Unity扩展编辑器一
2024-08-21 22:15:37
将Test1脚本挂在摄像机上
如图展示
下面我们需要在代码中动态的编辑它,请在你的Project视图中创建一个Editor文件夹,把MyEditor放进Editor文件夹中
在OnInspectorGUI中绘制控件 EditorGUI和EditorGUILayout可创建编辑器控件
注意:在编辑器中修改mRectValue和texture的内容,运行项目和关闭unity重新打开,不会保存
需要将Test1依附的对象拖成预制体,每次修改需要Apply一下预制体
最新文章
- 【bzoj4720】[NOIP2016]换教室
- PHP---Mysql常用语法(增删改查)
- hdoj 1385Minimum Transport Cost
- Javascript 中的window.parent ,window.top,window.self 详解
- SSIS 组件点滴
- xcode 把cocos2d-x 以源码的形式包含进自己的项目适合, 性能分析问题的错误
- Angularjs循环二维数组
- MyBatis之ObjectFactory
- 关于maven项install时报找不到符号的错误
- Got a packet bigger than‘max_allowed_packet’bytes错误的解决方法
- copy 和 deepcopy的区别
- HTML基础总结
- Alpha冲刺随笔五:第五天
- Spring AOP 源码分析 - 筛选合适的通知器
- lvs+keepalived 02
- github 上如何直接预览仓库中的html,搭建自己的主页
- sed 替换有单引号的行
- js中的php rand函数
- ssh2的application.xml配置文件配置详解
- 单例模式(Singleton-Pattern)百媚生
热门文章
- 新锤子驾到,通通闪开—Service Mesh
- MySQL安装俩个不同版本服务出现的问题(1053)
- 【转】Android应用如何跳转到应用市场详情页面
- ZooKeeper分布式专题与Dubbo微服务入门
- pom xml testng
- 1550: Simple String (做得少的思维题,两个字符串能否组成另外一个字符串问题)
- BZOJ 3168 Heoi2013 钙铁锌硒维生素 矩阵求逆+匈牙利算法
- Linux Shell常用技巧(六)
- 电商 APP 下单页(俗称车2) 业务流程概要设计
- 机器学习练习(一)-使用jupyter notebook