Cocos2d-x 3.1.1 学习日志9--一“上一下其乐无穷”游戏开发系列一
2024-10-18 21:18:22
这是我之前用cocos2dx 2.x 5月份公布的一个作品,已经上线,可是下载量好像不怎么行,可能是太简单了吧,如今我拿来教学吧,事实上也非常easy,就是弹球游戏。(只是这名字带劲,有深度思想的人会想到非常多,哈哈~~~)。然后我用3.1.1移植了之前那个作品,如今先给点图,我改动了非常多。下次我们再说程序吧。关注我哦~~
不懂的能够加我的QQ群: 239982941(cocos2d-x 3.1.1学习群)
最新文章
- Concurrency != Parallelism
- [Spring MVC] - view的redirect和forward
- 用JS制作简易的可切换的年历,类似于选项卡
- csharp: Export DataSet into Excel and import all the Excel sheets to DataSet
- chche缓存
- 常见的文件上传方法有哪些?Ajax文件上传原理是什么?
- MVC模型 简介
- opencv学习笔记(04)——ROI
- Chrome 控制台实用指南【转】
- vs2010下载链接中国简体(中国含msdn)
- url拼凑示例(具体拼凑规则由服务器定)
- C++——函数的调用
- Swift函数柯里化(Currying)简谈
- hdu6273 线性差分
- 【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验六:数码管模块
- Sping boot 之 @Value(";${xxx}";) 注解获取配置文件内容
- ZooKeeper自定义数据日志目录
- OC 线程操作 - GCD使用 - 栅栏函数
- IT人员如何有效规划自己时间
- Linux最大文件句柄(文件描述符)限制和修改