什么是粘包? socket 中造成粘包的原因是什么? 哪些情况会发生粘包现象?
2024-08-22 18:46:45
只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包! 粘包:在接收数据时,一次性多接收了其它请求发送来的数据(即多包接收)。如,对方第一次发送hello,第二次发送world,
在接收时,应该收两次,一次是hello,一次是world,但事实上是一次收到helloworld,一次收到空,这种现象叫粘包。 原因
粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。 什么情况会发生:
1、发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据很小,会合到一起,产生粘包) 2、接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包) 解决方案: 一个思路是发送之前,先打个招呼,告诉对方自己要发送的字节长度,这样对方可以根据长度判断什么时候终止接受。
最新文章
- MQTT开发笔记之《MQTT Server》
- Linux下PHP安装oci8扩展
- iOS self = [super init]
- C++ Primer学习笔记二
- 八大排序算法之三选择排序—简单选择排序(Simple Selection Sort)
- Selenium+Python浏览器调用:Firefox
- 前端工程师须知pc电脑端分辨率
- Html中截切文章内容,造成标签不全的问题
- BZOJ2001: [Hnoi2010]City 城市建设
- Python内置函数(32)——all
- 整理CSS选择符
- autoware
- Node.js概要
- 问题2:css图片、文字居中
- 图解RAID 0, RAID 1, RAID 5, RAID 10
- tensorflow拟合随机生成的三维数据【学习笔记】
- Java内存管理知识你需要吗?
- 洛谷P2002消息扩散
- 4. HTML表单标签
- C/C++中二维数组和指针关系分析