心得:

我是一名正在自学的java的即将毕业的大学生

总结笔记是为了让自己更好的理解和加深印象。可能不是那么美观,自己可以看懂就好

所有的文档和源代码都开源在GitHub: https://github.com/kun213/JavaNotes上了。希望我们可以一起加油,一起学习,一起交流

day14 【网络编程】

@

一、网络编程入门

1.1 可以说出软件的结构

C/S结构 :全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、迅雷等软件。

B/S结构 :全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见浏览器有谷歌、火狐等。

1.2 可以说出UDP和TCP协议特点

  • TCP:传输控制协议 (Transmission Control Protocol)。TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。

    • 三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。

      • 第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。
      • 第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。
      • 第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。整个交互过程如下图所示

完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛,例如下载文件、浏览网页等。

  • UDP:用户数据报协议(User Datagram Protocol)。UDP协议是一个面向无连接的协议。传输数据时,不需要建立连接,不管对方端服务是否启动,直接将数据、数据源和目的地都封装在数据包中,直接发送。每个数据包的大小限制在64k以内。它是不可靠协议,因为无连接,所以传输速度快,但是容易丢失数据。日常应用中,例如视频会议、QQ聊天等。

    每次发送的数据最大为64kb。

二、TCP通信协议

2.1 可以说出TCP协议下两个常用类名称

在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:

  • 客户端:java.net.Socket 类表示。创建Socket对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。
  • 服务端:java.net.ServerSocket 类表示。创建ServerSocket对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。

2.2 如何编写TCP协议下字符串数据传输程序

实现TCP通信的客户端程序:

/**
* 实现TCP通信的客户端程序
*
* java.net.Socket 实现客户端的套接字对象,连接对象
*
* 需求: 客户端程序和服务器程序实现数据交换
*
* 实现步骤:
* 1: 创建Socket对象 (主动连接服务器)
* Socket(String host, int port)
*
* 2: OutputStream getOutputStream()
* 返回套接字中的字节输出流
* 方法write写入数据, 写到服务器
*
* 3: InputStream getInputStream()
* 返回套接字中的字节输入流
* 方法read读取数据,读取的是服务器发回来的数据
*
* 4: 释放资源
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args)throws IOException {
//创建Socket对象 (主动连接服务器)
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",9000); //OutputStream getOutputStream()
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//字节流的方法写数据
out.write("你好服务器".getBytes());//没有写到文件中,写到了服务器中 InputStream in = socket.getInputStream();//获取字节输入流
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);//客户端输入流,读取到服务器发回来的数据
System.out.println(new String(bytes,0,len)); //释放资源
//out.close();
socket.close();
}
}

实现TCP通信的服务器程序:

/**
* 实现TCP通信的服务器程序
* 192.168.27.95
* java.net.ServerSocket 实现TCP协议中的服务器套接字对象
*
* 实现TCP服务器程序步骤:
* 1: 创建ServerSocket对象
* ServerSocket(int port) 端口号
*
* 2: 等待客户端的连接,如果没有客户端连接,永远等待
* ServerSocket类方法 accept()同意
* 方法 accept()返回值是 Socket对象 (客户端的连接对象,包含客户端的IP)
*
* 3: Socket对象中获取到字节输出流
* OutputStream getOutputStream()
* 方法write写数据,写到客户端
*
* 4: Socket对象中获取到字节输入流
* InputStream getInputStream()
* 方法read读取数据,读取的是客户端发来数据
*
* 5: 释放资源
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args)throws IOException {
//创建ServerSocket对象
ServerSocket server = new ServerSocket(9000);
//ServerSocket类方法 accept()同意
Socket socket = server.accept();
//System.out.println(socket); //使用客户端连接获取对象,输入流
InputStream in = socket.getInputStream();
//in输入流的方法read()读取客户端发来数据
byte[] bytes = new byte[1024];
//len返回的是读取到的字节个数
int len = in.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len)); //Socket客户端对象,获取字节输出流
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("收到!".getBytes());//服务器输出流,写回客户端 //释放资源
socket.close();
server.close();
}
}

2.3 理解TCP协议下文件上传案例

实现图片上传客户端:

/**
* 实现TCP图片上传客户端
* 实现步骤:
* 1: 创建Socket对象,连接服务器
* 2: FileInputStream读取 mm.jpg 字节数组
* 3: Socket对象获取字节输出流
* 字节数组,交给输出流,写到服务器
* 4: Socket对象获取字节输入流
* 全部的图片发送完毕
* 输入流,读取服务器回来的提示信息 "上传成功"
*
* 客户端方法Socket: shutdownOutput() 终止连接对象的输出流 ,
* 同时跟上TCP终止序列
* 5: 释放资源
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException{
//1: 创建Socket对象,连接服务器
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",9000);
//2: 自己的字节输入流,读取图片mm.jpg
FileInputStream fis = new FileInputStream("e:/msh.jpg");
//3: Socket对象获取字节输出流
OutputStream out = socket.getOutputStream();//任何数据,写向服务器
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0;
//fis读取文件末尾,JVM返回read() -1
while ((len = fis.read(bytes))!=-1){
out.write(bytes,0,len);
}
//告诉服务器,没数据了,别读,服务器发送TCP的终止符
socket.shutdownOutput();
//4:Socket对象获取字节输入流
InputStream in = socket.getInputStream();//输入流,读取服务器回来的数据
len = in.read(bytes);
System.out.println("服务器提示::"+new String(bytes,0,len)); socket.close();
}
}

实现图片上传服务器端:

/**
* 实现图片上传服务器端
* 实现步骤:
* 1: 创建对象ServerSocket 绑定端口
* 2: Socket accept()方法等待客户端连接
* 3: Socket对象,获取字节输入流,读取客户端发来图片的字节
* 4: 创建字节输出流,读取到图片,写到 e:/upload
* 5: Socket对象,获取字节输出流,"上传成功"写回客户端
*
* bug:
* 1: 演示了2次,为什么文件夹中只有一个文件,同名覆盖
* a: 1.jpg
* b: 1.jpg
*
* 2: 客户端收不到服务器的上传成功
//告诉服务器,没数据了,别读,服务器发送TCP的终止符
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException{
//1: 创建对象ServerSocket 绑定端口
ServerSocket server = new ServerSocket(9000);
// 2: Socket accept()方法等待客户端连接
Socket socket = server.accept();
//3: Socket对象,获取字节输入流,读取客户端发来图片的字节
InputStream in = socket.getInputStream();
//4: 创建字节输出流,读取到图片,写到 e:/upload
//上传的文件,重命名,获取当前日期 转换成字符串
String filename = new SimpleDateFormat("yyyyMMddHHmmssssss").format(Calendar.getInstance().getTime())+".jpg";
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("e:/upload/"+filename);
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0;
//read()读取是客户端写来的图片!!
while ( (len = in.read(bytes))!=-1){
fos.write(bytes,0,len);
} //5: Socket对象,获取字节输出流,"上传成功"写回客户端
OutputStream out= socket.getOutputStream();
out.write("上传成功!".getBytes()); socket.close();
server.close();
}
}

这是我的公众号,希望大家可以关注,让我们一起做最好的自我。

我也会把我自学视频分享在上面,供大家一起学习。


最新文章

  1. 10天学会phpWeChat——第六天:实现新闻的后台管理
  2. JS魔法堂: Native Promise Only源码剖析
  3. PHP之function_handling 函数
  4. CF 600B Queries about less or equal elements --- 二分查找
  5. linux tricks 之 FIELD_SIZEOF.
  6. 炼数成金hadoop视频干货03
  7. android开发工具类之获得WIFI IP地址或者手机网络IP
  8. curl 简单使用
  9. JSP EL表达式忽略方法
  10. 详解googe Chrome浏览器(理论篇)
  11. Java显式锁学习总结之六:Condition源码分析
  12. shell实现centos7双网卡修改网卡名eth0,eth1,并设置网络
  13. 命令行编译C程序
  14. Django学习笔记之安全
  15. JS算法练习二
  16. 深度学习原理与框架-Tfrecord数据集的制作 1.tf.train.Examples(数据转换为二进制) 3.tf.image.encode_jpeg(解码图片加码成jpeg) 4.tf.train.Coordinator(构建多线程通道) 5.threading.Thread(建立单线程) 6.tf.python_io.TFR(TFR读入器)
  17. require 与 include 的区别
  18. HBase与Zookeeper数据结构查询
  19. (转)MySQL登陆后提示符的修改
  20. Windows下修改iTunes备份路径

热门文章

  1. VARCHART XGantt如何计算截止日期
  2. flutter json_annotation和json_serializable处理json数据序列化
  3. 设计模式PDF下载了4.0万本!那,再肝一本《Java面经手册》吧!
  4. Java知识系统回顾整理01基础04操作符02关系操作符
  5. MyEclipse 设置打开 jsp 文件的默认编辑器
  6. webfunny前端监控开源项目
  7. linux块设备驱动---相关结构体(转)
  8. 网络最大流Dinic
  9. python 编写名字管理系统
  10. 【UR #13】Yist