
},
failure:function(status){
alert("failure")
}
}
myHandler.request("GET","",callback);
} demo1();
/*
* 工厂模式使用场合:
* 1.动态实现,创建一些用不同方式实现的同一接口
* 可以被同等对待的一系列类,我们可以用工厂模式来实例化
* 2.节省设置开销,和子系统组合
* 针对不同情况的子系统,进行模块层次的收集,使其子系统使用起来变得更简单。
* 利与弊:
* 松耦合,把创建类等复杂的过程交给工厂来完成,程序员有时间和经历放到重点业务上
*
* 弊端:工厂好用,但处理起来很复杂
* 代码复杂度会随之增高,一般的程序员很难驾驭
* 一般的简单的类 推荐还是用new 比较好
*/
</script>
</body>
</html>
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