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一、JS 的 介绍

1、JavaScript :简称 : js

js 分为三个部分:

1. ECMAScript 标准----js的基本的语法
2. DOM------Document Object Model 文档对象模型
3. BOM------Browser Object Model 浏览器对象模型

2、JavaScript 是什么?

①语言类型

是一门脚本语言,
是一门解释性语言,
是一门动态类型的语言,
是一门基于对象的语言。

②编译语言:需要把代码翻译成计算机所认知的二进制语言,才能够执行


* 脚本语言:不需要编译,直接执行
* 常见的脚本语言:t-sql,cmd

③ 硬件与 js 的关系

 电脑的硬件---->系统--->客户端的程序--->代码
电脑的硬件---->系统--->浏览器--->js代码

④ js的作用

解决用户和浏览器之间的交互的问题

在实际开发中的角色:

 HTML:是标记语言,展示数据的
CSS:美化页面
JavaScript:用户和浏览器交互,

示例:

<script>
//js的代码了
alert("哈哈,我又变帅了");//在页面中弹出一个对话框
</script>

效果展示:

3、js 的 代码可以分三个地方写:

①在html 的文件中,script 的标签中写 js代码

 <head>
<script>
//js代码
alert("锄禾日当午,地雷埋下土,小苏走过去,炸成二百五");//在页面中弹出对话框
</script>
</head>

②js 代码可以在html 的标签中写

<input type="button" value="按钮" onclick="alert('被点了');"/>

③在 js 文件中可以写 js 代码,但是需要在html  的页面中引入 script 的标签中的 src = " js 的路径 "

<script src="test.js"></script>

test.js 中的 js 代码 :

alert("我是外部的js文件中的代码");

执行效果:

4、js 代码的注意问题

 1.在一对script的标签中有错误的js代码,那么该错误的代码后面的js代码不会执行
2.如果第一对的script标签中有错误,不会影响后面的script标签中的js代码执行
3.script的标签中可以写什么内容 type="text/javascript"是标准写法或者写language="JavaScript"都可以
但是,目前在我们的html页面中,type和language都可以省略,原因:html是遵循h5的标准 4.有可能会出现这种情况:script标签中可能同时出现type和language的写法. 5.script标签在页面中可以出现多对
6.script标签一般是放在body的标签的最后的,有的时候会在head标签中 7.如果script标签是引入外部js文件的作用,那么这对标签中不要写任何的js代码,如果要写,重新写一对script标签,里面写代码

1 和 2 的问题示例:

	    alert("哈哈;   //少了一个括号,不执行

              alert("嘎嘎");  // 正常执行

3 和 4 和 5  的实例:

        <script type="text/javascript">
alert("又弹出来了");
</script>
<script type="text/javascript">
alert("又执行了");
</script>

6 和 7 的示例:

<body>
<script src="test.js"></script>
</body>

二、变量

1、变量的定义与内存地址:

①操作的数据都是在内存中操作

②js中存储数据使用变量的方式(名字,值--->数据)

③js中声明变量都用var---->存储数据,数据应该有对应的数据类型

④js中的字符串类型的值都用双引号或者单引号

示例---变量的声明与赋值:

 //存储一个数字10
// 变量的声明及赋值
var num=10;
// 存储一个名字
var name='小黑';

2、变量的作用于初始化、声明:

①作用:

用来操作数据的(可以存储,可以读取)

②变量声明: 有 var  有变量名字,没有赋值

③变量初始化: 有var 有变量名字,有赋值

  • 变量声明的方式:

var   变量名字;

  • 声明与赋值:
var number;//变量的声明,此时是没有赋值的
//一次性声明多个变量
var x,yx,z,k,j;//都是声明,没有赋值
//变量的初始化(变量声明的同时并且赋值了)
= 的意义: 赋值的意义

  • 初始化、声明示例:
        // 存储一个数字10
var number = 10;
console.log(number); //存储一个5
var number2 = 5;
console.log(number2); //存储一个人的名字
var name = "文兴";
console.log(name); //存储真 (true)
var boolean = true;
console.log(boolean); //存储一个null --- > 相当于是空
var nll = null;
console.log(nll); //存储一个对象
var obj = new Object();
console.log(obj);

浏览器查看效果:

3、变量的规范与注意问题:

①注意的基本的代码的规范

 js中声明变量都用var
js中的每一行代码结束都应该有分号;(写代码有分号的习惯)
js中的大小写是区分的: var N=10; n
js中的字符串可以使用单引号,也可以使用双引号,目前我们暂时使用双引号

②变量名的注意问题---变量名的命名规范,要遵循驼峰命名法

1.变量的名字要有意义,
2.变量名有一定的规范:一般以字母,$符号,下划线开头,中间或者后面可以有$符号,字母,数字
3.变量名一般都是小写的
4.变量名如果是多个单词,第一个单词的首字母是小写的,后面的所有的单词的首字母都是大写的,这种命名方式称为:驼峰命名法
5.不能使用关键字(系统自带的一些单词,不能使用)
6.不会单词用拼音,拼音也要遵循驼峰命名法

示例:

(1)声明变量并初始化---变量的初始化----声明变量赋值

 //声明了一个num的变量存储了一个数字100
var num = 100;
//输出这个变量的值
alert(num);//弹框
//浏览器的控制台在浏览器中的开发人员工具中(快捷键:F12)的console的选项中
console.log(num);//把内容输出在浏览器的控制台中

效果截图:

(2)声明多个变量然后一个一个的赋值

        var num1,num2,num3;//声明
//一次的赋值
num1=10;
num2=20;
num3=30; //声明多个变量并且赋值
// var num1=10,num2=20;num3=30;

4、变量的交换:

(1)扩展的变量的交换:只需要看代码,不需要理解---位运算

        var num1 = 10;
var num2 = 20;
//把num1 这个变量的值取出来放在 temp 变量中
var temp = num1;
// 把 num2 这个变量的值取出来放在 num1 变量中
num1 = num2;
// 把 temp 变量的值取出来放在num2 变量中
num2 = temp ;
console.log(num1); // 20
console.log(num2); // 10

(2)第二种方式交换:一般适用于数字的交换

         var num1 = 10;
var num2 = 20;
// //把num1的变量中的值和num2变量中的值,取出来相加,重新赋值给num1这个变量
num1 = num1 + num2 ; //30
// //num1变量的值和num2变量的值取出来,相减的结果重新赋值给num2
num2 = num1 - num2; //10
// //num1变量的值和num2变量的值取出来,相减的结果重新赋值给num1
num1 = num1 - num2; //20
console.log(num1,num2);

(3)扩展的变量的交换:了解 ---位运算

        var num1 = 10;
var num2 = 20;
num1 = num1 ^ num2;
num2 = num1 ^ num2;
num1 = num1 ^ num2;
console.log(num1,num2);

5、快件键:

  • 快捷键 : Ctrl+Alt+L----->格式化代码的(设置代码有很好的格式,代码是错误的,这个快捷键是没有效果)

三、注释

注释 : 是解释代码的含义,给其他的程序员看的

注释的方式:
1.单行注释 //
2.多行注释 /★★/

说明:

//   单行注释:一般用在一行代码的上面
    /*  多行注释:一般是用在函数或者是一段代码的上面*/

//  代码中如果没有注释,不规范,天天会被骂醒

//  注释后的代码不执行了

示例:

 //console.log("哈哈,我又变帅了");
//console.log("第二行");

四、JS 的 数据类型

1、JS 的 数据类型有哪些?

js中的原始数据类型:number,string,boolean,null,undefined,object

  • 说明:
number:数字类型(整数和小数)
string:字符串类型(的值一般都是用单引号或者是双引号括起来) "34"
boolean:布尔类型(值只有两个,true(真1),false(假0))
null:空类型,值只有一个:null,一个对象指向为空了,此时可以赋值为null
undefined:未定义,值只有一个:undefined

  • 什么情况下的结果是undefined
变量声明了,没有赋值,结果是undefined
函数没有明确返回值,如果接收了,结果也是undefined

  • 注意:
如果一个变量的结果是undefined和一个数字进行计算,结果:NaN不是一个数字,也没有意义

2、如何获取这个变量的数据类型是什么?

使用typeof 来获取

语法:
typeof 变量名
typeof(变量名)

3、数据类型 - - - 示例:

        var num = 10;
var str = "文";
var flag = true;
var nll = null;
var undef;
var obj = new Object(); console.log(typeof num);
console.log(typeof str);
console.log(typeof flag);
console.log(typeof nll);
console.log(typeof undef);
console.log(typeof obj);
console.log(typeof num); console.log("10");
console.log(10);

4、数字类型: 整数和小数

     num=20;整数
num=98.76;小数(其他的语言中,浮点型---单精度,双精度浮点) 所有的数字都是属于number类型 其他的语言:
整数类型:int
单精度浮点型:float
双精度浮点型:double

(1)数字进制:

  二进制:遇到2进一

       00000001-----1
00000010-----2
00000011-----3
00000100-----4
00000101----5
00000110----6
00000111-----7
00001000-----8
00001001----9 八进制:遇到8进一 00000001
00000002
00000003
00000004
00000005
00000006
00000007
00000010-----8
00000011-----9
00000012-----10 十进制:遇到10进一 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10 十六进制:遇到f进一 00000001
00000002
00000003
00000004
00000005
00000006
00000007
00000008
00000009
0000000a----10
0000000b---11
0000000c----12
0000000d---13
0000000e---14
0000000f---15
00000010---16
00000011---17
00000012---18
0f12a

(2) 示例:

    js中可以表示的进制有:
var num=10;//十进制
var num2=012;//八进制
var num3=0x123;//十六进制 var num=12;//十进制
console.log(num);
var num2=012;//八进制
console.log(num2);
var num3=0x1a;//十六进制
console.log(num3);

(3)数字类型 的 范围 及 验证方式:

①范围 --- 最值:

    //数字类型有范围: 最小值和最大值
console.log(Number.MAX_VALUE);//数字的最大值
console.log(Number.MIN_VALUE);//数字的最小值

②验证: NaN 、isNaN

  • 不要用小数去验证小数.
    var x=0.1;
var y=0.2;
var sum=x+y;
console.log(sum==0.3);

  • 不要用小数去验证小数.
    var x=0.1;
var y=0.2;
var sum=x+y;
console.log(sum==0.3);

  • 不要用NaN验证是不是NaN
    var num;
console.log(num+10==NaN);
console.log("您好"=="我好");

  • 正确的验证方式:使用 isNaN()
    var num;//-----变量声明了,没有赋值,结果是:undefined
//是不是不是一个数字----->不是一个数字吗? NaN--->不是一个数字
console.log(isNaN(10));

示例:判断结果不是一个数字可以使用isNaN(变量名)

     var str="您好";
var num;
var sum=num+10;//NaN
console.log(sum);
console.log(isNaN(sum));//不是数字为true,是数字结果为false

5、布尔类型

  • 布尔类型:的值有两个,一个是true(真),一个是false(假)
    var flag=1;
console.log(flag); var fdf=null; var num=0;

6、类型转换

主要有两种:① 转换为数字类型、②转换为字符串类型、③其他类型转布尔类型

(1) 其他类型转数字类型: 三种方式:

    1.parseInt();//转整数
console.log(parseInt("10"));//10
console.log(parseInt("10afrswfdsf"));//10
console.log(parseInt("g10"));//NaN
console.log(parseInt("1fds0"));//1
console.log(parseInt("10.98"));//10
console.log(parseInt("10.98fdsfd"));//10 2.parseFloat()//转小数
console.log(parseFloat("10"));//10
console.log(parseFloat("10afrswfdsf"));//10
console.log(parseFloat("g10"));//NaN
console.log(parseFloat("1fds0"));//1
console.log(parseFloat("10.98"));//10.98
console.log(parseFloat("10.98fdsfd"));//10.98 3.Number();//转数字
console.log(Number("10"));//10
console.log(Number("10afrswfdsf"));//NaN
console.log(Number("g10"));//NaN
console.log(Number("1fds0"));//NaN
console.log(Number("10.98"));//10.98
console.log(Number("10.98fdsfd"));//NaN

总结  :  想要转整数用parseInt() , 想要转小数用parseFloat()

注意 : 想要转数字:Number();要比上面的两种方式严格

(2)其他类型转字符串类型

    1   .toString()

    var num=10;
console.log(num.toString());//字符串类型 2 String(); var num1=20;
console.log(String(num1));

注意:

如果变量有意义调用.toString()使用转换
    如果变量没有意义使用String()转换

   <script>
var num2;
console.log(num2.toString());
var num3=null;
console.log(num3.toString()); //这个可以
var num2;
console.log(String(num2));
var num3=null;
console.log(String(num3));
</script>

(3)其他类型转布尔类型

<script>
Boolean(值); console.log(Boolean(1));//true
console.log(Boolean(0));//false
console.log(Boolean(11));//true
console.log(Boolean(-10));//true
console.log(Boolean("哈哈"));//true
console.log(Boolean(""));//false
console.log(Boolean(null));//false
console.log(Boolean(undefined));//false var str=10;
console.log(+str);
</script>

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