概念

Socket.io 是一个支持客户端和服务器之间的低延迟、双向和基于事件的通信的库,除了支持 JavaScript 以外,还支持 Java、Python、Golang。

Socket.io 构建在 WebSocket 协议之上,并提供了额外的保证,如回退到 HTT P长轮询或自动重新连接。和 Ajax、Fetch、Axios 不一样的是,WebSocket 支持客户端与服务器之间一直保持通信,除非其中一方主动断开连接。

开始

下面将从三个章节开始。第一个章节——建立项目;第二个章节——服务端,演示如何创建 Socket 服务;第三个章节——客户端,演示如何创建接收 Socket 服务的客户端。

建立项目

随便在你的电脑上创建一个父工程,我这里取名父工程为socketio。子工程依赖于父工程的node_modules,因此子工程无需再在 package.json 添加任何 dependencies 和 devDependencies。

父工程下创建两个子工程serverclient。所以,工程项目的目录结构是:

socketio
-node_modules
-server
-src
index.js
package.json
-client
-src
index.js
package.json
package.json
package-lock.json

导入依赖

导入 socket.io 和 socket.io-client 两个依赖包,外加热部署的 nodemon。

npm i socket.io socket.io-client nodemon

服务端

package.json

该子工程不需要添加任何依赖,依赖全部在父工程中。在 package.json 我们配置启动脚本:

{
"name": "server",
"version": "1.0.0",
"type": "module",
"scripts": {
"serverStart": "nodemon ./src/index.js"
}
}

创建服务端

在这里我们使用 ES6 模块导入语法,使用最简洁的方式创建 Socket 服务端。

  1. 导入 Server 对象;
  2. new Server 对象;
  3. 监听 connection 事件;
  4. 开启 Socket 服务端口号。
import { Server } from "socket.io";

const server = new Server({ /* options */ });

server.on("connection", (socket) => {
// ...
}); io.listen(3000);

客户端

客户端的 package.json 配置方式和服务端一样。以下是创建 Socket 客户端的步骤:

  1. 导入 lookup 函数连接服务端 URL;
  2. 监听 connect 事件。
import { io } from "socket.io-client";

const client = io("http://localhost:3000");

client.on("connect", () => {
// ...
});

在第一个步骤中,我说的是导入 lookup 函数,但实际却是 io 函数。因为 Socket.io 重命名了 lookup 函数的导出名称:

查看源码可知,lookup 有三个不一样参数的重载,并且通过重命名导出不一样。其实使用 io 和 connect 都可以,从第一个往后的所有参数都可不填,connect 第一个参数可以是字符串。所以,也可以像下面这样写:

import { connect } from "socket.io-client";

const client = connect("http://localhost:3000");

测试

客户端连接服务端时,客户端分配唯一 ID,当客户端连接到服务端时,服务端的监听事件 connection 可以从回调函数中获得客户端的 ID:

server

server.on("connection", (socket) => {
console.log(`An user connected, He is ${ socket.id }`);
});

client

client.on("connect", () => {
console.log(`Hi, I am ${ client.id }`);
});

最新文章

  1. Atitit 图像处理 深刻理解梯度原理计算.v1 qc8
  2. Silverlight类百度文库在线文档阅读器
  3. Join two DataTables in C#
  4. Centos6.5安装和使用docker
  5. 对于JavaScript的函数.NET开发人员应该知道的11件事
  6. HTML5样式和列表、CSS链接的四种状态
  7. 修改数据库表的schema,(表的[dbo.]前缀)
  8. 【Cocos2d-X开发学习笔记】第10期:渲染框架之几何图形的绘制
  9. andengine游戏引擎总结进阶篇1
  10. Review1-11
  11. HTTP使用BASIC认证的原理及实现方法 (转载)
  12. bat脚本:Java一键编译(Javac java)
  13. python购物车demo
  14. poi的cellstyle陷阱,样式覆盖
  15. git基本操作及上传代码到gitHub
  16. Python开发——数据类型【集合】
  17. Selenium+Java自动化测试的方法
  18. /var/spool/postfix/maildrop/ 中有大量的文件
  19. codeforces765F Souvenirs
  20. 读书笔记|Windows 调试原理学习|持续更新

热门文章

  1. Hash表、 继承
  2. Jmeter(五十三) - 从入门到精通高级篇 - 懒人教你在Linux系统中安装Jmeter(详解教程)
  3. LVGL库入门教程02-基本控件与交互
  4. 6大优势、2种类型,一文吃透动态应用安全测试(DAST)
  5. ABAP CDS - Language Elements
  6. ThreadLocal的简单理解
  7. Spring框架系列(12) - Spring AOP实现原理详解之JDK代理实现
  8. Kafka 部署完在服务器端可以访问,而在外部其它电脑访问不了
  9. ICMP 介绍
  10. 如何给selenium.chrome写扩展拦截或转发请求