平时我们需要在手机上面存储想音频,视频等等的大文件,以前学过使用File进行存储(使用File操作进行存储);由于考虑到手机本身的存储空间小,这时候我们需要把文件存储在SDcard中,今天自己也学习了一下在android进行sdcard的存储使用方法;

首先如果要在程序中使用sdcard进行存储,我们必须要在AndroidManifset.xml文件进行下面的权限设置:

在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:

<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->

<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>

<!-- 往SDCard写入数据权限 -->

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

接着我们在使用SDcard进行读写的时候 会用到Environment类下面的几个静态方法

1: getDataDirectory()  获取到Androi中的data数据目录

2:getDownloadCacheDirectory()  获取到下载的缓存目录

3:getExternalStorageDirectory()  获取到外部存储的目录 一般指SDcard

4:getExternalStorageState() 获取外部设置的当前状态 一般指SDcard,

android系统中对于外部设置的状态,我们比较常用的应该是 MEDIA_MOUNTED(SDcard存在并且可以进行读写)  MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY (SDcard存在,只可以进行读操作)  当然还有其他的一些状态,可以在文档中进行查找到

5:getRootDirectory()  获取到Android Root路径

6:isExternalStorageEmulated() 返回Boolean值判断外部设置是否有效

7:isExternalStorageRemovable()  返回Boolean值,判断外部设置是否可以移除

【注】上面进行红色标记的方法,我们会常用

  1. <span style="color:#ff0000;">Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)  代码中这句:我们对SDcard的状态进行判断,</span>

下面看实现SDCard进行文件读写操作的Demo:

  1. package com.jiangqq.sdcard;
  2. import java.io.File;
  3. import java.io.FileInputStream;
  4. import java.io.FileOutputStream;
  5. import android.app.Activity;
  6. import android.content.Context;
  7. import android.os.Bundle;
  8. import android.os.Environment;
  9. import android.view.View;
  10. import android.view.View.OnClickListener;
  11. import android.widget.Button;
  12. import android.widget.EditText;
  13. import android.widget.Toast;
  14. public class SDcardActivity extends Activity {
  15. private Button bt1, bt2;
  16. private EditText et1, et2;
  17. private static final String FILENAME = "temp_file.txt";
  18. @Override
  19. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  20. super.onCreate(savedInstanceState);
  21. setContentView(R.layout.main);
  22. bt1 = (Button) this.findViewById(R.id.bt1);
  23. bt2 = (Button) this.findViewById(R.id.bt2);
  24. et1 = (EditText) this.findViewById(R.id.et1);
  25. et2 = (EditText) this.findViewById(R.id.et2);
  26. bt1.setOnClickListener(new MySetOnClickListener());
  27. bt2.setOnClickListener(new MySetOnClickListener());
  28. }
  29. private class MySetOnClickListener implements OnClickListener {
  30. @Override
  31. public void onClick(View v) {
  32. File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),
  33. FILENAME);
  34. switch (v.getId()) {
  35. case R.id.bt1:// 使用SDcard写操作
  36. if (Environment.getExternalStorageState().equals(
  37. Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
  38. try {
  39. FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
  40. fos.write(et1.getText().toString().getBytes());
  41. fos.close();
  42. Toast.makeText(SDcardActivity.this, "写入文件成功",
  43. Toast.LENGTH_LONG).show();
  44. } catch (Exception e) {
  45. Toast.makeText(SDcardActivity.this, "写入文件失败",
  46. Toast.LENGTH_SHORT).show();
  47. }
  48. } else {
  49. // 此时SDcard不存在或者不能进行读写操作的
  50. Toast.makeText(SDcardActivity.this,
  51. "此时SDcard不存在或者不能进行读写操作", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  52. }
  53. break;
  54. case R.id.bt2:// 使用SDcard读操作
  55. if (Environment.getExternalStorageState().equals(
  56. Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
  57. try {
  58. FileInputStream inputStream = new FileInputStream(file);
  59. byte[] b = new byte[inputStream.available()];
  60. inputStream.read(b);
  61. et2.setText(new String(b));
  62. Toast.makeText(SDcardActivity.this, "读取文件成功",
  63. Toast.LENGTH_LONG).show();
  64. } catch (Exception e) {
  65. Toast.makeText(SDcardActivity.this, "读取失败",
  66. Toast.LENGTH_SHORT).show();
  67. }
  68. } else {
  69. // 此时SDcard不存在或者不能进行读写操作的
  70. Toast.makeText(SDcardActivity.this,
  71. "此时SDcard不存在或者不能进行读写操作", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  72. }
  73. break;
  74. }
  75. }
  76. }
  77. }

下面截图效果:

Demo下载链接:http://download.csdn.net/detail/jiangqq781931404/4017475

最新文章

  1. 简单理解dropout
  2. ectouch笔记
  3. iOS开发UI篇—Quartz2D使用(截屏)
  4. Adapter(适配器)-类对象结构型模式
  5. C#设计模式——抽象工厂模式(原文转自:http://blog.jobbole.com/78059/)
  6. 使用 JDBC 调用函数 &amp; 存储过程
  7. [转]Golang Gob编码
  8. socket 连接,使得地址马上可以重用
  9. Redhat/Centos6.x-Samba配置
  10. jquery animate
  11. 【转】linux挂载新硬盘,开机自动挂载
  12. 在C#中使用C++编写的类1
  13. 1010 Robot Motion
  14. 在MFC对话框中添加状态栏
  15. 谈MVVM
  16. Linux权限相关操作命令
  17. hive: join 遇到问题
  18. vue的配置环境篇
  19. 【C/C++】龙格库塔+亚当姆斯求解数值微分初值问题
  20. jvm实战-jvm调优

热门文章

  1. kuangbin_UnionFind J (POJ 2492)
  2. unity3d中Find的用法
  3. 最大化 AIX 上的 Java 性能,第 1 部分: 基础
  4. 基于window.onerror事件 建立前端错误日志
  5. linux包之bash之内置命令ulimit
  6. 【转】使用itms-services从浏览器发布iOS App遇到的问题总结
  7. nova分析(10)—— nova-rootwrap
  8. WCF 遇到 由于线程退出或应用程序请求,已放弃 I/O 操作 ListenerContextInputStream
  9. 剑指offer系列37----数据流中的中位数
  10. 【转】Dubbo是Alibaba开源的分布式服务框架