canvas填充规则,非零环绕
2024-10-07 21:34:05
1.看一块区域是否填充
2.从这个区域拉一条直线
3,看和这条直线相交的轨迹
4.如果顺时针轨迹+1
5.如果逆时针轨迹-1
6.所有轨迹的值计算出来
7.如果是非0,那么填充
8.如果是0那么不填充
最新文章
- SpringMVC原理解析-DispatcherServlet初始化以及请求处理过程
- HashMap原理与优化
- 2016HUAS暑假集训训练2 L - Points on Cycle
- iOS -- AVAudioPlayer播放音乐
- 求s=a+aa+aaa+aaaa+aa...a的值,其中a是一个数字。
- ASP.NET MVC 4 RC的JS/CSS打包压缩功能 (转载)
- Linux 环境下java安装及配置
- IdeaJ 常见插件安装, 常用配置,常用快捷键
- bootstrap-datetimepicker 时间配置,包含颜色
- Android开发技巧——ViewPager加View情况封装PagerAdapter的实现类
- ldap集成rabbitmq
- vim主题设定
- Smart/400开发上手1:入门
- linux通配符含义
- 彻底明白IP地址——计算相关地址
- windows下安装pthreads扩展注意问题
- webpack快速入门(三):资源管理
- android开发内存优化之软引用
- linux命令(34):less命令
- neutron ovs+vxlan
热门文章
- 使用SpringMVC<;mvc:view-controller/>;标签时踩的一个坑
- python之保留有限的历史记录(collections.deque)
- 分布式版本控制工具Mercurial------Linux下hg命令的使用
- python_django__验证码
- vue App项目 首页
- php 引入其他文件中的变量
- flyway 管理数据库版本
- 依赖背包优化——ural1018,金明的预算方案
- Nmap扫描与Tcpdump抓包分析
- .net 项目如何添加log4net日志记录