网络编程

  • Client-Server(CS)
  • Browser/Server(BS)

1.客户端--服务端

安装客户端

  • 更新。
  • 依赖PC

2.浏览器和服务端

  • 分布式
  • 兼容性
  • 一站开发

网络通信:

  • UDP 不确定在线 不做消息确认
  • TCP可靠的通信
  • 及时通信
  • 模拟BS通信

三要素

  • IP地址:设备在网络中的地址,唯一标识
  • 端口:应用程序在设备中的唯一标识
  • 协议:数据在网络中的传输规则,常见的有UDP协议和TCP协议

IPv4:

  • 32位(4字节)
  • 点分十进制

IPv6:

  • 128位(16个字节),号称可以为地球上的每一粒沙子编号
  • 冒分十六进制

域名

  • 公网地址、私网地址(局域网使用)
  • 192.168..开头就是局域网 192.168.0.0--192.168.255.255,专门内部使用

Ip命令:

  • ipcofig:查看本机ip
  • ping IP的地址:检查网络是否连通

特殊id:

  • 127.0.0.1或者localhost:只会找本机

Ip地址操作类

InetAddress

  • public static InetAddress getLocalHost() 返回主机的ip
  • public static InetAddress getByName()得到指定的主机ip地址对象,参数是域名或者ip地址
  • public String getHostName()获取此ip地址的主机名
  • public String getHostAddress()返回ip地址的主机名
  • public boolean isReachable(int timeout)在毫秒内连通该ip地址对应的主机,连通返回true
main(){
//1.获得本机ip对象
InetAddress ip = InetAddress .getLocalHost();
//得到域名
InetAddress ip = InetAddress .getByName("www.baidu.com");
//公网的ip
InetAddress ip = InetAddress .getByName("112.82.248.76");

端口

标识在计算机上运行的程序,规定的是一个16的二进制,0-65535.

端口类型:

  • 周至端口:0-1023(HTTP:80,FTP:21)
  • 注册端口:1024-49151(Tomcat:8080,MySQL:3306)
  • 动态端口:49152-65535

协议

连接和通讯数据的规则--------网络通讯协议

  • OSI参考模型:世界互联网协议规范
  • TCP/IP参考模型:事实的国际标准

TCP:

  • 应用层

    • HTTP\FTP\DNS\SMTP
  • 传输层
    • TCP\UDP
  • 网路层
    • IP\ICMP
  • 数据链路层+物理
    • 物理寻址、比较流

传输层的协议:

  • TCP:传输控制协议
  • UCP:用户数据报协议

TCP:

  • 采用TCP协议,必须双方先建立连接,它使面向连接的可靠通信协议
  • 传输前,采用三次握手方式建立连接,所以是可靠的
  • 在连接中可以进行大数据量的传输
  • 连接、发送数据都需要确认、且传输完毕后、还要释放已建立的连接。通信效率较低

TCP协议的场景:

  • 对信息安全要求较高的场景,文件下载,金融数据通信

TCP的三次握手

  • 客户端向服务器发送请求--等待服务器确认
  • 服务器向客户端返回了一个相应--告诉客户端接受到了请求
  • 客户端向服务器再次发出确认信息---连接建立

TCP的四次挥手

  • 客户端向服务器发出取消请求
  • 服务器向客户端返回一个相应---表示收到客户端取消请求
  • 服务器向客户端发出确认消息
  • 客户端再次发出消息--连接取消

UDP:

  • 一中无连接、不可靠的传输协议
  • 将数据源ip、目的地ip、和端口封装成数据包、不需要建立连接
  • 每个数据包的大小限制在64kb内
  • 发送不管对方是否准备好,接收方也不确认,所以是不可靠的
  • 可以发送广播、发送数据结束时无需释放资源、开销小、速度快

适合语音通话、视频会话

UDP

数据包:

构造器:

  • public DatagramPacket(byte[] buf,int length, InetAddress,int port)port接受的端口
  • public DatagramPacket(byte[] buf,int length) 创建接受端的数据包 buf储存的内容 length 能接受的长度

DatagramSocket发送端和接收端对象

构造器:

  • public DatagramSocket()
  • public DatagramSocket(int port)

方法:

  • public void send( DatagramPacket dp) 发送数据包
  • public void receive( DatagramPacket p)接收数据包
main(){
DatagramSocket sock =new DatagramSocket();
//数据包
byte[] buffer ="我是韭菜".getBytes();
DatagramPacket packet =new DatagramPacket(buffer,buffer.length,InetAddress.getLocalHost(),8888);
sock.send(packet);
sock.close();
}
main(){
DatagramSocket sock =new DatagramSocket(8888);
//数据包
byte[] buffer =new byte[1024*64];
DatagramPacket packet =new DatagramPacket(buffer,buffer.length);
sock.receive(packet);
String s =new String(buffer);
socket.close();
}

多发多收

以后吧累了

TCP

面向连接,安全,可靠

java.net.Socket

Socket:

  • public Socket(String host,int port) 创建Socket对象与服务器连接,参数为服务器的ip和端口

方法:

  • OutputStream getOutputStream()获得字节输出流
  • InputStream getInputStream() 获得字节输入流
main(){
try{
//创建Socket管道建立连接
Socket socket =new Socket("127.0..0..1",7777);
//得到字节输出流
getOutputStream is =socket.getOutputStream();
//变成高级流
PrintStream ps =new PrintStream(is);
//发送消息
ps.print("约么");
ps.flush();
//socket.close();不建议关闭流
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}

ServerSocket(服务端)

  • public ServerSocket(int port) 注册服务端
main(){
try{
//创建ServerSocket管道建立连接
ServerSocket ss =new ServerSocket(7777);
Socket socket =ss.accept();
//得到字节输出流
getInputStream is =socket.getInputStream();
//变成高级流
BufferedReader br =new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
//收消息
while(ms=br.readLine()!=null){
System.out.print(socket.RemoteSocketAddress()+"说了"+ms)
}
//socket.close();不建议关闭流
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}

多发多收

  • 客户端
main(){
try{
//创建Socket管道建立连接
Socket socket =new Socket("127.0..0..1",7777);
//得到字节输出流
getOutputStream is =socket.getOutputStream();
//变成高级流
PrintStream ps =new PrintStream(is);
Scanner sc =new Scanner(System.in); //发送消息
while(true){
System.out.print("请说");
String ms = sc.nextLine();
ps.println(ms);
ps.flush();
}
//socket.close();不建议关闭流
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}

ServerSocket(服务端)

  • public ServerSocket(int port) 注册服务端
main(){
try{
//创建ServerSocket管道建立连接
ServerSocket ss =new ServerSocket(7777);
Socket socket =ss.accept();
//得到字节输出流
getInputStream is =socket.getInputStream();
//变成高级流
BufferedReader br =new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
//收消息
while(ms=br.readLine()!=null){
System.out.print(socket.RemoteSocketAddress()+"说了"+ms);
}
//socket.close();不建议关闭流
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}

但是服务daunt不可以接受多个客户端信息。

多客户端

  • 客户端
main(){
try{
//创建Socket管道建立连接
Socket socket =new Socket("127.0..0..1",7777);
//得到字节输出流
getOutputStream is =socket.getOutputStream();
//变成高级流
PrintStream ps =new PrintStream(is);
Scanner sc =new Scanner(System.in); //发送消息
while(true){
System.out.print("请说");
String ms = sc.nextLine();
ps.println(ms);
ps.flush();
}
//socket.close();不建议关闭流
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}

ServerSocket(服务端)

  • public ServerSocket(int port) 注册服务端
main(){
try{
//创建ServerSocket管道建立连接
ServerSocket ss =new ServerSocket(7777);
//收消息
while(ms=br.readLine()!=null){
Socket socket =ss.accept();
new SerberThread(socket).start();
}
//socket.close();不建议关闭流
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}

线程:

public class ServerThread extends Thread{
private Socket socket;
public ServerThread(Socket socket){
this.socket-socket;
}
@Override
public void run(){
try{
//得到字节输出流
getInputStream is =socket.getInputStream();
//变成高级流
BufferedReader br =new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
//收消息
while(ms=br.readLine()!=null){
System.out.print(socket.RemoteSocketAddress()+"说了"+ms);
}
//socket.close();不建议关闭流
}catch{
e.printStrackTrace();
}
}
}

线程池优化

  • 客户端
main(){
try{
//创建Socket管道建立连接
Socket socket =new Socket("127.0..0..1",7777);
//得到字节输出流
getOutputStream is =socket.getOutputStream();
//变成高级流
PrintStream ps =new PrintStream(is);
Scanner sc =new Scanner(System.in); //发送消息
while(true){
System.out.print("请说");
String ms = sc.nextLine();
ps.println(ms);
ps.flush();
}
//socket.close();不建议关闭流
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}

ServerSocket(服务端)

  • public ServerSocket(int port) 注册服务端
//定义线程池
private Static ExecutorService pool =new ThreadPoolExecutor(3,5,6,TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue(2,Executor.defaultThreadFactorty(),new ThreadPoolExcutor.AbortPolicy()));
main(){
try{
//创建ServerSocket管道建立连接
ServerSocket ss =new ServerSocket(7777);
//收消息
while(ms=br.readLine()!=null){
Socket socket =ss.accept();
Runner a =new SerberThread(socket);
pool.excute(a);
}
//socket.close();不建议关闭流
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}

线程:

public class ServerThread implement Runnable{
private Socket socket;
public ServerThread(Socket socket){
this.socket-socket;
}
@Override
public void run(){
try{
//得到字节输出流
getInputStream is =socket.getInputStream();
//变成高级流
BufferedReader br =new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
//收消息
while(ms=br.readLine()!=null){
System.out.print(socket.RemoteSocketAddress()+"说了"+ms);
}
//socket.close();不建议关闭流
}catch{
e.printStrackTrace();
}
}
}

优点:

  • 适合通信时长较短的案例

即时通讯

  • 客户端
main(){
try{
//创建Socket管道建立连接
Socket socket =new Socket("127.0..0..1",7777);
//创建一个读线程
new ClienThread(socket).start();
//得到字节输出流
getOutputStream is =socket.getOutputStream();
//变成高级流
PrintStream ps =new PrintStream(is);
Scanner sc =new Scanner(System.in); //发送消息
while(true){
System.out.print("请说");
String ms = sc.nextLine();
ps.println(ms);
ps.flush();
}
//socket.close();不建议关闭流
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
  • 客户端的线程

    public class ClienrThread implement Runnable{
    private Socket socket;
    public ClienThread(Socket socket){
    this.socket-socket;
    }
    @Override
    public void run(){
    try{
    //得到字节输出流
    getInputStream is =socket.getInputStream();
    //变成高级流
    BufferedReader br =new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
    //收消息
    String line;
    while(line=br.readLine()!=null){
    System.out.print(socket.RemoteSocketAddress()+"说了"+line);
    }
    //socket.close();不建议关闭流
    }catch{
    e.printStrackTrace();
    }
    }
    }

ServerSocket(服务端)

  • public ServerSocket(int port) 注册服务端
//定义线程池
private Static ExecutorService pool =new ThreadPoolExecutor(3,5,6,TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue(2,Executor.defaultThreadFactorty(),new ThreadPoolExcutor.AbortPolicy()));
//客户端的留言
public static List<Socket> allSocket = new ArrayList<>();
main(){
try{
//创建ServerSocket管道建立连接
ServerSocket ss =new ServerSocket(7777);
//收消息
while(ms=br.readLine()!=null){
Socket socket =ss.accept();
allStock.add(socket);
Runner a =new SerberThread(socket);
pool.excute(a);
}
//socket.close();不建议关闭流
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}

线程:

public class ServerThread implement Runnable{
private Socket socket;
public ServerThread(Socket socket){
this.socket-socket;
}
@Override
public void run(){
try{
//得到字节输出流
getInputStream is =socket.getInputStream();
//变成高级流
BufferedReader br =new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
//收消息
while(ms=br.readLine()!=null){
System.out.print(socket.RemoteSocketAddress()+"说了"+ms);
sendMssageToAll(line);
}
//socket.close();不建议关闭流
}catch{
e.printStrackTrace();
}
}
private void sendMssageToAll(String msg){
for(Socket socket:ServlerThread.allSocket){
PrintStream ps =new PrintStream(socket.getOutputStream());
ps.println(msg);
ps.flush();
}
}
}

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