1、多线程有哪几种实现方法?举个样例说明下线程的同步。

(1)Java多线程有两种实现方式:继承Thread类和实现Runnable接口,Thread就是实现了Runnable接口。

两个最简单的线程样例:

package chc.runnable;

public class ThreadTest2 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread1 t = new Thread1();
//t.run(); //这里也不能直接调用方法
t.start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main:"+i);
}
}
} class Thread1 extends Thread{
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("Thread-----:"+i);
}
}
}
package chc.runnable;

public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
Runnable1 r =new Runnable1();
Thread t1=new Thread(r);
t1.start();
}
} class Runnable1 implements Runnable { public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
System.out.println("实现Runnable接口的线程----->"+i);
}
} }

通过上两个样例发现,当启动线程的时候并不影响主程序的继续运行。

(2)线程同步问题

使用synchronnizedkeyword

银行账户存取钱的问题:

public class ThreadTest {
public static void main(String[] args){
ThreadA t1=new ThreadA();
t1.start();
ThreadB t2=new ThreadB();
t2.start();
}
} class ThreadA extends Thread{
@Override
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
account.add();
try {
sleep(10);//模拟银行系统处理时间
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
} class ThreadB extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
account.remove();
try {
sleep(10);<span style="font-family: SimSun;">//模拟银行系统处理时间</span>
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
} class account {
public static int count=1000; //减去100元
public static synchronized void remove(){
count=count-100;
System.out.println("减去100元,卡内剩余金额"+count);
} //添加100元
public static synchronized void add(){
count=count+100;
System.out.println("加上100元,卡内剩余金额"+count);
}
}

注意:上例中将account类的add()和remove()方法都加上了statickeyword,由于这样在线程中能够直接通过类名调用到这两个方法,而不须要实例化对象。

由于synchronized同步仅仅对同一个对象中的方法有效。也就是说一个线程正在运行account的add()方法。还有一个线程是能够调用到还有一个对象的add方法的。

2、启动一个线程是用run()还是start(),调用的时候有什么差别?

当然是start()了,当调用线程的start()方法的时候,线程就会进入到就绪状态

run()方法是线程的运行入口,当线程从就绪状态进入到运行状态时首先要从run()方法開始运行。

当然,我们也是能够直接通过线程对象调用该对象的run()方法的。仅仅是这仅仅是一次普通的调用,并没有启动不论什么一个线程。

当我们调用start()方法时,是另外启动了一个线程去运行线程类的代码,并不影响主程序的运行。可是调用run()方法的时候要等待run()方法内的代码执

行完主程序才能够向下运行。举个样例:

public class ThreadDemo2 {
public static void main(String[] args) {
Thread5 t1=new Thread5();
Thread6 t2=new Thread6();
t1.run();
t2.start();
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("主进程运行:"+i);
}
}
} class Thread5 extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("Thread5运行:"+i);
}
}
} class Thread6 extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("Thread6运行:"+i);
}
}
}

输出结果的顺序是:Thread5所有打印完后 Thread6和主程序交替打印。验证了上面的说法

3、当一个线程进入到一个对象的synchronized方法,那么其他线程能否够进入该对象的其他方法?

不一定。看情况

假设其他方法加了statickeyword,那么该方法属于类。不属于对象,不能与对象的方法保持同步(即使有synchronizedkeyword),是能进入的。

假设其他方法不带有statickeyword且带有synchronizedkeyword,那么不能进入,假设不带,则能。

再其次就看方法内部有没有wait()方法释放锁了

4、子线程循环2次,接着主线程循环3次,接着子线程循环3次,接着主线程循环3次,如此循环5次,请写出程序代码。

public class ThreadDemo5 {
static boolean thread_flag=false;//指示子线程循环是否结束
static boolean main_flag=true; //调用子线程的start方法后变为true,循环等待thread_flag为true(也就是子线程循环完)的时刻,主线程循环完又变为false;
public static void main(String[] args) {
for(int k=0;k<5;k++){
Thread7 t=new Thread7();
t.start();
main_flag=true;
while (main_flag) {//循环等待thread_f
if(thread_flag){
for(int i=0;i<3;i++){
System.out.println("主线程第一次循环"+(i+1)+"次");
}
thread_flag=false;
main_flag=false;
}
}
}
}
} class Thread7 extends Thread {
static boolean flag=true;//标志子线程第几次循环,当值为true的时候子线程循环2次,否则循环3次
public void run() {
if(flag){
for(int i=0;i<2;i++){
System.out.println("子线程第一次循环"+(i+1)+"次");
}
flag=false;
}else{
for(int i=0;i<3;i++){
System.out.println("子线程第二次循环"+(i+1)+"次");
}
flag=true;
}
ThreadDemo5.thread_flag=true; }
}

这个题就是要注意调用子线程的start方法的时候并不能阻止主程序继续向下运行。所以我们要用变量来标记。

5、sleep()和wait()有何异同?

(1)首先一个最明显的差别是  wait是Object类的方法,而sleep()是Thread类的静态方法,谁调用了该方法谁去休眠,即使在a线程里调用了b线程的sleep方法,实际上还是a线程去休眠.

(2)比較重要的一点是sleep没有释放出锁,而wait释放了锁,是其它线程能够使用同步块资源。

sleep不出让系统资源;wait是进入线程等待池等待,出让系统资源。其它线程能够占用CPU。一般wait不会加时间限制,由于假设wait线程的执行资源不够。再出来也没用,要

等待其它线程调用notify/notifyAll唤醒等待池中的全部线程。才会进入就绪队列等待OS分配系统资源。sleep(milliseconds)能够用时间指定使它自己主动唤醒过来,假设时间不到

仅仅能调用interrupt()强行打断。

(3)使用范围:

wait,notify和notifyAll仅仅能在同步控制方法或者同步控制块里面使用。而sleep能够在不论什么地方使用 

     synchronized(x){ 

       x.notify() 

       //或者wait() 

      }

(4)sleep须要捕获异常,而wait不须要。

6、如今有T1 T2 T3三个线程。如何保证T2在T1运行完之后运行 T3在T2运行完之后运行

这题主要是考察对join()方法的使用。

当线程A其中运行了线程B.join()。那么A线程要等待B线程运行完才干够运行。

public class JoinDemo {
public static void main(String[] args) {
T1 t1=new T1("T1");
T2 t2=new T2("T2");
T3 t3=new T3("T3");
t1.start();
try {
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
t2.start();
try {
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
t3.start();
}
} class T1 extends Thread{
private String name;
public T1(String name) {
this.name=name;
} @Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
try {
sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.name+"循环"+i);
}
}
}
class T2 extends Thread{
private String name;
public T2(String name) {
this.name=name;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
try {
sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(this.name+"循环"+i);
}
}
}
class T3 extends Thread{
private String name;
public T3(String name) {
this.name=name;
}
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<5;i++){
System.out.println(this.name+"循环"+i);
}
}
}

7、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?

主要同样点:Lock能完毕synchronized所实现的全部功能

主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自己主动释放锁。而Lock一定要求程序猿手工释放,而且必须在finally从句中释放。

Lock还有更强大的功能。比如,它的tryLock方法能够非堵塞方式去拿锁。

8、死锁问题

兴许补充……

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