Python初识类与对象

类与对象

世界观角度分析类与对象


  类是一个抽象的概念,而对象是一个实体的存在,对象由类创造而出,每个对象之间互相独立互不影响,一个对象可以同时拥有多个类的方法,实例化就是通过某类创建对象的过程。

  比如,某一个人是一个具体的对象,而人类则是人这个对象的来源,人类是一个抽象的概念并且人类又属于哺乳类,所以人也应该具有哺乳类的方法和行为(继承),每个人具有不同的样貌,声音及其自身的不同习惯(多态)。一只猴子不属于人类,因为他没有人类共有的属性和方法,比如:人没有尾巴,人会说话 等等。(封装)。

程序功能角度分析类与对象


  从程序功能角度来看,类是其对象存放共有方法以及属性的地方。并不存在什么抽象不抽象,我一样可以用类来做很多事情。对象确实是由类产生的但是类也是一个对象,因为类它的确可以存放属性以及方法。

  类与对象的关系就在于,类可以存放其实例化对象所需要用到的公共方法与属性,而实例化对象则可以具有类对象不具有的某些属性或方法。

类的定义

  定义类发生的几件事:

    1.申请内存空间保存类体代码

    2.将上述内存地址绑定给类名

    3.创建类专属的局部命名空间(注意与函数区分。函数是在执行阶段才会做这件事)

    4.执行类体代码(注意与函数区分。函数的定义阶段不会执行其内部代码)

类的实例化

  实例化类发生的几件事情:

    1.调用执行类下的__new__()方法进行类的实例化

    2.调用执行类下的__init__()方法进行实例对象的构造

    3.创建实例对象独有的命名空间

class People(object):  # <-- 类名:驼峰体, (继承类),可以写也可以不写,推荐写上。
"""这是人类""" # <-- 说明 number_of_eyes = 2 # 眼睛数量
number_of_mouths = 1 # 嘴巴数量
number_of_ears = 2 # 耳朵数量
number_of_noses = 1 # 鼻子数量 def __init__(self, name, color, height, weight): # 方法/功能
self.name = name # self ---> 实例化对象
self.color = color
self.height = height
self.weight = weight def speak(self, content): # 方法/功能
print("{0}说:{1}".format(self.name, content)) # ==== 实例化对象 ==== Ps:可以看到实例化出的对象内存地址完全不同。并且他们还具备了类本身不具备的某些属性,这些属性被称为实例属性 p1 = People("云崖", "黄色", 192, 158)
print(p1) # <__main__.People object at 0x00000183AECE3E80>
print(id(p1)) #
print(type(p1)) # <class '__main__.People'> p2 = People("二狗", "黑色", 145, 148)
print(p2) # <__main__.People object at 0x00000183AED502B0>
print(id(p2)) #
print(type(p2)) # <class '__main__.People'> # ==== 执行结果 === Ps:可以看到并没有使用()调用类 """
执行了...
"""

__dict__方法

  类:可以查看到当前类下所有的类属性以及类方法

  实例对象:可以查看到当前实例对象下所有的实例属性以及实例绑定方法

class People(object):  # <-- 类名:驼峰体, (继承类),可以写也可以不写,推荐写上。
"""这是人类""" # <-- 说明 number_of_eyes = 2 # 眼睛数量
number_of_mouths = 1 # 嘴巴数量
number_of_ears = 2 # 耳朵数量
number_of_noses = 1 # 鼻子数量 def __init__(self, name, color, height, weight): # 方法/功能
self.name = name # self ---> 实例化对象
self.color = color
self.height = height
self.weight = weight def speak(self, content): # 方法/功能
print("{0}说:{1}".format(self.name, content)) # ==== 查看类字典 ==== print(People.__dict__) # ==== 查看实例字典 ==== p1 = People("云崖", "黄色", 192, 158)
print(p1.__dict__) # {'name': '云崖', 'color': '黄色', 'height': 192, 'weight': 158} # ==== 执行结果 === Ps: 可以看到类字典中具有类所有的属性及方法,而实例字典中只有实例自己的实例属性。(当然你也可以为其添加实例方法) """
{'__module__': '__main__', '__doc__': '这是人类', 'number_of_eyes': 2, 'number_of_mouths': 1,
'number_of_ears': 2, 'number_of_noses': 1, '__init__': <function People.__init__ at 0x000001B8650DFF70>,
'speak': <function People.speak at 0x000001B86D4B9700>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'People' objects>,
'__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'People' objects>} {'name': '云崖', 'color': '黄色', 'height': 192, 'weight': 158}
"""

类属性与实例属性的增删改查

  无论是对实例化属性/方法,或者是对类属性/方法进行增删改查,实际上都是非常单纯的对__dict__进行操作。

    类属性的增删改查:会影响所有实例化对象。

    实例属性的增删改查:只会影响当前实例化对象,不会影响其他实例化对象以及类。

  注意:一般不会对实例新增某个单独的方法,没有这种玩法...而且除开元类编程,类方法的定义也不会放在外部。所以这里只是针对类属性或实例属性的增删改查

class People(object):  # <-- 类名:驼峰体, (继承类),可以写也可以不写,推荐写上。
"""这是人类""" # <-- 说明 number_of_eyes = 2 # 眼睛数量
number_of_mouths = 1 # 嘴巴数量
number_of_ears = 2 # 耳朵数量
number_of_noses = 1 # 鼻子数量 def __init__(self, name, color, height, weight): # 方法/功能
self.name = name # self ---> 实例化对象
self.color = color
self.height = height
self.weight = weight def speak(self, content): # 方法/功能
print("{0}说:{1}".format(self.name, content)) # ==== 实例化对象 ====
p1 = People("云崖", "黄色", 192, 158)
p2 = People("二黑", "黑色", 155, 148) # ==== 类属性属性的增 ==== People.number_of_leg = 2 # 腿的数量 相当于 People.__dict__["number_of_leg"] = 2 # ==== 类属性、方法的删 ==== del People.number_of_eyes # 解除属性名number_of_eyes与其堆内存存储值的绑定关系 相当于 del People.__dict__["number_of_eyes"]
del People.speak # 解除方法名speak与类方法内存空间的绑定关系 相当于 del People.__dict__["speak"] # === 类属性的改 ==== People.number_of_mouths = "一" # 相当于 People.__dict__["number_of_mouths"] = "一" # === 类属性的查 ==== print(People.number_of_leg) #
print(People.number_of_mouths) # 一 # === 类的属性增删改查对实例的影响 === 总结:类属性任何增删改查都会影响其实例化对象
print(p1.number_of_mouths) # 一
print(p2.number_of_mouths) # 一

类属性增删改查对其实例化对象的影响

class People(object):  # <-- 类名:驼峰体, (继承类),可以写也可以不写,推荐写上。
"""这是人类""" # <-- 说明 number_of_eyes = 2 # 眼睛数量
number_of_mouths = 1 # 嘴巴数量
number_of_ears = 2 # 耳朵数量
number_of_noses = 1 # 鼻子数量 def __init__(self, name, color, height, weight): # 方法/功能
self.name = name # self ---> 实例化对象
self.color = color
self.height = height
self.weight = weight def speak(self, content): # 方法/功能
print("{0}说:{1}".format(self.name, content)) # ==== 实例化对象 ==== p1 = People("云崖", "黄色", 192, 158)
p2 = People("二黑", "黑色", 155, 148) # ==== 实例化对象属性的增 ==== p1.number_of_leg = 2 # 腿的数量 相当于 p1.__dict__["number_of_leg"] = 2 p1.p1_del_val = "将要删除的值" # 相当于 p1.__dict__[p1_del_val] = "将要删除的值" # ==== 实例化对象属性的删 ==== del p1.p1_del_val # === 实例化对象属性的改 ==== p1.number_of_mouths = "一" # 相当于 p1.__dict__["number_of_mouths"] = "一" # === 实例化对象属性的查 ==== print(p1.number_of_leg) #
print(p1.number_of_mouths) # 一 # === 实例化对象的属性增删改查对其他实例化对象及类的影响 === 总结:实例化对象对于属性增删改查只影响自己,并不影响其他实例化对象,更不会影响类本身。 # -- 类,与其他实例化对象没有下面两个属性 --
# print(p2.number_of_leg)
# print(People.number_of_leg) print(p1.number_of_mouths) # 一
print(People.number_of_mouths) #
print(p2.number_of_mouths) # # Ps: 也可以用 实例对象名称[属性名称]来进行操作。

实例化对象属性增删改查对其他实例化对象及其类的影响

__init__方法与self参数

  __init__方法:是实例化对象时所自动调用的方法。必须返回一个None,否则抛出异常,通常我们用它来构造实例化对象特有的一些属性。

  self参数:在__init__方法中应当是一个即将被实例化的空对象,下面的self.xxx = yyy 其实都是在为这个空对象中的变量名进行赋值操作。而在其他方法中,self参数指的是已经实例化好的对象本身。

  前面说过,类是存放实例化对象中一些共有的方法与属性的,这些共用的方法和属性称之为类方法、类属性。那么我们肯定是允许每一个实例化对象拥有自己一些差异化的内容,这些差异化内容的传递其中最简便的方法就是使用Python为我们提供的 __init__ 方法。

    def __init__(self, name, color, height, weight):  # 方法/功能
self.name = name # self ---> 实例化对象
self.color = color
self.height = height
self.weight = weight
class TestInit(object):
def __init__(self):
print(self) # 此时产生一个空对象
print(self.__dict__) # {}
self.x = "任意值"
print(self.__dict__) def testobj(self):
print(self.__dict__) t1 = TestInit() # 这一步实际上是将生产的对象self赋值给了t1
print(t1)
print(t1.__dict__) # === self的常规玩法 === t1.testobj() # 我们的实例对象在调用该方法时,会将自身传入进去 # === self的其他玩法 === 当使用类调用某类方法时,我们只需要为其传入一个对象对应上self参数即可。 TestInit.testobj(t1) # 和上面均属于相同的操作。 t2 = TestInit()
t2.__dict__ = {"t2专属__dict__": None} TestInit.testobj(t2) # ==== 执行结果 ==== """
<__main__.TestInit object at 0x000001A1FF763E80>
{}
{'x': '任意值'}
<__main__.TestInit object at 0x000001A1FF763E80>
{'x': '任意值'}
{'x': '任意值'}
{'x': '任意值'}
<__main__.TestInit object at 0x000001A1FF7D02B0>
{}
{'x': '任意值'}
{'t2专属__dict__': None}
"""

实例化的绑定方法

  当实例化一个类对象的过程中,类方法会变为该实例化对象的绑定方法。绑定方法的作用在于不用传入self参数,而是自动传入self参数为当前的实例化对象。

  Ps:当使用类调用需要传入self的类方法时,必须手动将对象传入self中。注意区分,实例绑定方法与类中的方法。

#
class People(object): # <-- 类名:驼峰体, (继承类),可以写也可以不写,推荐写上。
"""这是人类""" # <-- 说明 number_of_eyes = 2 # 眼睛数量
number_of_mouths = 1 # 嘴巴数量
number_of_ears = 2 # 耳朵数量
number_of_noses = 1 # 鼻子数量 def __init__(self, name, color, height, weight): # 方法/功能
self.name = name # self ---> 实例化对象
self.color = color
self.height = height
self.weight = weight def speak(self, content): # 方法/功能
print("{0}说:{1}".format(self.name, content)) # ==== 实例化对象 ==== p1 = People("云崖", "黄色", 192, 158) # ==== 查看类方法 ==== print(People.speak) # <function People.speak at 0x0000024EE94A8700> # ==== 查看绑定方法 ==== print(p1.speak) # <bound method People.speak of <__main__.People object at 0x000001C6D32B3E80>> bound method 绑定方法

类与实例对象的命名空间作用域及属性查找顺序

最新文章

  1. c#编程基础之ref、out参数
  2. poj 2393 Yogurt factory
  3. html中使用js+table 实现分页
  4. Android性能优化之运算篇
  5. 简单的两数之和再次乱入&lt;&lt; Add Two Numbers &gt;&gt;
  6. scanf,sscanf利用format跳过干扰的空格
  7. html5shiv.min.js 和 respond.min.js 作用(bootstrap做IE低版本兼容时需要用到这两个插件)
  8. vim中常用基本命令
  9. Java之CyclicBarrier使用,任务等待
  10. Linux常用命令详解(week1_day1_2)--技术流ken
  11. springmvc复习笔记----springmvc最简单的第一个例子:RequestMapping试水
  12. js正则匹配table,img及去除各种标签问题
  13. ORA-16447 Redo apply was not active at the target standby database
  14. HDU 4320 Arcane Numbers 1(质因子包含)
  15. kettle实现数据库迁移----多表复制向导
  16. R语言绘图边框的单位
  17. 【Java nio】 NonBlocking NIO
  18. 安卓 自定义ViewGroup
  19. spark[源码]-任务调度源码分析[三]
  20. html5上传图片php特殊处理一下

热门文章

  1. Linux题目
  2. Chisel3 - util - Arbiter
  3. Java IO实现文件(及文件夹)的复制 原创代码【精】
  4. Java实现 LeetCode 590 N叉树的后序遍历(遍历树,迭代法)
  5. Java实现 LeetCode 406 根据身高重建队列
  6. Java实现 蓝桥杯VIP 算法提高 解二元一次方程组
  7. C语言深入理解通过指针引用多维数组(指针中使用起始地址 元素地址 元素值的区分)
  8. Java实现二阶魔方旋转
  9. iOS — 内存分配与分区
  10. pytest 多个PY文件执行共享变量及用fixture和conftest