11种状态解析

LISTEN  --------------------  等待从任何远端TCP 和端口的连接请求。

SYN_SENT  ---------------  发送完一个连接请求后等待一个匹配的连接请求。

SYN_RECEIVED  --------  发送连接请求并且接收到匹配的连接请求以后等待连接请求确认。

ESTABLISHED  -----------  表示一个打开的连接,接收到的数据可以被投递给用户。连接的数据传输阶段的正常状态。

FIN_WAIT_1  --------------  等待远端TCP 的连接终止请求,或者等待之前发送的连接终止请求的确认。

FIN_WAIT_2  --------------  等待远端TCP 的连接终止请求。

CLOSE_WAIT  ------------  等待本地用户的连接终止请求。

CLOSING  ------------------  等待远端TCP 的连接终止请求确认。

LAST_ACK  ----------------  等待先前发送给远端TCP 的连接终止请求的确认(包括它字节的连接终止请求的确认)

TIME_WAIT  ---------------  等待足够的时间过去以确保远端TCP 接收到它的连接终止请求的确认。

CLOSED  -------------------  不在连接状态(这是为方便描述假想的状态,实际不存在)

TIME_WAIT 两个存在的理由:
  1.可靠的实现tcp全双工连接的终止;
  2.允许老的重复分节在网络中消逝。

TCP协议

可靠传输, TCP数据包没有长度限制, 理论上可以无限长, 但是为了保证网络的效率,

通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度, 以确保单个TCP数据包不必再分割

UDP协议

不可靠传输, ""报头""部分一共只有8个字节, 总长度不超过65535字节, 正好放进一个IP数据包

三次握手

置位概念: 根据TCP的包头字段, 存在3个重要的表示ACK, SYN, FIN

ACK: 表示验证字段

SYN: 位数置1, 表示建立TCP连接

FIN:位数置1,表示断开TCP连接

三次握手过程说明

1. 由客户端发送建立TCP连接的请求报文, 其中报文中包含seq序列号, 是由发送端随机生成的,

并且将报文中的SYN字段置为1, 表示需要建立TCP连接 (SYN=1, seq=x, x为随机生成数值)

2. 由服务端回复客户端发送的TCP连接请求报文, 其中包含seq序列号, 是由回复端随机生成的, 并且将SYN置为1,

而且会产生ACK字段, ACK字段数值是在客户端发送过来的序列号seq的基础上加1进行回复,以便客户端收到信息时,

知晓自己的TCP建立请求已得到验证 (SYN=1, ACK=x+1, seq=y, y为随机生成数值) 这里的ACK加1可以理解为是确认和谁建立连接

3. 客户端收到服务端发送的TCP建立验证请求后, 会使自己的序列号加1表示, 并且再次回复ACK验证请求, 在服务端发过来的seq上加1进行回复(SYN=1, ACK=y+1, seq=x+1)

四次挥手

四次挥手过程说明

1. 客户端发送断开TCP连接请求的报文, 其中报文中包含seq序列号, 是由发送端随机生成的,

并且还将报文中的FIN字段置为1, 表示需要断开TCP连接 (FIN=1, seq=x, x由客户端随机生成)

2. 服务端会回复客户端发送的TCP断开请求报文, 其包含seq序列号, 是由回复端随机生成的,

而且会产生ACK字段, ACK字段数值是在客户端发过来的seq序列号基础上加1进行回复,

以便客户端收到信息时, 知晓自己的TCP断开请求已经得到验证 (FIN=1, ACK=x+1, seq=y, y由服务端随机生成)

3、服务端在回复完客户端的TCP断开请求后,不会马上进行TCP连接的断开,

服务端会先确保断开前,所有传输到A的数据是否已经传输完毕,一旦确认传输数据完毕,

就会将回复报文的FIN字段置1,并且产生随机seq序列号。(FIN=1,ACK=x+1,seq=z,z由服务端随机生成)

4、客户端收到服务端的TCP断开请求后,会回复服务端的断开请求,包含随机生成的seq字段和ACK字段,

ACK字段会在服务端的TCP断开请求的seq基础上加1,从而完成服务端请求的验证回复。(FIN=1,ACK=z+1,seq=h,h为客户端随机生成)

至此TCP断开的4次挥手过程完毕

11种状态

1、一开始,建立连接之前服务器和客户端的状态都为CLOSED; 
2、服务器创建socket后开始监听,变为LISTEN状态; 
3、客户端请求建立连接,向服务器发送SYN报文,客户端的状态变味SYN_SENT; 
4、服务器收到客户端的报文后向客户端发送ACK和SYN报文,此时服务器的状态变为SYN_RCVD; 
5、然后,客户端收到ACK、SYN,就向服务器发送ACK,客户端状态变为ESTABLISHED; 
6、服务器端收到客户端的ACK后变为ESTABLISHED。此时3次握手完成,连接建立!

由于TCP连接是全双工的,断开连接会比建立连接麻烦一点点。

1、客户端先向服务器发送FIN报文,请求断开连接,其状态变为FIN_WAIT1; 
2、服务器收到FIN后向客户端发送ACK,服务器的状态围边CLOSE_WAIT; 
3、客户端收到ACK后就进入FIN_WAIT2状态,此时连接已经断开了一半了。如果服务器还有数据要发送给客户端,就会继续发送; 
4、直到发完数据,就会发送FIN报文,此时服务器进入LAST_ACK状态; 
5、客户端收到服务器的FIN后,马上发送ACK给服务器,此时客户端进入TIME_WAIT状态; 
6、再过了2MSL长的时间后进入CLOSED状态。服务器收到客户端的ACK就进入CLOSED状态。 
至此,还有一个状态没有出来:CLOSING状态。

CLOSING状态表示: 
客户端发送了FIN,但是没有收到服务器的ACK,却收到了服务器的FIN,这种情况发生在服务器发送的ACK丢包的时候,因为网络传输有时会有意外。

最新文章

  1. 基于Arduino、STM32进行红外遥控信号接收
  2. javascript字符串截取的substring、substr和slice
  3. 【面经】Epic: 数据库去重
  4. SQL实现字段内容查找和替换
  5. (转载)C语言预处理
  6. 内存映射mmap
  7. VC++读取资源中文件
  8. ubuntu菜单面板丢了怎么找回
  9. Oracle常用函数:DateDiff() 返回两个日期之间的时间间隔自定义函数
  10. 【IOS开发】SimPholders的使用
  11. JQuery操作DOM对象
  12. BUG关闭原因
  13. JQuery获取touchstart,touchmove,touchend坐标
  14. Ouroboros Snake POJ - 1392(数位哈密顿回路)
  15. string截取、替换、查找子串函数,find_first_of 用法
  16. 【Java】【存储&作用域】
  17. Android面试题(2)
  18. linux C 调用shell程序执行
  19. 使用ALVideoPlayerSurface制作视频播放器
  20. 前端开发-2-HTML-head标签

热门文章

  1. bzoj 4698: Sdoi2008 Sandy的卡片【SAM】
  2. javascript E5面向对象和 E6面向对象
  3. java中多线程的两种创建方式
  4. SAE上无法加载css等文件
  5. 1-10super和this关键字
  6. pwa-serviceWorker与页面通信postMessage
  7. oozie.log报提示:org.apache.oozie.service.ServiceException: E0104错误 An Admin needs to install the sharelib with oozie-setup.sh and issue the 'oozie admin' CLI command to update sharelib
  8. 02.第二章_C++ Primer学习笔记_变量和基本类型
  9. json字符串和字典类型的相互转换
  10. 对js 面对对象编程的一些简单的理解