new operator/delete operator就是new和delete操作符,而operator new/operator delete是函数。

new operator
(1)调用operator new分配足够的空间,并调用相关对象的构造函数
(2)不可以被重载

operator new
(1)只分配所要求的空间,不调用相关对象的构造函数。当无法满足所要求分配的空间时,则
        ->如果有new_handler,则调用new_handler,否则
        ->如果没要求不抛出异常(以nothrow参数表达),则执行bad_alloc异常,否则
        ->返回0
(2)可以被重载
(3)重载时,返回类型必须声明为void*
(4)重载时,第一个参数类型必须为表达要求分配空间的大小(字节),类型为size_t
(5)重载时,可以带其它参数

delete 与 delete operator类似

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std; class X
{
public:
X() { cout<<"constructor of X"<<endl; }
~X() { cout<<"destructor of X"<<endl;} void* operator new(size_t size,string str)
{
cout<<"operator new size "<<size<<" with string "<<str<<endl;
return ::operator new(size);
} void operator delete(void* pointee)
{
cout<<"operator delete"<<endl;
::operator delete(pointee);
}
private:
int num;
}; int main()
{
X *px = new("A new class") X;//不能写成new X("a new class")
delete px; return ;
}

输出:

operator new size 4 with string A new class
constructor of X
destructor of X
operatro delete
请按任意键继续. . .

X* px = new X;  //该行代码中的new为new operator,它将调用类X中的operator new,为该类的对象分配空间,然后调用当前实例的构造函数。
delete px; //该行代码中的delete为delete operator,它将调用该实例的析构函数,然后调用类X中的operator delete,以释放该实例占用的空间。

new operator与delete operator的行为是不能够也不应该被改变,这是C++标准作出的承诺。而operator new与operator delete和C语言中的malloc与free对应,只负责分配及释放空间。但使用operator new分配的空间必须使用operator delete来释放,而不能使用free,因为它们对内存使用的登记方式不同。反过来亦是一样。你可以重载operator new和operator delete以实现对内存管理的不同要求,但你不能重载new operator或delete operator以改变它们的行为。

为什么有必要写自己的operator new和operator delete?
答案通常是:为了效率。缺省的operator new和operator delete具有非常好的通用性,它的这种灵活性也使得在某些特定的场合下,可以进一步改善它的性能。尤其在那些需要动态分配大量的但很小的对象的应用程序里,情况更是如此。具体可参考《Effective C++》中的第二章内存管理。

Placement new的含义 (定位放置new)

placement new 是重载operator new 的一个标准、全局的版本,它不能够被自定义的版本代替(不像普通版本的operator new和operator delete能够被替换)。

void *operator new( size_t, void * p ) throw() { return p; }

placement new的执行忽略了size_t参数,只返还第二个参数。其结果是允许用户把一个对象放到一个特定的地方,达到调用构造函数的效果。和其他普通的new不同的是,它在括号里多了另外一个参数。比如:

Widget * p = new Widget;                    //ordinary new

pi = new (ptr) int; pi = new (ptr) int;     //placement new

括号里的参数ptr是一个指针,它指向一个内存缓冲器,placement new将在这个缓冲器上分配一个对象。Placement new的返回值是这个被构造对象的地址(比如括号中的传递参数)。placement new主要适用于:在对时间要求非常高的应用程序中,因为这些程序分配的时间是确定的;长时间运行而不被打断的程序;以及执行一个垃圾收集器 (garbage collector)。

new 、operator new 和 placement new 区别

(1)new :不能被重载,其行为总是一致的。它先调用operator new分配内存,然后调用构造函数初始化那段内存。

new 操作符的执行过程:
1. 调用operator new分配内存 ;
2. 调用构造函数生成类对象;
3. 返回相应指针。

(2)operator new:要实现不同的内存分配行为,应该重载operator new,而不是new。

operator new就像operator + 一样,是可以重载的。如果类中没有重载operator new,那么调用的就是全局的::operator new来完成堆的分配。同理,operator new[]、operator delete、operator delete[]也是可以重载的。

(3)placement new:只是operator new重载的一个版本。它并不分配内存,只是返回指向已经分配好的某段内存的一个指针。因此不能删除它,但需要调用对象的析构函数。

如果你想在已经分配的内存中创建一个对象,使用new时行不通的。也就是说placement new允许你在一个已经分配好的内存中(栈或者堆中)构造一个新的对象。原型中void* p实际上就是指向一个已经分配好的内存缓冲区的的首地址。

Placement new 存在的理由

1.用placement new 解决buffer的问题

问题描述:用new分配的数组缓冲时,由于调用了默认构造函数,因此执行效率上不佳。若没有默认构造函数则会发生编译时错误。如果你想在预分配的内存上创建对象,用缺省的new操作符是行不通的。要解决这个问题,你可以用placement new构造。它允许你构造一个新对象到预分配的内存上。

2.增大时空效率的问题

使用new操作符分配内存需要在堆中查找足够大的剩余空间,显然这个操作速度是很慢的,而且有可能出现无法分配内存的异常(空间不够)。placement new就可以解决这个问题。我们构造对象都是在一个预先准备好了的内存缓冲区中进行,不需要查找内存,内存分配的时间是常数;而且不会出现在程序运行中途出现内存不足的异常。所以,placement new非常适合那些对时间要求比较高,长时间运行不希望被打断的应用程序。

Placement new使用步骤

在很多情况下,placement new的使用方法和其他普通的new有所不同。这里提供了它的使用步骤。

第一步  缓存提前分配

有三种方式:

1.为了保证通过placement new使用的缓存区的memory alignment(内存队列)正确准备,使用普通的new来分配它:在堆上进行分配
class Task ;
char * buff = new [sizeof(Task)]; //分配内存
(请注意auto或者static内存并非都正确地为每一个对象类型排列,所以,你将不能以placement new使用它们。)

2.在栈上进行分配
class Task ;
char buf[N*sizeof(Task)]; //分配内存

3.还有一种方式,就是直接通过地址来使用。(必须是有意义的地址)
void* buf = reinterpret_cast<void*> (0xF00F);

第二步:对象的分配

在刚才已分配的缓存区调用placement new来构造一个对象。
Task *ptask = new (buf) Task

第三步:使用

按照普通方式使用分配的对象:

ptask->memberfunction();

ptask-> member;

//...

第四步:对象的析构

一旦你使用完这个对象,你必须调用它的析构函数来毁灭它。按照下面的方式调用析构函数:
ptask->~Task(); //调用外在的析构函数

一旦这个对象使用完毕,你必须显式的调用类的析构函数进行销毁对象。但此时内存空间不会被释放,以便其他的对象的构造。

第五步:释放

你可以反复利用缓存并给它分配一个新的对象(重复步骤2,3,4)如果你不打算再次使用这个缓存,你可以象这样释放它:delete [] buf;

为什么不需啊哟调用delete [] pTask,因为是没有申请内存的,只是调用了构造函数,返回一个指向已经分配好的内存的一个指针,所以对象销毁的时候不需要调用delete释放空间,但必须调用析构函数销毁对象。。

跳过任何步骤就可能导致运行时间的崩溃,内存泄露,以及其它的意想不到的情况。如果你确实需要使用placement new,请认真遵循以上的步骤。

#include <iostream>
using namespace std; class X
{
public:
X() { cout<<"constructor of X"<<endl; }
~X() { cout<<"destructor of X"<<endl;} void SetNum(int n)
{
num = n;
} int GetNum()
{
return num;
} private:
int num;
}; int main()
{
char* buf = new char[sizeof(X)];
X *px = new(buf) X;
px->SetNum();
cout<<px->GetNum()<<endl;
px->~X();
delete []buf; return ;
}

输出;

constructor of X
10
destructor of X

X* px=new (buf) X;意思是在buf缓冲区建立对象X,返回对象的地址,也就是buf的地址,如果:

cout<<(void*)buf<<ends<<px<<endl;

可以看到地址是相同的。

可以参考:

Placement new的用法及用途

转自:http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/archive/2012/08/10/2631812.html

更多:http://en.wikipedia.org/wiki/Placement_syntax

最新文章

  1. shiro 自动登录
  2. getopt
  3. java 20 -1 递归的概述和案例
  4. redis命令(转)
  5. watch 命令实时命令执行监控
  6. 使用Notepad++开发python配置笔记
  7. BZOJ3529: [Sdoi2014]数表
  8. MariaDB表表达式(2):CTE
  9. C语言程序设计第二次作业0
  10. Dynamics CRM2016 Web API之删除
  11. Android ViewManger解析 从ViewRoot 源码分析invalidate
  12. 【XSY3048 】Polynominal 数学
  13. 数位dp 的简单入门
  14. python numpy 科学计算通用函数汇总
  15. OO最后一次作业
  16. Netty网络聊天(一) 聊天室实战
  17. 两眼论&amp;矩阵变现理论结合打造赚钱大模式
  18. element中使用button会刷新一遍页面
  19. BarTender中每个标签提示手动输入的设置方法
  20. MySQL优化小案例:连接数

热门文章

  1. vs2012 aspx 没有设计视图了?
  2. SSH公钥(public key)验证
  3. http实现方式概念学习笔记
  4. C#实现动态网站伪静态,使seo更友好
  5. css中判断IE版本的语句
  6. Spring MVC 中的 forward 和 redirect
  7. TransactionScope简单用法
  8. .NET设计模式(6):原型模式(Prototype Pattern)
  9. 深入探讨C#中Socket一次性搞定消息发送
  10. c语言学习之基础知识点介绍(十):内存空间模型、地址解释及指针变量