多年后, 再次翻阅设计模式书籍, 将每种模式的要点总结于此, 需要本身有一定设计模式基础, 再结合要点, 帮助更好理解与运用.

  • 策略模式 (Strategy)

    • 附加功能单独抽象不同接口
    • 功能以组合方式引入抽象类
    • 抽象类封装功能模块各调用
    • 实现类可在构造中配置功能具体实现
  • 观察者模式 (Observer)
    • 被订阅者持有所有订阅者
    • 数据更新可以直接推送
    • 数据更新也可以通知加拉取
    • 大程度解耦观察者与被订阅者
  • 装饰器模式 (Decorator)
    • 装饰器接口的简单实现叫做组件
    • 持有组件对象的叫做装饰器
    • 装饰是从里层的装饰器开始
    • 最里层的装饰器会持有原始组件
    • 各层通过对持有的底层对象进行包装完成所谓装饰并返回给上层
    • 理论上可以做到一层套一层无穷尽
  • 工场方法模式 (Factory Method)
    • 解耦产品的实现与使用
    • 产品需要进行抽象
    • 工场方法定义创建产品的接口
    • 工场方法内还可以封装使用过程
    • 子工场配置自己的创建逻辑
    • 工场方法常常与抽象工场结合
    • 抽象工场定义了一组产品的创建
    • 工厂方法的实现又用这些产品创建或组件具体的大产品
    • 工厂方法通过继承来实现
    • 抽象工场通过组合来实现(传入)
  • 单例模式 (Singleton)
    • 全局实例注意内存
    • 多线程需要特殊照顾
  • 命令模式 (Command)
    • 解耦发请求者与执行请求者
    • 命令内部可以直接执行也可以代理给被封装在内的接收者
    • 命令支持撤销
    • 宏命令包含多个命令同时调用
  • 适配器模式 (Adapter)
    • 对象适配器以组合来实现
    • 类适配器以多继承来实现
    • 新旧系统共用可双向适配
  • 外观模式 (Facade)
    • 从抽象层次看与适配器很像
    • 外观模式创建新的简单接口
    • 适配器模式使用已存在接口
    • 新接口包装多个系统模块简化调用
    • 老接口包装其他系统达到兼容
  • 模板方法模式 (Template Method)
    • 模板实现算法, 子类实现步骤
    • 子类与父类尽量不能成环
    • 好莱坞模式为子类全为回调方法
    • 有默认实现的为钩子方法
    • 策略用组合封装算法,模板用继承封装算法
    • 工厂方法是特殊的模板方法
  • 迭代器模式 (Iterator)
    • 解耦游走数组而不要关心具体类型
    • 集合类都有自己的迭代器
    • 一般的迭代器具备hasNext与next两个方法
    • 聚合器持有数据并创建迭代器
  • 组合模式 (Composite)
    • 组合模式的节点分为子节点与叶节点
    • 子与叶都实现了同样的组合接口,所谓透明性
    • 子节点会额外实现add与get
    • 为了叶节点安全也可以具有不同接口
    • 组合模式可以与迭代器共生
    • 迭代器需要配合栈来实现树的遍历
    • 子节点可以实现空迭代器来减少Null判断
  • 状态模式 (State)
    • 与策略模式类图相似
    • 状态接口定义状态切换行为
    • 所有状态实现统一接口
    • 状态机定义并持有所有状态
    • 状态机储存当前状态
    • 状态切换由不同状态自己控制
    • 状态内通过持有的状态机来切换下一状态
  • 代理模式 (Proxy)
    • 可分为远程代理与虚拟代理
    • 与装饰者很像
    • 代理更多的是控制真实对象的访问, 解耦客户与真实对象, 也可能帮助创建真实对象
    • 装饰器更多是增加行为, 而且不创建对象
    • 可通过工厂方法返回主体的代理
    • 与适配器很像
    • 代理不改变接口, 适配器改变接口
    • 保护代理可以限制访问部分接口,更像适配器
  • 复合模式 (Compound)
    • 多用几种
    • 比如MVC就融合了策略,组合,适配器等

  • 一些冷门模式

  • 桥接模式 (Bridge)
    • 与策略模式很像
    • 主体都依赖于功能组件的抽象
    • 策略模式的主体是具体算法的实现
    • 桥接模式的主更抽象,需要子类来实现不同算法
    • 可以做到主体和功能组件解耦
    • 增加了复杂度
  • 生成器 (Builder)
    • 封装复杂对象的创建过程
    • 隐藏内部实现
    • 创建时需要对所创对象有更多认识
  • 责任链 (Resposibility)
    • 简单理解为一个Handler的对象链
    • 比如很多程序里常用的Dispatcher链
    • 或者很多系统启动时需要加载的数据链
    • 不能保证一定会有对象对数据进行处理
  • 享元 (Flyweight)
    • 多个同样的实例可被一个方法控制, 就可以封装在一起轮询数组进行处理
    • 但是不能有独立不同行为了
  • 解释器 (Interpreter)
    • 主要是做简单固定语法解析
    • 抽象解释接口, 并实现多个解释器
    • 如And, Or之类的, 可相互嵌套.
    • 如果语法复杂, 种类繁多, 会不太适合
  • 中介者 (Mediator)
    • 解耦不同对象
    • 它们只需要通知中介者, 中介者根据不同状态来控制整个逻辑
    • 可能会让中介者逻辑过于复杂
  • 备忘录 (Momento)
    • 将对象的储存抽出来, 更好的维护了业务的内聚
    • 一般会提供储存与获取接口
    • 储存过程可能会耗时
    • 可能需要考虑序列化
  • 原型 (Prototype)
    • 提供复制对象的方法
    • 比如clone
    • 如果对象层次深,复制起来可能复杂
  • 访问者 (Visitor)
    • 解耦对象与每个对象的具体操作, 如对电脑的不同部件进行不同操作
    • 在对象种类变化小而操作变化大的时候使用
    • 每一个对象实现visitor接口, 接受(accept)一个visitor,并把自己传给visitor (visit)
    • 缺点是具体元素对访问者暴露, 而不是抽象接口

有很多种分类方式, 不必拘泥, 也可忽略.

  • 分类方式 I

    • 创建型

      • 单例
      • 抽象工厂
      • 工厂方法
      • 生成器
      • 原型
    • 行为型
      • 模板方法
      • 迭代器
      • 状态
      • 策略
      • 观察者
      • 命令
      • 解释器
      • 中介者
      • 访问者
      • 备忘录
      • 责任链
    • 结构型
      • 装饰器
      • 代理
      • 外观
      • 组合
      • 适配器
      • 桥接
      • 享元
  • 分类方式 II
      • 模板方法
      • 工厂方法
      • 适配器
      • 解释器
    • 对象
      • 单例
      • 抽象工厂
      • 装饰器
      • 代理
      • 外观
      • 组合
      • 适配器
      • 迭代器
      • 状态
      • 策略
      • 观察者
      • 命令
      • 桥接
      • 享元
      • 生成器
      • 中介者
      • 访问者
      • 备忘录
      • 责任链
      • 原型

最新文章

  1. 初学python里的yield send next
  2. 身份证校验(java)
  3. 生成arff文件,csv转为arff
  4. 关于uboot中tftp上传内存数据到tftp服务器
  5. java类的访问控制符与其他几个特殊修饰符的总结
  6. javascript基础笔记学习
  7. session进程和服务
  8. zoj 3171 The Hidden 7's
  9. NGUI出现Shader wants normals, but the mesh UIAtlas doesn't have them
  10. Beta敏捷冲刺每日报告——Day5
  11. Python作业之三次登陆锁定用户
  12. 链路层 - SLIP,PPP,
  13. Python 中的浅拷贝和深拷贝
  14. 【总结】java regex 正则表达式 提取数字和去除数字,过滤数字,提取价格
  15. Node + H5 + WebSocket + Koa2 实现简单的多人聊天
  16. Linux操作系统文件系统基础知识详解
  17. stat命令的实现-mysate 20155239吕宇轩
  18. 个人常用Linux文件操作命令
  19. 【漏洞预警】Apache ActiveMQ Fileserver远程代码执行漏洞(CVE-2016-3088)
  20. C++第15周(春)项目3 - OOP版电子词典(二)

热门文章

  1. Hive Hadoop 解析 orc 文件
  2. 洛谷 P2342 叠积木 题解
  3. 计蒜客-蒜场抽奖(AC自动机+状态压缩DP)
  4. Mysql双活方案
  5. tensorflow word2vec详解
  6. 基于RT-Thread的人体健康监测系统
  7. vs code:sync setting 插件
  8. 【hibernate】映射继承关系
  9. flash插件
  10. C++程序设计实验考试准备资料(2019级秋学期)