Redis是一种基于键值对(key-value)的NoSQL数据库

因为Redis会将所有数据都存放在内存 中,所以它的读写性能非常惊人。不仅如此,Redis还可以将内存的数据利 用快照和日志的形式保存到硬盘上,这样在发生类似断电或者机器故障的时 候,内存中的数据不会“丢失”。除了上述功能以外,Redis还提供了键过 期、发布订阅、事务、流水线、Lua脚本等附加功能。

Redis特性

1.速度快

正常情况下,Redis执行命令的速度非常快,官方给出的数字是读写性 能可以达到10万/秒,当然这也取决于机器的性能,但这里先不讨论机器性 能上的差异,只分析一下是什么造就了Redis除此之快的速度,可以大致归 纳为以下四点:

·Redis的所有数据都是存放在内存中的,表是谷歌公司2009年给出的 各层级硬件执行速度,所以把数据放在内存中是Redis速度快的最主要原 因。

·Redis是用C语言实现的,一般来说C语言实现的程序“距离”操作系统更 近,执行速度相对会更快。

·Redis使用了单线程架构,预防了多线程可能产生的竞争问题。

·redis作者对于Redis源代码可以说是精打细磨,有人评价Redis是少有的 集性能和优雅于一身的开源代码。

2.基于键值对的数据结构服务器

与很多 键值对数据库不同的是,Redis中的值不仅可以是字符串,而且还可以是具 体的数据结构,这样不仅能便于在许多应用场景的开发,同时也能够提高开 发效率。Redis的全称是REmote Dictionary Server,它主要提供了5种数据结 构:字符串(string)、哈希(hash)、列表(list)、集合(set)、有序集合(zset),同时在字符串的基础之上演变 出了位图(Bitmaps)和HyperLogLog两种神奇的“数据结构”,并且随着 LBS(Location Based Service,基于位置服务)的不断发展,Redis3.2版本中 加入有关GEO(地理信息定位)的功能

3.丰富的功能

·提供了键过期功能,可以用来实现缓存。

·提供了发布订阅功能,可以用来实现消息系统。

·支持Lua脚本功能,可以利用Lua创造出新的Redis命令。

·提供了简单的事务功能,能在一定程度上保证事务特性。

·提供了流水线(Pipeline)功能,这样客户端能将一批命令一次性传到 Redis,减少了网络的开销。

4.简单稳定

redis本身源码量不大,相对于很多NoSQL数据库来说代码量相对要少很多,也就意味着普通 的开发和运维人员完全可以“吃透”它。Redis使用单线程模型,这样 不仅使得Redis服务端处理模型变得简单,而且也使得客户端开发变得简 单。最后,Redis不需要依赖于操作系统中的类库,Redis自己实现了事件处理的相关功能,Redis虽然很简单,但是稳定。

5.客户端语言多

支持Redis的客 户端语言也非常多,几乎涵盖了主流的编程语言,例如Java、PHP、 Python、C、C++、Nodejs等

6.持久化

Redis提供了两种持久化方式:RDB和 AOF,即可以用两种策略将内存的数据保存到硬盘中,这样保证了数据的可持久性

7.主从复制

Redis提供了复制功能,实现了多个相同数据的Redis副本,复制功能是分布式Redis的基础。

8.高可用和分布式

Redis从2.8版本正式提供了高可用实现Redis Sentinel,它能够保证Redis 节点的故障发现和故障自动转移。Redis从3.0版本正式提供了分布式实现 Redis Cluster,它是Redis真正的分布式实现,提供了高可用、读写和容量的 扩展性

Redis使用场景

1.缓存

2.排行榜系统

3.计数器应用

等等

链接分享

[1] http://redis.io

[2] http://antirez.com

[3] https://github.com/antirez/redis

[4] http://redis.io/clients

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