问题

该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4126 访问。

设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

你的实现应该支持如下操作:

MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。

Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。

Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。

enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。

deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。

isEmpty(): 检查循环队列是否为空。

isFull(): 检查循环队列是否已满。

MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为3

circularQueue.enQueue(1);  // 返回true

circularQueue.enQueue(2);  // 返回true

circularQueue.enQueue(3);  // 返回true

circularQueue.enQueue(4);  // 返回false,队列已满

circularQueue.Rear();  // 返回3

circularQueue.isFull();  // 返回true

circularQueue.deQueue();  // 返回true

circularQueue.enQueue(4);  // 返回true

circularQueue.Rear();  // 返回4

提示:

  • 所有的值都在 1 至 1000 的范围内;
  • 操作数将在 1 至 1000 的范围内;
  • 请不要使用内置的队列库。

Design your implementation of the circular queue. The circular queue is a linear data structure in which the operations are performed based on FIFO (First In First Out) principle and the last position is connected back to the first position to make a circle. It is also called ‘Ring Buffer’.

One of the Benefits of the circular queue is that we can make use of the spaces in front of the queue. In a normal queue, once the queue becomes full, we can not insert the next element even if there is a space in front of the queue. But using the circular queue, we can use the space to store new values.

Your implementation should support following operations:

MyCircularQueue(k): Constructor, set the size of the queue to be k.

Front: Get the front item from the queue. If the queue is empty, return -1.

Rear: Get the last item from the queue. If the queue is empty, return -1.

enQueue(value): Insert an element into the circular queue. Return true if the operation is successful.

deQueue(): Delete an element from the circular queue. Return true if the operation is successful.

isEmpty(): Checks whether the circular queue is empty or not.

isFull(): Checks whether the circular queue is full or not.

MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // set the size to be 3

circularQueue.enQueue(1);  // return true

circularQueue.enQueue(2);  // return true

circularQueue.enQueue(3);  // return true

circularQueue.enQueue(4);  // return false, the queue is full

circularQueue.Rear();  // return 3

circularQueue.isFull();  // return true

circularQueue.deQueue();  // return true

circularQueue.enQueue(4);  // return true

circularQueue.Rear();  // return 4

Note:

  • All values will be in the range of [1, 1000].
  • The number of operations will be in the range of [1, 1000].
  • Please do not use the built-in Queue library.

示例

该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4126 访问。

public class Program {

    public static void Main(string[] args) {
var circularQueue = new MyCircularQueue(3); Console.WriteLine(circularQueue.EnQueue(1));
Console.WriteLine(circularQueue.EnQueue(2));
Console.WriteLine(circularQueue.EnQueue(3));
Console.WriteLine(circularQueue.EnQueue(4)); Console.WriteLine(circularQueue.Rear());
Console.WriteLine(circularQueue.IsFull());
Console.WriteLine(circularQueue.DeQueue());
Console.WriteLine(circularQueue.EnQueue(4));
Console.WriteLine(circularQueue.Rear()); Console.ReadKey();
} public class MyCircularQueue { private int _index = -1;
private int _count = 0; private List<int> _list = null; public MyCircularQueue(int k) {
//构造器,设置队列长度为 k
_count = k;
_list = new List<int>();
} public bool EnQueue(int value) {
//向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真
if(_count == 0 || _index == _count - 1) return false;
_index++;
_list.Add(value);
return true;
} public bool DeQueue() {
//从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真
if(_count == 0 || _index == -1) return false;
_index--;
_list.RemoveAt(0);
return true;
} public int Front() {
//从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1
if(_count == 0 || _index == -1) return -1;
return _list[0];
} public int Rear() {
//获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1
if(_count == 0 || _index == -1) return -1;
return _list[_index];
} public bool IsEmpty() {
//检查循环队列是否为空
return _index == -1;
} public bool IsFull() {
//检查循环队列是否已满
return _index == _count - 1;
} } }

以上给出1种算法实现,以下是这个案例的输出结果:

该文章的最新版本已迁移至个人博客【比特飞】,单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4126 访问。

True
True
True
False
3
True
True
True
4

分析:

显而易见,以上算法中所有的方法(MyCircularQueue、EnQueue、DeQueue、Front Rear、IsEmpty、IsFull)的时间复杂度均为:  。

最新文章

  1. 20145320《Java程序设计》第四次实验报告
  2. 互联网产品团队中Web前端工程师的重要性
  3. python gzip,bz2学习
  4. switch结构2016/03/08
  5. Wamp Mysql错误消息 语言设置
  6. error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp___CrtDbgReportW
  7. c语言数组的初始化
  8. Mysql下在某一列后即表的某一位置添加新列的sql语句
  9. WPF笔记(1.3 属性元素)——Hello,WPF!
  10. MySQL (五)
  11. SQLServer之修改表值函数
  12. Techniques for HA IT Management
  13. 『cs231n』作业1选讲_通过代码理解KNN&amp;交叉验证&amp;SVM
  14. Mysql InnoDB的四个事务隔离级别和(分别逐级解决的问题)脏读,不可重复读,虚读
  15. SQL优化套路
  16. .net core i上 K8S(五).netcore程序的hostip模式
  17. C C++ 常被人问的问题分析
  18. traceroute/tracert--获取网络路由路径
  19. 5分钟理解Centos7防火墙firewalld
  20. oracle for loop 简单

热门文章

  1. 6.ALOHA协议
  2. python元编程(metaclass)
  3. C++语法小记---继承中的构造和析构顺序
  4. jspang 做个那个pos系统--学习笔记
  5. Eclipse普通java Project文件路径问题
  6. Android:沉浸式状态栏(二)集成
  7. IO—》转换流和缓冲流
  8. 线程_Process实例
  9. PHP exit() 函数
  10. PHP mysqli_real_escape_string() 函数